CONCLUSIONSIn this paper, a vision-based method to recognizethe guitar การแปล - CONCLUSIONSIn this paper, a vision-based method to recognizethe guitar ไทย วิธีการพูด

CONCLUSIONSIn this paper, a vision-

CONCLUSIONS
In this paper, a vision-based method to recognize
the guitar chord played by the left hand has been
presented. We detect the position of a player's ¯nger
markers by using on-line adaptation of color proba-
bilities and a Bayesian classi¯er which can deal ef-
fectively with considerable illumination changes and
a cluttered background. We utilize ARTag's marker
information to track the guitar neck, therefore the
system can produce the correct chord output while
players are moving the guitar, and at the same time
it can cope with ARTag occlusion robustly. The tri-
angulation method is utilized to compute the 3D posi-
tions of ¯ngers to recognizing whether a guitar string
is pressed. We use the results of the guitar and ¯n-
ger detection to compute the guitar chord by utilizing
the PCA method for more accurate results. By ap-
plying this methodology to di®erent conditions, it has
been experimentally demonstrated that the proposed
methodology gives robust and accurate results even
when used in real time.
The proposed method would be of assistance to the
guitarists by providing real time feedback by check-
ing it against the preloaded accurate ¯nger positions
required by each musical piece. As a result, it would
allow the player to gain a higher level of enjoyment
during the lesson. As future work, we are planning
to further re¯ne the problem of the ¯nger markers
by removing these markers which may result in even
greater user friendliness.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บทสรุป
ในเอกสารนี้ วิธีใช้วิสัยทัศน์รู้จัก
คอร์ดกีต้าร์ที่เล่น ด้วยมือซ้ายแล้ว
แสดง เราตรวจหาตำแหน่งของเครื่องเล่น ¯nger
เครื่องหมายโดยง่ายดายปรับสี proba-
bilities และ classi¯er ทฤษฎีซึ่งสามารถจัดการ ef-
fectively มีการเปลี่ยนแปลงรัศมีมาก และ
พื้นหลัง cluttered เราใช้เครื่องหมายของ ARTag
ข้อมูลการติดตามคอกีต้าร์ ดังนั้น
ระบบสามารถผลิตผลผลิตคอร์ดที่ถูกต้องขณะ
เล่นย้ายกีต้าร์ และ ในเวลาเดียวกัน
จะสามารถรับมือกับ ARTag ไม่ควรมองข้ามอย่างทนทานได้ ตรี-
angulation วิธีคือใช้การคำนวณแบบ 3D posi-
tions ¯ngers ตระหนักว่าสายกีตาร์
กด เราใช้ผลของกีต้าร์และ ¯n-
เกออาร์ตตรวจการคำนวณคอร์ดกีต้าร์ โดยใช้
วิธี PCA เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น โดย ap-
บริการวิธีนี้ดิ ® เงื่อนไข erent มี
ถูก experimentally แสดงที่นำเสนอ
วิธีให้ผลลัพธ์ถูกต้อง และมีประสิทธิภาพแม้
เมื่อใช้ในเวลาจริง
วิธีการนำเสนอจะเป็นการช่วยเหลือ
มือกีต้าร์ โดยให้ผลป้อนกลับของเวลาจริงโดยกาเครื่องหมาย-
กำลังมันกับ ¯nger ต้องติดตำแหน่ง
ตามแต่ละชิ้นดนตรี ดังนั้น มันจะ
ให้เล่นเพื่อความเพลิดเพลินในระดับที่สูงขึ้น
ระหว่างเรียน เป็นการทำงานในอนาคต เราจะวางแผน
การ re¯ne เพิ่มเติมปัญหาเครื่องหมาย ¯nger
โดยเอาเครื่องหมายเหล่านี้ซึ่งอาจทำได้
เป็นมิตรผู้ใช้มากกว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สรุป
ในบทความนี้วิธีการตามวิสัยทัศน์ที่จะรับรู้
คอร์ดกีต้าร์ที่เล่นโดยมือซ้ายได้รับการ
เสนอ เราตรวจสอบตำแหน่งของ¯ Nger ของผู้เล่น
โดยใช้ตัวบ่งชี้การปรับตัวในบรรทัดสี Proba-
bilities และ classi คชกรรม¯เอ้อซึ่งสามารถจัดการ EF-
fectively กับการเปลี่ยนแปลงความสว่างมากและ
พื้นหลังรก เราใช้เครื่องหมาย ARTag ของ
ข้อมูลเพื่อติดตามคอกีตาร์ดังนั้น
ระบบสามารถผลิตออกคอร์ดที่ถูกต้องในขณะที่
ผู้เล่นที่กำลังจะย้ายกีตาร์และในเวลาเดียวกัน
ก็สามารถรับมือกับ ARTag บดเคี้ยว robustly ไตร
วิธี angulation ถูกนำมาใช้ในการคำนวณตำแหน่ง-3D
ทั้งนี้ของ¯ ngers ที่จะตระหนักว่าสายกีตาร์
ถูกกด เราใช้ผลของกีต้าร์และ¯ n-
ตรวจสอบร็อคกี้ที่จะคำนวณคอร์ดกีต้าร์โดยใช้
วิธี PCA เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องมากขึ้น โดย AP-
เฉี่ยววิธีการนี้เพื่อ di ®เงื่อนไข erent จะได้
รับการแสดงให้เห็นถึงการทดลองที่นำเสนอ
วิธีการที่แข็งแกร่งและให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องแม้
เมื่อใช้ในเวลาจริง
วิธีที่นำเสนอจะให้ความช่วยเหลือแก่
นักกีต้าร์โดยการให้ข้อเสนอแนะเวลาจริงด้วยเช็ค -
ไอเอ็นจีมันกับตำแหน่งที่ถูกต้องโหลดไว้¯ Nger
ตามแต่ละชิ้นดนตรี ผลที่ตามมาก็จะ
ช่วยให้ผู้เล่นที่จะได้รับระดับที่สูงขึ้นของความบันเทิง
ในระหว่างบทเรียน ในขณะที่การทำงานในอนาคตเรามีการวางแผน
ที่จะต่ออีก¯ ne ปัญหา¯เครื่องหมาย Nger
โดยการเอาเครื่องหมายเหล่านี้ซึ่งอาจส่งผลให้แม้
มิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สรุป
ในกระดาษนี้ , วิสัยทัศน์ตามวิธีการจำ
กีต้าร์คอร์ด เล่นด้วยมือซ้ายได้
นำเสนอ เราพบตำแหน่งของผู้เล่น¯เง้อ
เครื่องหมายโดยใช้ออนไลน์ ปรับสี proba -
bilities และคชกรรม classi ¯เอ้อซึ่งสามารถจัดการ EF -
fectively กับมากเปลี่ยน
ไม่ส่องสว่างพื้นหลัง เราใช้ artag เครื่องหมาย
คือข้อมูล การติดตาม คอกีตาร์ ดังนั้นระบบสามารถผลิตออก

