In a conversational system, the optimal system responsetime, or in thi การแปล - In a conversational system, the optimal system responsetime, or in thi ไทย วิธีการพูด

In a conversational system, the opt

In a conversational system, the optimal system response
time, or in this case delay before the animated character’s
reply, is not necessarily the fastest possible time supportable by
the software. In the present study, children’s response latencies
averaged 4.7 seconds, and ranged between 1.6 and 10.1
seconds for all twenty-four participants. In addition, the
response latencies for the younger children averaged 6.2
seconds, which was significantly longer than 4.2 seconds in the
older group. During interpersonal conversation, similar
response latency durations have been observed in our lab. For
example, response latencies for 7-to-10-year-old children
engaged in a similar query-answer activity with an adult
averaged 3.9 seconds, and ranged from 2.5-5.6 seconds. In the
future, additional research will be needed to model what the
optimal human-computer response delays should be for new
conversational interfaces, in part depending on the user group
and conversational domain. In addition, future research needs
to develop adaptive conversational interfaces that can both: (1)
adjust to the substantial individual differences among users,
and (2) track and adapt to changes in key features of users’
spoken language during dynamic conversation. Such systems
then would be capable of supporting the mutual speech
adaptation that characterizes interpersonal conversation, which
could improve the synchrony and quality of the humancomputer
conversational exchange.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในระบบสนทนา การตอบสนองของระบบที่ดีที่สุดเวลา หรือในกรณีนี้ ความล่าช้าก่อนการเคลื่อนไหวของผู้ช่วยตอบ ยังไม่จำเป็นต้องเป็นเวลาเร็วสุดโดย supportableซอฟต์แวร์ ในการศึกษาปัจจุบัน เวลาแฝงการตอบสนองของเด็กaveraged 4.7 วินาที และอยู่ในช่วงระหว่าง 1.6 และ 10.1วินาทีสำหรับร่วมยี่สิบสี่ แห่งเวลาแฝงในการตอบสนองสำหรับเด็กอายุน้อยกว่า averaged 6.2วินาที ซึ่งนานกว่ากว่า 4.2 วินาทีในการกลุ่มเก่า ในระหว่างการสนทนามนุษยสัมพันธ์ คล้ายระยะเวลาตอบสนองแฝงได้ถูกตรวจสอบในห้องปฏิบัติการของเรา สำหรับตัวอย่าง การตอบสนองเวลาแฝงสำหรับเด็กอายุ 7 ถึง-10-ปีเข้าร่วมในกิจกรรมการถาม-ตอบเหมือนผู้ใหญ่averaged 3.9 วินาที และมา 2.5-5.6 วินาที ในงานวิจัยในอนาคต เพิ่มเติมจะต้องรุ่นอะไรความล่าช้าในการตอบสนองบุคคลคอมพิวเตอร์เหมาะสมที่สุดควรเป็นตัวอินเทอร์เฟสสนทนา ส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้ใช้และโดเมนที่สนทนา นอกจากนี้ ต้องการงานวิจัยในอนาคตพัฒนาอินเทอร์เฟซที่สนทนาแบบอะแดปทีฟที่สามารถทั้งสอง: (1)ปรับความแตกต่างแต่ละพบระหว่างผู้ใช้และ (2) ติดตาม และปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในลักษณะของผู้ใช้'ภาษาพูดในระหว่างการสนทนาแบบไดนามิก ระบบดังกล่าวจากนั้น จะสามารถสนับสนุนการพูดซึ่งกันและกันปรับที่สนทนามนุษยสัมพันธ์ การระบุลักษณะซึ่งสามารถปรับปรุง synchrony และคุณภาพของ humancomputerแลกเปลี่ยนสนทนากัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในระบบการสนทนา , เวลาตอบสนอง
ระบบที่ดีที่สุด หรือล่าช้า กรณีนี้ก่อนที่ภาพยนตร์ของ
ตัวละครตอบ ไม่จําเป็นต้องเวลาที่เร็วที่สุดที่เป็นไปได้ซึ่งสนับสนุนโดย
ซอฟต์แวร์ ในการศึกษาการตอบสนองของเด็กเกิด
เฉลี่ย 4.7 วินาที และอยู่ระหว่าง 1.6 และ 10.1
วินาทีสำหรับผู้เข้าร่วม 24 ทั้งหมด นอกจากนี้
การตอบสนองศักยภาพสำหรับเด็กอายุน้อยเฉลี่ย 6.2
วินาที ซึ่งเป็นสถิติยาวนานกว่า 4.2 วินาทีใน
แก่กลุ่ม ระหว่างการสนทนาระหว่างบุคคล ที่คล้ายกัน
คำตอบแฝงระยะเวลาได้รับการตรวจสอบในห้องแล็บของเรา
ตัวอย่างการเกิดสำหรับเด็ก 7-to-10-year-old
หมั้นในที่คล้ายกันแบบสอบถามตอบกิจกรรมกับผู้ใหญ่
เฉลี่ย 3.9 วินาที และระหว่าง 2.5-5 .6 วินาที ใน
ในอนาคต การวิจัยเพิ่มเติมจะต้องรุ่นอะไร
ความล่าช้าตอบสนองระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมควรมีการเชื่อมต่อใหม่ในปาก

ส่วนขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้ใช้การสนทนาและโดเมน นอกจากนี้ ในอนาคตการวิจัยความต้องการ
พัฒนาที่ทั้งสองสามารถสนทนาแบบใหม่ ( 1 )
ปรับให้เป็นชิ้นเป็นอัน ความแตกต่างระหว่างผู้ใช้
และ ( 2 ) การติดตามและปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงในคุณสมบัติที่สำคัญของผู้ใช้ '
ภาษาพูดในระหว่างการสนทนาแบบไดนามิก
ระบบดังกล่าวแล้ว จะสามารถรองรับการพูดคุยระหว่างบุคคล
ร่วมกันการปรับตัวที่ characterizes ซึ่ง
สามารถปรับปรุง synchrony และคุณภาพของ humancomputer
สนทนาแลกเปลี่ยน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: