Object Instance
An Object Instance is simply an occurrence of an Object Definition within a parent object, such as a model or another object
definition. This is what you get when you place a definition into the Facility window.
In the SimBit example below, the ‘model’ (which is an object definition), contains a number of object instances within the Facility
window. Each Server (Server1, Server2, and Server3) is an Instance of the Object Definition named ‘Server’. Similarly, Source1,
Sink1, all Paths, Vehicle1, and all Input/output Nodes are all Instances of Source, Server, Path, Vehicle, BasicNode, and
TransferNode Object Definitions.
Each instance of an Object Definition is differentiated by customizing property values and/or creating Add-On processes within the
Instance. In this example, each Server has a different Processing Time property value. Also, some TransferNodes have Ride on
Transporter set to True while others are set to False. This instance data is in turn shared by all object realizations.
ตัวอย่างวัตถุ
วัตถุตัวอย่างเป็นเพียงการเกิดขึ้นของนิยามวัตถุภายในวัตถุแม่เช่นรูปแบบหรือวัตถุอื่น
นิยาม นี่คือสิ่งที่คุณได้รับเมื่อคุณวางคำนิยามในหน้าต่างสิ่งอำนวยความสะดวก.
ในตัวอย่าง SimBit ด้านล่าง 'จำลอง' (ซึ่งเป็นคำนิยามวัตถุ) มีตัวเลขกรณีวัตถุภายในสถานที่
หน้าต่าง แต่ละเซิร์ฟเวอร์ (Server1, Server2 และ Server3) เป็นตัวอย่างของความหมายวัตถุที่ชื่อว่า 'เซิร์ฟเวอร์' ในทำนองเดียวกัน Source1,
Sink1, เส้นทางทั้งหมด Vehicle1 และโหนดอินพุต / เอาต์พุตทั้งหมดที่มีอินสแตนซ์ทั้งหมดของแหล่งที่มา, เซิร์ฟเวอร์, เส้นทาง, ยานพาหนะ, BasicNode และ
TransferNode นิยามวัตถุ.
เช่นแต่ละนิยามวัตถุที่แตกต่างด้วยการปรับแต่งค่าทรัพย์สินและ / หรือการสร้าง Add-On กระบวนการภายใน
อินสแตนซ์ ในตัวอย่างนี้แต่ละ Server มีที่แตกต่างกันค่าคุณสมบัติการประมวลผลเวลา นอกจากนี้บางคนมี TransferNodes ขี่
Transporter ตั้งค่าเป็นจริงในขณะที่คนอื่น ๆ ได้รับการตั้งค่าเป็นเท็จ ข้อมูลเช่นนี้ในการเปิดใช้ร่วมกันโดยทุกการรับรู้วัตถุ
การแปล กรุณารอสักครู่..
วัตถุตัวอย่าง
วัตถุตัวอย่างเป็นเพียงการเกิดขึ้นของวัตถุนิยามวัตถุภายในครอบครัว เช่น รูปแบบหรือวัตถุอื่น
นิยาม นี้คือสิ่งที่คุณได้รับเมื่อคุณสถานที่คำนิยามในหน้าต่างบ้านพัก
ในตัวอย่าง simbit ด้านล่าง ' รูปแบบ ' ( ซึ่งเป็นวัตถุนิยาม ) ประกอบด้วยหมายเลขของอินสแตนซ์ของวัตถุในหน้าต่างศูนย์
( ของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ ,server2 และ server3 ) เป็นตัวอย่างของวัตถุนิยามชื่อ ' เซิร์ฟเวอร์ ' ในทํานองเดียวกัน source1
sink1 , ทั้งหมด , เส้นทาง , vehicle1 และโหนดอินพุต / เอาต์พุตทั้งหมดทุกกรณีของแหล่งที่มา , เซิร์ฟเวอร์ , เส้นทาง , รถยนต์ , basicnode และ
transfernode วัตถุนิยาม .
แต่ละอินสแตนซ์ของวัตถุนิยามที่แตกต่างกัน โดยการปรับแต่งค่าคุณสมบัติ และ / หรือการเพิ่มกระบวนการภายใน
อินสแตนซ์ในตัวอย่างนี้ , แต่ละเซิร์ฟเวอร์ที่มีคุณสมบัติแตกต่างกัน การประมวลผลเวลาค่า นอกจากนี้ บาง transfernodes ได้ขี่
ขนส่งการตั้งค่าจริงในขณะที่คนอื่นจะตั้งค่าเป็นเท็จ ตัวอย่างนี้เป็นข้อมูลในการเปิดใช้ร่วมกันรับรู้วัตถุทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..