คอร์ดที่ถูกต้อง ในขณะที่ผู้เล่นจะย้าย กีตาร์ และ ณเวลาเดียวกัน จะสามารถรับมือกับ
artag ทันตกรรมบดเคี้ยวทนทาน . ไตร -
โทร เป็นวิธีที่ใช้คำนวณ 3 มิติ --
posi tions ของ¯ ngers การจดว่าสายกีตาร์
ถูกกด เราใช้ผลลัพธ์ของกีตาร์และ¯ N -
ช่วยตรวจสอบหาคอร์ดกีต้าร์โดยใช้
PCA วิธีการสำหรับผลลัพธ์ที่ถูกต้องมากขึ้น AP -
กฎหมายวิธีการนี้ดิ เงื่อนไข erent ®มีการทดลองแสดงให้เห็นว่าการเสนอ

วิธีการให้ผลลัพธ์มีประสิทธิภาพและถูกต้องแม้
เมื่อใช้งานในเวลาจริง .
วิธีที่เสนอจะให้ความช่วยเหลือกับ
ลีดโดยการให้เวลาจริงข้อมูลเช็ค -
ไอเอ็นจีกับยูเอสบี ตำแหน่งถูกต้อง¯เง้อ
บังคับใช้โดยแต่ละดนตรีชิ้น ผลคือ มันจะ
อนุญาตให้ผู้เล่นที่จะได้รับระดับที่สูงขึ้นของความเพลิดเพลิน
ระหว่างบทเรียน งานในอนาคตเราวางแผน
เพิ่มเติมอีกครั้ง¯ NE ปัญหา
เง้อเครื่องหมาย¯โดยการเอาเครื่องหมายเหล่านี้ ซึ่งอาจส่งผลให้แม้แต่
เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: