17th century
Early in the century, Descartes proposed that bodies of animals are nothing more than complex machines. Many other 17th century thinkers offered variations and elaborations of Cartesian mechanism.
Pascal created the first mechanical digital calculating machine (1642).
Thomas Hobbes published The Leviathan (1651), containing a mechanistic and combinatorial theory of thinking.
Arithmetical machines devised by Sir Samuel Morland between 1662 and 1666
Leibniz improved Pascal's machine to do multiplication & division with a machine called the Step Reckoner (1673) and envisioned a universal calculus of reasoning by which arguments could be decided mechanically.
18th century
The 18th century saw a profusion of mechanical toys, including the celebrated mechanical duck of Vaucanson and von Kempelen's phony mechanical chess player, The Turk (1769). Edgar Allen Poe wrote (in the Southern Literary Messenger, April 1836) that the Turk could not be a machine because, if it were, it would not lose.
19th century
Joseph-Marie Jacquard invented the Jacquard loom, the first programmable machine, with instructions on punched cards (1801).
Luddites (led by Ned Ludd) destroyed machinery in England (1811-1816).
Mary Shelley published the story of Frankenstein's monster (1818). The book Frankenstein, or the Modern Prometheus available from Project Gutenberg.
Charles Babbage & Ada Byron (Lady Lovelace) designed a programmable mechanical calculating machines, the Analytical Engine (1832). A working model was built in 2002; a short video shows it working.
George Boole developed a binary algebra representing (some) "laws of thought," published in The Laws of Thought (1854).
Modern propositional logic developed by Gottlob Frege in his 1879 work Begriffsschrift and later clarified and expanded by Russell,Tarski, Godel, Church and others.
20th century - First Half
Bertrand Russell and Alfred North Whitehead published Principia Mathematica, which revolutionaized formal logic. Russell, Ludwig Wittgenstein, and Rudolf Carnap lead philosophy into logical analysis of knowledge.
Torres y Quevedo built his chess machine 'Ajedrecista', using electromagnets under the board to play the endgame rook and king against the lone king, possibly the first computer game (1912).
Karel Capek's play "R.U.R." (Rossum's Universal Robots) produced in 1921 (London opening, 1923). - First use of the word 'robot' in English.
Alan Turing proposed the universal Turing machine (1936-37)
Electro, a mechanical man, introduced by Westinghouse Electricat the World's Fair in New York (1939), along with Sparko, a mechanical dog.
Warren McCulloch & Walter Pitts publish "A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity" (1943), laying foundations for neural networks.
Arturo Rosenblueth, Norbert Wiener & Julian Bigelow coin the term "cybernetics" in a 1943 paper. Wiener's popular book by that name published in 1948.
Emil Post proves that production systems are a general computational mechanism (1943). See Ch.2 of Rule Based Expert Systems for the uses of production systems in AI. Post also did important work on completeness, inconsistency, and proof theory.
George Polya published his best-selling book on thinking heuristically, How to Solve It in 1945. This book introduced the term 'heuristic' into modern thinking and has influenced many AI scientists.
Vannevar Bush published As We May Think (Atlantic Monthly, July 1945) a prescient vision of the future in which computers assist humans in many activities.
Grey Walter experimented with autonomous robots, turtles named Elsie and Elmer, at Bristol (1948-49) based on the premise that a small number of brain cells could give rise to complex behaviors.
A.M. Turing published "Computing Machinery and Intelligence" (1950). - Introduction of Turing Test as a way of operationalizing a test of intelligent behavior. See The Turing Institute for more on Turing.
Claude Shannon published detailed analysis of chess playing as search in "Programming a computer to play chess" (1950).
Isaac Asimov published his three laws of robotics (1950).
17th century
Early in the century, Descartes proposed that bodies of animals are nothing more than complex machines. Many other 17th century thinkers offered variations and elaborations of Cartesian mechanism.
Pascal created the first mechanical digital calculating machine (1642).
Thomas Hobbes published The Leviathan (1651), containing a mechanistic and combinatorial theory of thinking.
Arithmetical machines devised by Sir Samuel Morland between 1662 and 1666
Leibniz improved Pascal's machine to do multiplication & division with a machine called the Step Reckoner (1673) and envisioned a universal calculus of reasoning by which arguments could be decided mechanically.
18th century
The 18th century saw a profusion of mechanical toys, including the celebrated mechanical duck of Vaucanson and von Kempelen's phony mechanical chess player, The Turk (1769). Edgar Allen Poe wrote (in the Southern Literary Messenger, April 1836) that the Turk could not be a machine because, if it were, it would not lose.
19th century
Joseph-Marie Jacquard invented the Jacquard loom, the first programmable machine, with instructions on punched cards (1801).
Luddites (led by Ned Ludd) destroyed machinery in England (1811-1816).
Mary Shelley published the story of Frankenstein's monster (1818). The book Frankenstein, or the Modern Prometheus available from Project Gutenberg.
Charles Babbage & Ada Byron (Lady Lovelace) designed a programmable mechanical calculating machines, the Analytical Engine (1832). A working model was built in 2002; a short video shows it working.
George Boole developed a binary algebra representing (some) "laws of thought," published in The Laws of Thought (1854).
Modern propositional logic developed by Gottlob Frege in his 1879 work Begriffsschrift and later clarified and expanded by Russell,Tarski, Godel, Church and others.
20th century - First Half
Bertrand Russell and Alfred North Whitehead published Principia Mathematica, which revolutionaized formal logic. Russell, Ludwig Wittgenstein, and Rudolf Carnap lead philosophy into logical analysis of knowledge.
Torres y Quevedo built his chess machine 'Ajedrecista', using electromagnets under the board to play the endgame rook and king against the lone king, possibly the first computer game (1912).
Karel Capek's play "R.U.R." (Rossum's Universal Robots) produced in 1921 (London opening, 1923). - First use of the word 'robot' in English.
Alan Turing proposed the universal Turing machine (1936-37)
Electro, a mechanical man, introduced by Westinghouse Electricat the World's Fair in New York (1939), along with Sparko, a mechanical dog.
Warren McCulloch & Walter Pitts publish "A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity" (1943), laying foundations for neural networks.
Arturo Rosenblueth, Norbert Wiener & Julian Bigelow coin the term "cybernetics" in a 1943 paper. Wiener's popular book by that name published in 1948.
Emil Post proves that production systems are a general computational mechanism (1943). See Ch.2 of Rule Based Expert Systems for the uses of production systems in AI. Post also did important work on completeness, inconsistency, and proof theory.
George Polya published his best-selling book on thinking heuristically, How to Solve It in 1945. This book introduced the term 'heuristic' into modern thinking and has influenced many AI scientists.
Vannevar Bush published As We May Think (Atlantic Monthly, July 1945) a prescient vision of the future in which computers assist humans in many activities.
Grey Walter experimented with autonomous robots, turtles named Elsie and Elmer, at Bristol (1948-49) based on the premise that a small number of brain cells could give rise to complex behaviors.
A.M. Turing published "Computing Machinery and Intelligence" (1950). - Introduction of Turing Test as a way of operationalizing a test of intelligent behavior. See The Turing Institute for more on Turing.
Claude Shannon published detailed analysis of chess playing as search in "Programming a computer to play chess" (1950).
Isaac Asimov published his three laws of robotics (1950).
การแปล กรุณารอสักครู่..

ศตวรรษที่ 17
ในช่วงต้นศตวรรษ , Descartes เสนอว่าร่างกายของสัตว์มีอะไรมากกว่าเครื่องที่ซับซ้อน นักคิดหลายศตวรรษที่ 17 อื่น ๆเสนอรูปแบบและกลไกของ elaborations
Pascal สร้างเครื่องกลดิจิตอลเครื่องแรกคำนวณ ( 1642 ) .
โทมัสฮอบส์ตีพิมพ์เลวีอาธาน ( 1143 ) ประกอบด้วยทฤษฎีและกลไกการคิด
เลขคณิตเครื่องจักร devised โดยท่านซามูเอลมอร์เลินด์ระหว่างเสาและมาฟัง
ไลบ์นิซปรับปรุงปาสคาลเครื่องทำ&กองการคูณด้วยเครื่องที่เรียกว่าขั้นตอนที่จะสอบสวน ( 1621 ) และได้คิดแคลคูลัสสากลของเหตุผลที่อาร์กิวเมนต์สามารถตัดสินใจทาง
ศตวรรษที่ 18 ศตวรรษที่ 18 เห็นความฟุ่มเฟือยของของเล่นกลรวมทั้งกระเดื่องกลเป็ดของ vaucanson และฟอน kempelen ปลอมกลหมากรุกผู้เล่นเติร์ก ( 1769 ) Edgar Allen Poe เขียน ( ใน Messenger , วรรณกรรมภาคใต้เมษายน 1836 ) ว่าเติร์กไม่สามารถเครื่อง เพราะ ถ้ามันก็จะไม่เสีย .
Joseph Marie Jacquard ศตวรรษที่ 19 คิดค้น jacquard ทอผ้า , เครื่องโปรแกรมแรกคําแนะนําในมอลโตส ( 1801 ) .
ลัดดิต ( นำโดย เน็ด ludd ) ทำลายเครื่องจักรในอังกฤษ ( 1811-1816 ) .
Mary Shelley เผยแพร่เรื่องราวของสัตว์ประหลาดของแฟรงเกนสไตน์ ( 1818 ) หนังสือ Frankenstein , หรือโมเดิร์น Prometheus พร้อมใช้งานจากโครงการ Gutenberg .
ชาร์ล แบบเบจ&ไบรอน ( เลดี้เลิฟเลซ ) โปรแกรมคำนวณออกแบบเครื่องกลเครื่องจักร เครื่องยนต์เชิงวิเคราะห์ ( 1832 )รูปแบบการทำงานที่ถูกสร้างขึ้นใน 2002 ; วิดีโอสั้น ๆแสดงให้เห็นว่ามันทำงาน
จอร์จบูลได้พัฒนาพีชคณิตไบนารีเป็นตัวแทน ( บางคน ) " กฎหมายของความคิด " ตีพิมพ์ในกฎหมายของความคิด ( 1854 ) .
สมัยใหม่เชิงประพจน์ตรรกะพัฒนาของก็อตล็อบ เฟรก ในปี 1879 ของเขาทำงาน begriffsschrift และภายหลังการชี้แจง และขยายโดยรัสเซล tarski เกอเดล , คริสตจักร , , และอื่น ๆ .
ศตวรรษที่ 20 - ครึ่งแรกเบอร์ทรันด์ รัสเซล และอัลเฟรด North Whitehead เผยแพร่ principia Mathematica ซึ่ง revolutionaized อย่างเป็นทางการของตรรกะ รัสเซล ลุดวิก วิทเก้นสไตน์ และรูดอล์ฟ คาร์นัพนำปรัชญาในการวิเคราะห์ทางตรรกะของความรู้
Y quevedo ตอร์เรสสร้างเครื่อง ' หมากรุกของเขา ajedrecista ' โดยใช้แม่เหล็กไฟฟ้าใต้กระดานเล่นเกมส์จบรุกและกษัตริย์ต่อกษัตริย์คนเดียวอาจจะ เกมคอมพิวเตอร์ เกมแรกของโลก ( 1912 ) .
คาเรล คาเปกเล่น " r.u.r. " ( Rossum เป็นหุ่นยนต์สากล ) ผลิตใน 1921 ( เปิด , ลอนดอน 1923 ) - ครั้งแรกที่ใช้หุ่นยนต์คำว่า ' ' ในภาษาอังกฤษ
แอลัน ทัวริงเสนอเครื่องทัวริงสากล ( 1936-37 )
โรง ผู้ชายกล นำโดย เวสติงเฮาส์ electricat ของโลกที่ยุติธรรมในนิวยอร์ก ( 1939 ) พร้อมกับ sparko สุนัขกล
วอร์เรน ไหล่&วอลเตอร์พิตส์เผยแพร่ " แคลคูลัสเชิงตรรกะของความคิดซึ่งอยู่ภายในในกิจกรรมประสาท " ( 1943 ) , การวางรากฐานสำหรับโครงข่ายประสาทเทียม .
/ rosenblueth คำว่า " ไซเบอร์เนติกส์ " ใน 1943 กระดาษเหรียญนอร์เบิร์ต วีเนอร์&จูเลียน บิ๊กกาโลว์ ไส้กรอกเยอรมันนิยมหนังสือที่ตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2491 โดยชื่อ
เอมิลโพสต์พิสูจน์ได้ว่าระบบการผลิตเป็นทั่วไปคอมพิวเตอร์กลไก ( 1943 )ดูตอนที่ 2 กฎพื้นฐานของระบบผู้เชี่ยวชาญเพื่อการใช้ระบบผลิตใน AI โพสต์ยังทำงานสำคัญครบถ้วน สอดคล้อง และพิสูจน์ทฤษฎี
จอร์จพอลยาตีพิมพ์หนังสือที่ขายดีที่สุดของเขาในการคิด heuristically , วิธีการแก้ปัญหาในปี 1945 หนังสือเล่มนี้แนะนำคำว่า ' การแก้ปัญหา ' ในความคิดสมัยใหม่และมีอิทธิพลมาก
ไอนักวิทยาศาสตร์แวนเนวาเออร์บุชเผยแพร่เป็นเราอาจคิดว่า ( มหาสมุทรแอตแลนติกรายเดือนกรกฎาคม 1945 ) วิสัยทัศน์ prescient ของอนาคตที่คอมพิวเตอร์ช่วยมนุษย์ในกิจกรรมมากมาย
สีเทา วอลเตอร์ ทดลองกับอิสระหุ่นยนต์เต่า ชื่อ เอลซี่ และ เมอร์ ใน บริสตอล ( 1948-49 ) ขึ้นอยู่กับหลักฐานว่าจำนวนเล็ก ๆของเซลสมองที่อาจก่อให้เกิดพฤติกรรมที่ซับซ้อน .
)ทูริ่งตีพิมพ์ " การคำนวณโครงสร้างและปัญญา " ( 1950 ) - แนะนำการทดสอบของทัวริงเป็นการ operationalizing การทดสอบพฤติกรรมของอัจฉริยะ เห็นทัวริงสถาบันเพิ่มเติมในทัวริ่ง
นีโครโนมิคอนเผยแพร่วิเคราะห์รายละเอียดของการเล่นหมากรุกที่ค้นหาใน " การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เล่นหมากรุก " ( 1950 ) .
ไอแซค อสิมอฟตีพิมพ์ของเขาสามกฎหมายของหุ่นยนต์ ( 2493 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
