Sadržaj — Intenzivan razvoj grafiþkih procesora u
poslednjih nekoliko godina je doveo do njihove primene u
širokom spektru aplikacija, pa tako i u obradi zvuþnih
signala. U radu su prikazane neke moguünosti primene
grafiþkih procesora i njihovog programskog modela na
primeru implementacije dva zvuþna efekta – pojaþavanju i
stišavanju zvuka i digitalnog ekvilajzera. Takoÿe, dat je i
pregled CUFFT biblioteke za brzu Furijeovu transformaciju
koja je korišüena u implementaciji. Evaluacija
implementiranih algoritama je pokazala znaþajno ubrzanje
paralelne implementacije u odnosu na sekvencijalnu.