The Internet was originally designed for nonreal-time data services su การแปล - The Internet was originally designed for nonreal-time data services su ไทย วิธีการพูด

The Internet was originally designe

The Internet was originally designed for nonreal-time data services such as interactive burst or interactive bulk transfer. In these applications, there are no requirements on the maximum amount of delays that a packet may encounter during its transit to the destination. Similarly, bandwidths required by an end user are never specified. As such, the network accepts all incoming packets without using any admission control mechanism, forwards them using a simple, first-come-first-served algorithm, and delivers them on a best-effort basis. [1] Thus, issues concerning the quality of service (QoS) delivered to an end user are rather straightforward. The QoS in present-day mobile IP is also minimal because, once again, data is delivered using the best-effort scheme. With the emergence of real-time multimedia services as envisaged by third-generation (3G) wireless systems, new QoS requirements are imposed on the networks. For example, with interactive video conferencing or streaming video and audio, the network must be able to deliver these services to the destination on a timely basis. Because flow control or retransmission is not possible for these applications, the bit error rate or packet loss ratio must be kept below a certain level; otherwise, the QoS may suffer. For instance, if the bit error rate is too high, the video in an MPEG application may never synchronize at a receiver. [2]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
อินเทอร์เน็ตถูกออกแบบมาสำหรับบริการข้อมูลเวลา nonreal-ระเบิดโต้ตอบหรือโต้ตอบจำนวนมากโอนเดิม ในโปรแกรมประยุกต์เหล่านี้ ไม่มีความต้องสูงสุดยอดของความล่าช้าที่แพคเก็ตอาจพบในระหว่างการส่งต่อไปยังปลายทาง ในทำนองเดียวกัน แบนด์วิธที่ต้องใช้ โดยผู้ใช้ที่ไม่ระบุ เช่น เครือข่ายยอมรับแพคเก็ตขาเข้าทั้งหมดโดยการเข้าควบคุมกลไก ส่งต่อโดยใช้อัลกอริทึมแบบง่าย แรกมาก่อนได้ก่อน และให้พวกเขาบนพื้นฐานความพยายามส่วน [1] ดังนั้น ปัญหาเกี่ยวกับคุณภาพของบริการ (QoS) ที่ผู้ส่งจะค่อนข้างตรงไปตรงมา QoS ใน IP เหตุการณ์เคลื่อนก็น้อยเนื่องจาก ครั้ง การที่ข้อมูลถูกส่งโดยใช้โครงร่างส่วนความพยายาม กับการเกิดขึ้นของบริการมัลติมีเดียแบบเรียลไทม์เป็น envisaged โดยรุ่นที่สาม (3G) ระบบไร้สาย มีกำหนดข้อกำหนด QoS ใหม่บนเครือข่าย ตัวอย่าง การประชุมแบบโต้ตอบหรือสตรีมมิ่งวิดีโอ และเสียง เครือข่ายต้องสามารถส่งมอบบริการเหล่านี้ไปยังปลายทางทัน เนื่องจากการควบคุมหรือ retransmission เป็นไปไม่ได้สำหรับโปรแกรมประยุกต์เหล่านี้ ต้องเก็บบิตข้อผิดพลาดอัตราหรือแพคเก็ตสูญเสียอัตราต่ำกว่าระดับ มิฉะนั้น QoS อาจประสบ เช่น ถ้าอัตราผิดพลาดบิตสูงเกินไป วิดีโอใน MPEG โปรแกรมประยุกต์อาจไม่ซิงโครไนส์ที่เครื่องรับ [2]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
อินเทอร์เน็ตได้รับการออกแบบมาสำหรับ nonreal เวลาบริการข้อมูลเช่นการออกมาโต้ตอบหรือโอนกลุ่มโต้ตอบ ในการใช้งานเหล่านี้มีความต้องการที่ไม่เกี่ยวกับจำนวนเงินสูงสุดของความล่าช้าที่แพ็คเก็ตอาจพบในการขนส่งไปยังปลายทาง ในทำนองเดียวกันแบนด์วิดท์ที่จำเป็นโดยผู้ใช้ที่สิ้นสุดจะไม่ระบุ เช่นเครือข่ายรับแพ็คเก็ตที่เข้ามาทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้กลไกการควบคุมการตอบรับใด ๆ ที่ส่งพวกเขาโดยใช้ที่ง่ายและเป็นครั้งแรกที่มาก่อนหลังขั้นตอนวิธีการและส่งพวกเขาบนพื้นฐานที่ดีที่สุดความพยายาม [1] ดังนั้นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพของบริการ (QoS) ส่งมอบให้กับผู้ใช้ที่สิ้นสุดค่อนข้างตรงไปตรงมา QoS ในปัจจุบัน IP โทรศัพท์มือถือยังมีน้อยเพราะอีกครั้งข้อมูลจะถูกส่งโดยใช้รูปแบบที่ดีที่สุดความพยายาม ด้วยการเกิดขึ้นของเวลาจริงเป็นบริการมัลติมีเดียภาพโดยรุ่นที่สาม (3G) ระบบไร้สาย, QoS ใหม่ความต้องการที่กำหนดไว้ในเครือข่าย ตัวอย่างเช่นกับการประชุมทางวิดีโอแบบโต้ตอบหรือสตรีมมิ่งวิดีโอและเสียงเครือข่ายจะต้องสามารถที่จะส่งมอบบริการเหล่านี้ไปยังปลายทางในเวลาที่เหมาะสม เพราะการควบคุมการไหลหรือ retransmission เป็นไปไม่ได้สำหรับการใช้งานเหล่านี้อัตราความผิดพลาดบิตหรืออัตราการสูญเสียแพ็คเก็ตจะต้องเก็บไว้ต่ำกว่าระดับหนึ่ง; อื่น QoS อาจต้องทนทุกข์ทรมาน ตัวอย่างเช่นถ้าอัตราความผิดพลาดบิตสูงเกินไปวิดีโอในโปรแกรมประยุกต์ MPEG อาจไม่เคยประสานที่รับ [2]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
อินเทอร์เน็ตถูกออกแบบมาเพื่อ nonreal ข้อมูลบริการต่างๆ เช่น ระเบิดแบบโต้ตอบหรือโอนแบบเป็นกลุ่ม ในโปรแกรมเหล่านี้ไม่มีความต้องการ บนยอดสูงสุดของความล่าช้าที่แพ็กเก็ตอาจพบในระหว่างการขนส่งไปยังปลายทาง ในทำนองเดียวกันอุปกรณ์ที่ต้องการ โดยผู้ใช้จะไม่ระบุ เช่นเครือข่ายรับแพ็กเก็ตที่เข้ามาทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้กลไกการควบคุมการ ส่งต่อ มันใช้ง่าย ครั้งแรกมาเสิร์ฟแรก ขั้นตอนวิธีและส่งพวกเขาในความพยายามที่ดีที่สุดพื้นฐาน [ 1 ] ดังนั้น ปัญหาเกี่ยวกับคุณภาพของบริการ ( QoS ) ส่งไปยังผู้ใช้จะตรงไปตรงมาค่อนข้าง ใช้ QoS ใน IP มือถือปัจจุบันยังมีน้อย เพราะ อีกครั้งข้อมูลจะถูกส่งโดยใช้โครงร่างความพยายามที่ดีที่สุด กับการเกิดขึ้นของเรียลไทม์บริการมัลติมีเดียเป็น envisaged โดยรุ่นที่สาม ( 3G ) ระบบไร้สายความต้องการธุรกิจใหม่กำหนดบนเครือข่าย ตัวอย่างเช่นกับการประชุมทางวิดีโอแบบโต้ตอบหรือสตรีมมิ่งวิดีโอและเสียง , เครือข่ายจะต้องสามารถให้บริการเหล่านี้ไปยังปลายทางทันเวลาเนื่องจากการควบคุมการไหล หรือ retransmission ไม่มีทางเป็นไปได้สำหรับโปรแกรมเหล่านี้มีอัตราความผิดพลาดของบิต หรืออัตราการสูญเสียแพ็คเก็ตจะถูกเก็บไว้ด้านล่างระดับหนึ่ง ; อย่างอื่น , QOS อาจประสบ ตัวอย่าง ถ้าอัตราความผิดพลาดของบิตสูงเกินไปวิดีโอใน MPEG โปรแกรมอาจไม่ตรงกัน ในเครื่องรับ [ 2 ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: