Honestly, people; VR is an incredible experience. Literally incredible, in your case, if you’re having trouble believing it. When you see it, really see it and its potential, you will shit cats – and if not, please visit a cardiac specialist to check whether you have any heart at all.
VR has moved beyond gimmick territory. Facebook didn’t drop $2 billion on stereoscopic 3D or motion controls. There were never this many major players rocking up at GDC, the industry’s premiere insider event, to talk about any of the here-today-gone tomorrow technologies VR has been compared to.
Yes, VR is still splintered, and that’s concerning – but it’s also worth noting that there are other “splintered” technologies – like graphics cards, controllers and monitors – that are absolutely taken for granted. Developers make products optimised for all of them, and AMD has already stepped up to offer an SDK for multiple headsets. Solutions will be found.
It’s not inconceivable that we’ll see multi-platform VR games that work with a variety of headsets on PC as well as Project Morpheus on PS4 and whatever Xbox One eventually supports – just as we see games that support a variety of resolutions, GPUs and controller set ups on PC today, while releasing a standardised experience on consoles. At their heart, every VR headset does the same thing, and developers will find ways to support a number of them. Saying there are too many competing technologies here is like saying that PC gaming is dying because consoles offer a simpler experience, when it’s been proven time and time again that the PC is thriving and healthy.
We’re now in a situation where Sony, currently the console market leader, is releasing a dedicated VR headset for the PS4 in early 2016. Oculus Rift has been at it for years, and is very close to a consumer model. And now Valve, one of the most influential companies in gaming, is going in for VR in a big way, bringing on board mobile manufacturer HTC to build its Vive headset – which, it turns out, does some amazing things other headsets do not.
The applications for VR outside gaming are so tremendous and exciting that it’s going to happen with or without our support, but gamers have always been technology drivers, early adopters and paradigm shifters, and I’d hate to think we won’t be on the bleeding edge this time because we’re all sitting around bemoaning 3D TVs and motion controllers.
The games industry has been and can continue to be leading the VR revolution, and there’s one obvious candidate to help make it happen: Half-life 3.
After getting out hopes up a little bit, HTC has apologised for potentially misleading gamers into thinking that Half-life 3 was coming to Vive. But there’s a very good reason – besides the usual very long legs of any and all Half-life rumours – that made this beautiful future vision compelling: it just makes sense.
Valve has clearly thrown itself into VR in a big way, and coupled with the long-awaited manifestation of Steam Machines, it’s in a strong position to help push the tech into the gaming mainstream. If you think VR needs a killer app to drive adoption, then Half-life 3 would be that killer app.
But sticking Half-life 3 on VR wouldn’t just be good for VR – it also matches perfectly with my expectations for the game itself: that it will, of necessity, be a paradigm-shifting experience that does something revolutionary in the gaming space.
But with or without Half-life, the future looks bright for VR. It really can happen. Take off your too-cool-for-school sunglasses-slash-blinkers, and join the winning team, before you’re left off the hipster bandwagon and arrive late to the party.
จริงๆแล้ว คน นั้น เป็นประสบการณ์ที่ไม่น่าเชื่อ อย่างแท้จริงอย่างไม่น่าเชื่อ , ในกรณีของคุณ หากคุณกำลังมีปัญหา เชื่อ เมื่อคุณเห็นมัน เห็นมันจริงๆ และ ศักยภาพ , คุณจะ อึ –แมว และถ้าไม่ , กรุณาเยี่ยมชมผู้เชี่ยวชาญโรคหัวใจ เพื่อตรวจสอบว่า คุณมี ใด ๆหัวใจเลย
VR ได้ย้ายเกินกลไกดินแดน Facebook ไม่ได้ลดลง $ 2 พันล้านใน 3D สามมิติหรือการควบคุมการเคลื่อนไหว .มีไม่หลายผู้เล่นรายใหญ่โยกขึ้นที่ GDC ของอุตสาหกรรมปฐมทัศน์ภายในงานพูดคุยเกี่ยวกับใด ๆของที่นี่วันนี้ไปพรุ่งนี้เทคโนโลยี VR ได้รับเมื่อเทียบกับ
ครับ VR ยังเดาะ และที่เกี่ยวกับ – แต่ก็เป็นมูลค่า noting ที่มี " เดาะ " เทคโนโลยี - ชอบกราฟิกการ์ดควบคุมและตรวจสอบ–ที่ถ่ายอย่างที่ได้รับ นักพัฒนาให้ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของพวกเขาทั้งหมด และเอเอ็มดี ได้ก้าวขึ้นเพื่อเสนอ SDK สำหรับชุดหูฟังหลายๆแบบ โซลูชั่น
จะพบมันก็เป็นไปได้ว่าเราจะเห็นหลายแพลตฟอร์มเกม VR ทำงานกับความหลากหลายของชุดหูฟังบนพีซี ตลอดจนโครงการมอร์เฟียสกับ PS4 และสิ่งที่ Xbox หนึ่งในที่สุดสนับสนุน–เช่นเดียวกับที่เราได้เห็นเกมที่สนับสนุนความหลากหลายของมติ GPUs และ UPS ชุดควบคุมบนเครื่องพีซีในวันนี้ ในขณะที่ปล่อยมาตรฐานประสบการณ์บนคอนโซล ที่เป็นหัวใจของทุก VR หูฟังไม่เหมือนเดิมและนักพัฒนาจะหาวิธีที่จะรองรับจำนวนของพวกเขา บอกว่ามีเทคโนโลยีการแข่งขันมากเกินไปที่นี่ เหมือนกับว่าเกม PC จะตายเพราะคอนโซลเสนอประสบการณ์ที่ง่ายขึ้น เมื่อมันได้รับการพิสูจน์เวลาและเวลาอีกครั้งที่เครื่องคอมพิวเตอร์จะเฟื่องฟู และมีสุขภาพดี
ตอนนี้เราอยู่ในสถานการณ์ที่โซนี่ขณะนี้คอนโซลตลาดผู้นำจะปล่อยเฉพาะ VR หูฟังสำหรับ PS4 ในปี 2016 . โอความแตกแยกได้มาเป็นปี และใกล้ชิดกับผู้บริโภคแบบ และตอนนี้วาล์ว , หนึ่งใน บริษัท ที่มีอิทธิพลมากที่สุดในเกม คือไปใน VR ในทางใหญ่ , นำบน HTC ผู้ผลิตบอร์ดมือถือเพื่อสร้าง Vive หูฟัง ) ซึ่งปรากฎว่า มีบางสิ่งที่น่าอัศจรรย์หูฟังอื่นไม่ได้
โปรแกรมสำหรับการเล่นเกมมี VR นอกที่ยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้นที่กำลังจะเกิดมีหรือไม่มีการสนับสนุนของเรา แต่เล่นเกมได้เสมอไดรเวอร์เทคโนโลยี adopters ต้น และ กระบวนทัศน์ชิฟเตอร์ และฉันเกลียดที่จะคิดว่าเราไม่ได้อยู่บนขอบเลือดครั้งนี้ เพราะเราทุกคนนั่งรอบ bemoaning ทีวี 3D และตัวควบคุมเคลื่อนไหว
อุตสาหกรรมเกมได้ และท่านยังสามารถนำ VR ปฏิวัติ และไม่มีใครเห็นผู้สมัครเพื่อช่วยให้มันเกิดขึ้น : ครึ่งชีวิต 3
หลังออกมาตั้งความหวังเล็กน้อย , HTC ได้ขอโทษสำหรับนักเล่นเกมอาจเข้าใจผิดคิดว่าครึ่งชีวิต 3 มา Vive .แต่ก็โชคดีที่–นอกเหนือจากปกติมากนัก ขาของทุกชีวิต และข่าวลือที่ทำให้มองเห็นอนาคตที่สวยงามน่าสนใจ : มันทำให้ความรู้สึก
วาล์วได้โยนตัวเองลง VR ในทางใหญ่ และควบคู่กับการรอคอยมานานของเครื่องอบไอน้ํา มันอยู่ในตำแหน่ง ที่แข็งแกร่งเพื่อช่วยผลักดันเทคโนโลยีที่สำคัญในเกมถ้าคุณคิดว่า VR ต้องการ app นักฆ่าไดรฟ์ยอมรับแล้วครึ่งชีวิต 3 จะเป็น app นักฆ่า
แต่ผสานชีวิตครึ่ง 3 ใน VR ไม่เพียงจะดีสำหรับ VR ซึ่งยังตรงกับที่ดีที่สุดกับความคาดหวังสำหรับเกมตัวเอง : มัน จะ จำเป็น เป็น กระบวนทัศน์การขยับที่ประสบการณ์ ทำปฏิวัติในพื้นที่การเล่นเกม
แต่มีครึ่งชีวิตอนาคตดูสดใสสำหรับน้ำอัดลม มันสามารถเกิดขึ้นจริงๆ ถอดแว่นกันแดดของคุณเย็นเกินไปสำหรับโรงเรียน เฉือน ไฟกระพริบ และเข้าร่วมทีมที่ชนะ ก่อนที่คุณซ้ายปิด Hipster bandwagon และมาสายไปงานปาร์ตี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
