Running A Game From GM:Studio On Your Android DeviceRunning A Game Fro การแปล - Running A Game From GM:Studio On Your Android DeviceRunning A Game Fro ไทย วิธีการพูด

Running A Game From GM:Studio On Yo

Running A Game From GM:Studio On Your Android Device
Running A Game From GM:Studio On Your Android Device

Once you have set up both GameMaker:Studio and your Android device, it's very simple to get your games up and running. The first thing you must do is in GameMaker:Studio go to the target dropdown dialogue in the main window and once there select "Android". Now, the next step depends on whether you have your device connected via data cable or via WiFi. Below are the steps to follow in either case :


Run On A Connected Device
Make sure your device is connected to your pc through its USB data cable and that you have followed the device setup advice.
Click the Green play button at the top of the main GameMaker:Studio window to compile your game
As soon the compiling is complete, your game should appear on the device as designed.

Run On A WiFi Device
Before you can use the WiFi setup, you need to make sure that the device to be tested has the YoYo Games runner installed. This can only be achieved through a data cable connection. This means that you must follow the above steps at least once before WiFi connections will work as this is currently the only way to install the runner on the device. Once that is done, follow the steps below :

Make sure that you have correctly configured GameMaker:Studio (see GameMaker:Studio Basic Setup for more details)
Click the Green play button at the top of the main GameMaker:Studio window to compile your game
When compiled, tap the YoYo Games Runner on the device and you will get the "connecting" window. Your game will now run as normal, unless this is the first time you are running the WiFi mode, in which case you should also follow the next steps too.
When the YoYo Games Runner starts up there is button marked Settings. Tap that button to open a new screen with two further options.
You should set the GM:Studio IP Address to the one that your computer is using (the same as this step)
You should set the GM:Studio Port Number to the one that you setup in GamneMaker: Studio Basic Setup (51268 by default)
The game should now connect and run automatically every time that you press the green "play" button on GameMaker:Studio.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รันเกมจาก GM:Studio บนอุปกรณ์ Android ของคุณรันเกมจาก GM:Studio บนอุปกรณ์ Android ของคุณเมื่อคุณตั้งค่า GameMaker:Studio และอุปกรณ์ Android ของคุณ ได้ง่ายจะได้รับเกมของคุณขึ้น และทำงาน สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือ ใน GameMaker:Studio ไปยังเป้าหมายแบบหล่นลงกล่องโต้ตอบในหน้าต่างหลัก และเมื่อมีเลือก "Android" ตอนนี้ ขั้นตอนถัดไปขึ้นอยู่กับว่าคุณมีอุปกรณ์ของคุณเชื่อมต่อ ผ่านสายเคเบิลข้อมูล หรือ ผ่าน WiFi ด้านล่างเป็นขั้นตอนตามในกรณีอย่างใดอย่างหนึ่ง:ทำงานบนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อตรวจสอบให้แน่ใจว่า อุปกรณ์ของคุณเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านสายเคเบิลข้อมูล USB และว่า คุณได้ปฏิบัติตามคำแนะนำการตั้งค่าอุปกรณ์คลิกที่ปุ่มเล่นสีเขียวที่ด้านบนของหน้าต่างหลัก GameMaker:Studio จะรวบรวมเกมของคุณเป็นเร็ว คอมไพล์เสร็จ เกมของคุณควรปรากฏบนอุปกรณ์ตามมาทำงานบนอุปกรณ์ก่อนที่คุณสามารถใช้การตั้งค่า WiFi คุณต้องแน่ใจว่า อุปกรณ์ที่จะทดสอบมีนักวิ่งเกมส์โยโยที่ติดตั้ง นี้สามารถเท่านั้นสามารถทำได้ผ่านการเชื่อมต่อสายเคเบิลข้อมูล ซึ่งหมายความ ว่า คุณต้องทำตามขั้นตอนข้างต้นอย่างน้อยหนึ่งครั้งก่อนเชื่อมต่อ WiFi จะทำเช่นนี้เป็นอยู่วิธีเดียวที่จะติดตั้งที่วิ่งบนอุปกรณ์ หลังจากที่ทำเสร็จแล้ว ทำตามขั้นตอนด้านล่าง:แน่ใจว่า คุณได้กำหนดค่า GameMaker:Studio (ดูการตั้งค่าพื้นฐานของ GameMaker:Studio สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม) อย่างถูกต้องคลิกที่ปุ่มเล่นสีเขียวที่ด้านบนของหน้าต่างหลัก GameMaker:Studio จะรวบรวมเกมของคุณเมื่อคอมไพล์ เคาะวิ่งเกมโยโยบนอุปกรณ์ และคุณจะได้หน้าต่าง "เชื่อมต่อ" เกมของคุณจะรันตามปกติ นอกจากนี้เป็นครั้งแรกที่คุณกำลังเรียกใช้โหมด WiFi ในกรณีที่คุณควรยังทำตามขั้นตอนถัดไปเกินไปเมื่อนักวิ่งเกมส์โยโยเริ่มขึ้น มี ปุ่มไว้การตั้งค่า แตะที่ปุ่มเพื่อเปิดหน้าจอใหม่ มีสองตัวเลือกเพิ่มเติมคุณควรตั้งค่าที่อยู่ IP ของ GM:Studio ว่า คอมพิวเตอร์ของคุณใช้ (เช่นเดียวกับขั้นตอนนี้)คุณควรตั้งค่าหมายเลขพอร์ต GM:Studio คุณตั้งค่าใน GamneMaker: ตั้งค่าพื้นฐานสตูดิโอ (51268 โดยค่าเริ่มต้น)เกมควรตอนนี้เชื่อมต่อ และเรียกใช้โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่คุณกดปุ่มสีเขียว "เล่น" ใน GameMaker:Studio
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมวิ่งจากจีเอ็ม A: สตูดิโอบนอุปกรณ์ Android
ของคุณวิ่งเกมจากจีเอ็ม: สตูดิโอบนอุปกรณ์ Android ของคุณเมื่อคุณได้ตั้งค่าทั้งGameMaker: สตูดิโอและอุปกรณ์ Android ของคุณมันง่ายมากที่จะได้รับเกมของคุณและทำงาน สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือใน GameMaker: สตูดิโอไปเจรจาเป้าหมายแบบเลื่อนลงในหน้าต่างหลักและเมื่อมีเลือก "Android" ตอนนี้ขั้นตอนต่อไปขึ้นอยู่กับว่าคุณมีอุปกรณ์ของคุณเชื่อมต่อผ่านสายเคเบิลข้อมูลหรือผ่านทางอินเตอร์เน็ตไร้สาย ด้านล่างขั้นตอนในการปฏิบัติตามในกรณีใดกรณีหนึ่งคือทำงานบนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณมีการเชื่อมต่อไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณผ่านทางสายUSB ข้อมูลและการที่คุณได้ปฏิบัติตามอุปกรณ์คำแนะนำการติดตั้ง. คลิกที่ปุ่มเล่นสีเขียวที่ด้านบนของหลัก GameMaker: หน้าต่างสตูดิโอเพื่อรวบรวมเกมของคุณ. ทันทีรวบรวมเสร็จสมบูรณ์เกมของคุณควรจะปรากฏบนอุปกรณ์ที่ได้รับการออกแบบให้ทำงานบนอุปกรณ์ WiFi ก่อนที่คุณจะสามารถใช้การติดตั้งอินเตอร์เน็ตไร้สายที่คุณต้องให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ที่จะทดสอบมี รองชนะเลิศอันดับโยโย่ติดตั้งเกม นี้สามารถทำได้ผ่านการเชื่อมต่อสายเคเบิลข้อมูล ซึ่งหมายความว่าคุณต้องทำตามขั้นตอนข้างต้นอย่างน้อยหนึ่งครั้งก่อนที่จะเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตไร้สายจะทำงานเช่นนี้ในปัจจุบันเป็นวิธีเดียวที่จะติดตั้งวิ่งบนอุปกรณ์ หลังจากที่ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ให้แน่ใจว่าคุณได้กำหนดค่าอย่างถูกต้อง GameMaker: สตูดิโอ (ดู GameMaker: สตูดิโอตั้งค่าพื้นฐานสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม) คลิกที่ปุ่มเล่นสีเขียวที่ด้านบนของ GameMaker หลัก: หน้าต่างสตูดิโอเพื่อรวบรวมเกมของคุณเมื่อรวบรวมแตะวิ่งโยโย่เกมบนอุปกรณ์และคุณจะได้รับ "การเชื่อมต่อ" หน้าต่าง เกมของคุณจะทำงานได้ตามปกติเว้นแต่ครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่คุณกำลังทำงานโหมด WiFi ซึ่งในกรณีที่คุณควรทำตามขั้นตอนต่อไปด้วย. เมื่อโยโย่เกมส์วิ่งจะเริ่มต้นขึ้นมีการตั้งค่าการทำเครื่องหมายปุ่ม แตะปุ่มที่จะเปิดหน้าจอใหม่ที่มีสองตัวเลือกต่อไป. คุณควรตั้งค่าจีเอ็ม: สตูดิโอที่อยู่ IP หนึ่งที่คอมพิวเตอร์ของคุณโดยใช้ (เช่นเดียวกับขั้นตอนนี้) คุณควรตั้งค่าจีเอ็ม: สตูดิโอหมายเลขพอร์ตให้เป็นหนึ่งในที่ คุณติดตั้งใน GamneMaker: สตูดิโอตั้งค่าพื้นฐาน (51,268 ค่าเริ่มต้น) เกมควรจะเชื่อมต่อและทำงานโดยอัตโนมัติเวลาที่คุณกดปุ่มสีเขียว "เล่น" ปุ่มบนทุก GameMaker: สตูดิโอ


















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ให้ฉัน girlfrine ของฉันให้ฉัน girlfrine ของฉันให้ฉัน girlfrine ของฉันให้ฉัน girlfrine ของฉันให้ฉัน girlfrine ของฉันให้ฉัน girlfrine ของฉันให้ฉัน girlfrine ของฉัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: