Recently I have been presented with the question,

Recently I have been presented with

Recently I have been presented with the question, "What makes something addictive, and why are some activities more addicting than others?" This question intrigues me, as logically, the answer would be along the lines of, "The mind has a constant desire / falsified need to go through the experience of the activity." And if you think about it, that's just a definition of what causes addiction.

My question is: what makes some fun things addictive and some things not, and overall, "What is fun?" For example, your average adolescent would find playing video games, watching television and communicating through social media "fun", while also finding recreational activities like drawing, playing sports, and, say, board games "fun". Why then is the former list addicting and the latter non-addictive?

If any activity the mind desires, once achieved, can be described as "fun", then why aren't some things addictive? And since some people find, say, studying or even work "fun", then if some routine is made out of it, isn't it possible to become addicted to these activities?

Is it possible to channel our desires, define what we find fun, and choose our addictions?
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Recently I have been presented with the question, "What makes something addictive, and why are some activities more addicting than others?" This question intrigues me, as logically, the answer would be along the lines of, "The mind has a constant desire / falsified need to go through the experience of the activity." And if you think about it, that's just a definition of what causes addiction.My question is: what makes some fun things addictive and some things not, and overall, "What is fun?" For example, your average adolescent would find playing video games, watching television and communicating through social media "fun", while also finding recreational activities like drawing, playing sports, and, say, board games "fun". Why then is the former list addicting and the latter non-addictive?If any activity the mind desires, once achieved, can be described as "fun", then why aren't some things addictive? And since some people find, say, studying or even work "fun", then if some routine is made out of it, isn't it possible to become addicted to these activities?Is it possible to channel our desires, define what we find fun, and choose our addictions?
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อเร็ว ๆ นี้ผมได้นำเสนอกับคำถามที่ว่า "สิ่งที่ทำให้สิ่งที่เสพติดและทำไมกิจกรรมบางอย่างมีการเสพติดมากกว่าคนอื่น ๆ ?" คำถามนี้ชั่วช้าฉันเป็นเหตุผลคำตอบจะเป็นตามสายของที่ "ใจมีความปรารถนาอย่างต่อเนื่อง / ปลอมจำเป็นต้องไปผ่านประสบการณ์ของกิจกรรม." และถ้าคุณคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่าเป็นเพียงความหมายของสิ่งที่ทำให้ติดยาเสพติด.

คำถามของฉันคือ "สิ่งที่สนุกคือ" สิ่งที่ทำให้สิ่งที่สนุกบางเสพติดและบางสิ่งบางอย่างไม่ได้และโดยรวม ยกตัวอย่างเช่นวัยรุ่นเฉลี่ยของคุณจะพบว่าการเล่นวิดีโอเกม, ดูโทรทัศน์และการสื่อสารผ่านสื่อสังคม "สนุก" ในขณะที่ยังหากิจกรรมสันทนาการเช่นการวาดภาพการเล่นกีฬาและการพูด, เกมกระดาน "สนุก" แล้วทำไมเป็นอดีตรายการเสพติดและหลังไม่เสพติด?

หากกิจกรรมใด ๆ ที่ปรารถนาของใจเมื่อประสบความสำเร็จสามารถอธิบายได้ว่า "สนุก" แล้วทำไมไม่ได้บางสิ่งบางอย่างเสพติด? และเนื่องจากบางคนพบว่าการพูด, การศึกษาหรือแม้กระทั่งการทำงาน "สนุก" แล้วถ้ากิจวัตรประจำวันบางอย่างทำออกมาจากมันไม่ได้มันเป็นไปได้ที่จะกลายเป็นติดยาเสพติดกับกิจกรรมเหล่านี้หรือไม่

มันเป็นไปได้ที่จะหาช่องความปรารถนาของเรากำหนดสิ่งที่เราพบ สนุกและเลือกเสพติดของเราหรือไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อเร็วๆนี้ฉันได้รับการเสนอคำถามว่า " อะไรทำให้สิ่งเสพติด และทำไมบางกิจกรรมมากกว่าการเสพติดมากกว่าคนอื่น ๆ ? " คำถามนี้ทำให้ฉันแปลกใจ เป็นตรรกะ คำตอบจะเป็นตามสายของ " จิตมีความปรารถนา / ปลอมคงต้องผ่านประสบการณ์ของกิจกรรม . " และถ้าคุณคิดเกี่ยวกับมันว่าเป็นแค่นิยามของสิ่งที่ทำให้เกิดการติดคำถามของฉันคือสิ่งที่ทำให้บางเรื่องที่สนุกเสพติดและบางเรื่องไม่ได้ และโดยรวม " อะไรสนุก ? ตัวอย่างเช่น วัยรุ่นของคุณโดยเฉลี่ยจะพบการเล่นวิดีโอเกมดูโทรทัศน์ และการสื่อสารผ่านสื่อสังคม " สนุก " ในขณะที่ยังหากิจกรรมสันทนาการ เช่น วาดรูป เล่นกีฬา และ พูด บอร์ดเกม " สนุก " ทำไมเป็นอดีตรายการเสพติดและหลังไม่เสพติด ?หากกิจกรรมใด ๆ มีจิตปรารถนา เมื่อ ได้รับ สามารถอธิบายได้ว่า " สนุก " แล้วทำไมไม่บางสิ่งเสพติด ? และเนื่องจากบางคนพบว่า การเรียน หรือแม้แต่งาน " สนุก " แล้วถ้ามีงานประจำทำออกมาจากมัน มันก็เป็นไปได้ที่จะกลายเป็นติดกิจกรรมเหล่านี้ ?มันเป็นไปได้ที่จะช่องทางความปรารถนาของเรากำหนดสิ่งที่เราพบความสนุก และเลือกติดของเรา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: