The following five hypotheses were made: (1) physiological arousal and aggressive thoughts were predicted to be higher in the virtual reality immersion condition than in the virtual reality observation and control conditions; (2) subjects in the virtual reality observation condition were predicted to report more aggressive thoughts than were those in the control condition; (3) hostile feelings were not expected to decrease from baseline to treatment in the virtual reality or observation conditions, as would be predicted via a drive-reduction hypothesis; (4) because one aggresses directly in the virtual reality immersion condition, gender differences in aggressive thoughts were not predicted within this condition; and (5) as aggression is more in keeping with male rather than female roles, men were expected to report more aggressive thoughts than were women in the observation condition.
ต่อไปนี้เป็นห้าข้อ ( 1 ) ความคิดกระตุ้นและก้าวร้าวทางสรีรวิทยาได้คาดการณ์ไว้ จะสูงกว่าในความเป็นจริงเสมือนการแช่ภาพมากกว่าในแบบเสมือนจริงและการควบคุมเงื่อนไข ( 2 ) กลุ่มตัวอย่างในความเป็นจริงเสมือนการสังเกตสภาพถูกคาดการณ์รายงานก้าวร้าวมากขึ้นความคิดมากกว่านั้นให้อยู่ในภาวะควบคุมได้ ( 3 ) ความรู้สึกไม่เป็นมิตร ไม่คาดว่าจะลดลงจากค่าเริ่มต้นการรักษาในแบบเสมือนจริง หรือเงื่อนไขที่จะทำนายผ่าน drivereduction สมมติฐาน ; ( 4 ) เพราะ aggresses โดยตรงในความเป็นจริงเสมือนการแช่สภาพความแตกต่างทางเพศในความคิดก้าวร้าว ไม่ทำนายภายในเงื่อนไขนี้ และ ( 5 ) การรุกรานโม อีกครั้งในการรักษากับชายมากกว่าบทบาทหญิง ชายที่ถูกคาดว่าจะรายงานเพิ่มเติมก้าวร้าวกว่าผู้หญิงในความคิดแบบเงื่อนไข