The person running the game flips a coin. If the coin lands on heads, he chooses a random key K and defines the function f = EK. If the coin lands on tails, he chooses a random permutation π on the set of n-bit strings, and defines the function f = π.
ต้นเกมพลิกเหรียญถ้าเหรียญที่ดินบนหัว เขาเลือกคีย์สุ่ม K และกำหนด f ฟังก์ชัน =เอกถ้าเหรียญที่ดินบนหาง เขาเลือกπสุ่มเรียงสับเปลี่ยนชุดของสายอักขระ n บิต และกำหนด f ฟังก์ชัน =π
คนที่ทำงานเกมพลิกเหรียญ. ถ้าดินแดนเหรียญบนหัวเขาเลือกที่สำคัญสุ่ม K และกำหนดฟังก์ชัน f = EK. ถ้าดินแดนเหรียญหางเขาเลือกการเปลี่ยนแปลงสุ่มπในชุดของ n บิต สตริงและกำหนดฟังก์ชั่น f = π
คน วิ่ง เกมโยนเหรียญ ถ้าเหรียญ ที่ดินบนหัว เขาเลือกสุ่มคีย์ K และนิยามฟังก์ชัน f = I . ถ้าเหรียญเหยียบหาง เขาเลือกสุ่มการเปลี่ยนแปลงπในชุดของสตริง n-bit และนิยามฟังก์ชัน f = π .