Q2. A PC plays back moving image data recorded at 500 400 pixels per  การแปล - Q2. A PC plays back moving image data recorded at 500 400 pixels per  ไทย วิธีการพูด

Q2. A PC plays back moving image da

Q2. A PC plays back moving image data recorded at 500 400 pixels per frame, 30 frames
per second, and 3 bytes per pixel while reading it from a peripheral device. When the
data transfer rate between the peripheral device and the PC is 1106 bytes per second,
in order to play back the moving image without delay, the data must be compressed to
one n-th (1/n) in advance. Which of the following is the minimum value of n? Here,
the time to expand the compressed data and other impacts can be ignored.
a) 18 b) 54 c) 72 d) 144
Number of people
12
Score
10
8
6
4
2
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
q2 คอมพิวเตอร์เล่นกลับข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกไว้ที่ 500  400 พิกเซลต่อกรอบ, 30 เฟรมต่อวินาที
และ 3 ไบต์ต่อพิกเซลในขณะที่อ่านมันออกมาจากอุปกรณ์ต่อพ่วง เมื่ออัตราการถ่ายโอน
ข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ต่อพ่วงและพีซีคือ 1  106 ไบต์ต่อ
สองเพื่อที่จะเล่นกลับภาพเคลื่อนไหวโดยไม่ชักช้าข้อมูลต้องถูกบีบอัดเพื่อ
หนึ่ง n-th (1 / n) ใน ความก้าวหน้าซึ่งต่อไปนี้เป็นค่าต่ำสุดของ n? ที่นี่
เวลาที่จะขยายการบีบอัดข้อมูลและผลกระทบอื่น ๆ จะถูกข้าม.
) 18 ข) 54 ค) 72 ง) 144 จำนวนของผู้คน

12

คะแนน 10
8
6
4
2
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ไตรมาส 2 นี้ พีซีเล่นข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่บันทึกที่ 500 400 พิกเซลต่อเฟรม เฟรมที่ 30
ต่อวินาที และ 3 ไบต์ต่อพิกเซลในขณะที่อ่านจากอุปกรณ์ต่อพ่วง เมื่อการ
ข้อมูลอัตราการถ่ายโอนระหว่างอุปกรณ์ต่อพ่วงและพีซีเป็น 1106 ไบต์ต่อวินาที,
เพื่อเล่นภาพเคลื่อนไหวโดยไม่ล่าช้า ข้อมูลต้องถูกบีบให้
หนึ่ง n-th (1/n) ล่วงหน้า ซึ่งต่อไปนี้เป็นค่าต่ำสุดของ n ที่นี่,
สามารถละเว้นเวลาเพื่อขยายข้อมูลที่บีบอัดและอื่น ๆ นำ.
18 ก) b) 54 c) 72 144 d)
จำนวนคน
12
คะแนน
10
8
6
4
2
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ไตรมาส 2 . เครื่องพีซีที่เล่นข้อมูล ภาพ เคลื่อนไหวกลับไปที่บันทึกที่ 500  400 พิกเซลต่อเฟรม 30 เฟรมต่อวินาทีและ
3 ไบต์ต่อพิกเซลในขณะที่การอ่านจากอุปกรณ์ต่อพ่วง: เมื่ออัตราการถ่ายโอนข้อมูลระหว่าง
อุปกรณ์ต่อพ่วงและเครื่องพีซีที่มี 1  106 ไบต์ต่อวินาที
ในการสั่งซื้อเพื่อการเล่น ภาพ เคลื่อนไหวที่ไม่มีข้อมูลการหน่วงเวลาที่จะต้องถูกบีบอัดเพื่อ
หนึ่ง N - TH ( 1 / N )เป็นการล่วงหน้าซึ่งต่อไปนี้:ค่าต่ำสุดของ n ที่นี่,
เวลาที่จะขยายตัวที่ถูกบีบอัดและข้อมูลอื่นๆสามารถส่งผลกระทบต่อไม่สนใจ.
) 18 B ) 54 c ) 72 D ) 144

หมายเลขของผู้คน 12 คะแนน

ซึ่งจะช่วย 10

684


0 ~ 2012345678910
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: