เสียงจากสมการฟังก์ชันตรีโกณมิติโดยโปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) เป็นโครงงานคณิตศาสตร์ประยุกต์ โดยได้นำโปรแกรมทางคณิตศาสตร์คือ โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) เข้ามาประยุกต์กับรายวิชาคณิตศาสตร์ในบทเรียนเรื่อง ตรีโกณมิติและดนตรี ในเรื่องเสียงโน้ตดนตรีพื้นฐานมารวมกันโดยการ ศึกษาสมการตรีโกณมิติฟังก์ชัน sine ที่สอดคล้องกับสมการที่สามารถทำให้เกิดเสียงได้ ออกแบบการทดลองตอนที่ 1 หาสมการการเกิดเสียงที่เหมาะสมกับโปรแกรม โดยเริ่มจากสมการ Y=Asin(ωt+ϕ) ทางฟิสิกส์ ทดลองหาสมการที่ทำให้เกิดเสียงโดยกำหนดสมการ Y= A sin ( n * x * f ) ซึ่งกำหนดให้ A คือ แอมพลิจูด f คือ ความถี่ของเสียงดนตรีที่ต้องการหา และ n คือ คาบของกราฟไซน์และเป็นค่าที่ต้องการทดลองเพื่อหาสมการหลักที่ใช้แทนในโปรแกรม ได้สมการ Y= A sin ( 2π * x * f )
ต่อมาได้นำสมการดังกล่าวมาทดลองหาค่าความถี่เพื่อให้ได้เสียงตามโน้ตดนตรีพื้นฐานทั้ง 8 ตัว โดยได้นำอุปกรณ์ทางดนตรีได้แก่ จูนเนอร์ มาใช้เป็นตัววัดระดับเสียงเพื่อให้ได้ค่าความถี่ที่ทำให้เกิดเสียงตรงกับโน้ตดนตรีพื้นฐาน ผลที่ได้จากการทดลองในตอนที่ 1 พบว่าค่า n ที่ทำให้เสียงของโน้ตดนตรีมีความไพเราะ คล้ายคลึงกับเสียงของเครื่องดนตรีและเหมาะสมกับโปรแกรม The Geometer’s Sketchpad V.5 มากที่สุด คือ n มีค่าเท่ากับ 2π ส่วนในการทดลองตอนที่ 2 จากการวัดโดยใช้จูนเนอร์ เพื่อหาความถี่ที่มีความใกล้เคียงกับโน้ตดนตรีขั้นพื้นฐานมากที่สุด พบว่าความถี่ที่เหมาะสมกับโน้ตดนตรีขั้นพื้นฐาน คือ เสียงโด (C)= 261.4,เสียงเร (D)= 293.5,เสียงมี (E)= 330,เสียงฟา (F)= 349,เสียงซอล (G)= 196,เสียงลา (A)= 220 และ 440,เสียงที (B)= 494 และ เสียงโดสูง (C◦) =522.8 นอกจากนี้ยังได้นำโน้ตดนตรีที่ได้มาประยุกต์ใช้โดยการนำเสนอเป็นทำนองเพลง บนโปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP)