As you can see, the build picks up a lot of life nodes and a lot of ma การแปล - As you can see, the build picks up a lot of life nodes and a lot of ma ไทย วิธีการพูด

As you can see, the build picks up

As you can see, the build picks up a lot of life nodes and a lot of mana leech and regen nodes. The reason for picking both Mind Drinker and Essence Sap is that the changes in leech affect mana leeching more than life leeching. This is because most claws don't have any mana leech on them. With both these nodes, mana problems (in my build) are gone.

For this build, I did not go for Vaal Pact. This is because (1) it was moved to an area that I did not consider to be very useful (only things like Claws of the Pride and Charisma are nearby), (2) a lot of the life nodes you come across also have a life regen component and I thought it was crappy to waste the regen, and (3) the build uses Whirling Blades a lot. While you are whirling etc., you will regenerate quickly (4.4% life regen).

Also, you will notice I have a legacy BoR which adds 15% block chance, and also Acrobatics, which reduces block by 30%. Does that mean I have 0% block leftover? No. Interestingly, I found out that the 30% is reduced from additions to block change, i.e. 30% of 15%, which is 4.5% less chance to block, so still 10.5% chance to block left! This is really handy.

Some other node choices:
- No assassination. This was because I was close to Twin Terrors, which I feel is much better.
- I feel Ambidexterity is really great and worth the extra two dexterity nodes inbetween. Fencing seems like a poor choice (it's worse than Deadly Dilettante, for example).
- I went all the way to Born to Fight because I really like that part of the tree (extra life regen and strength). Of course, if you don't need the strength, you could just add some more HP nodes from the Scion wheel and spend the remaining points elsewhere.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
As you can see, the build picks up a lot of life nodes and a lot of mana leech and regen nodes. The reason for picking both Mind Drinker and Essence Sap is that the changes in leech affect mana leeching more than life leeching. This is because most claws don't have any mana leech on them. With both these nodes, mana problems (in my build) are gone. For this build, I did not go for Vaal Pact. This is because (1) it was moved to an area that I did not consider to be very useful (only things like Claws of the Pride and Charisma are nearby), (2) a lot of the life nodes you come across also have a life regen component and I thought it was crappy to waste the regen, and (3) the build uses Whirling Blades a lot. While you are whirling etc., you will regenerate quickly (4.4% life regen).Also, you will notice I have a legacy BoR which adds 15% block chance, and also Acrobatics, which reduces block by 30%. Does that mean I have 0% block leftover? No. Interestingly, I found out that the 30% is reduced from additions to block change, i.e. 30% of 15%, which is 4.5% less chance to block, so still 10.5% chance to block left! This is really handy.Some other node choices:- No assassination. This was because I was close to Twin Terrors, which I feel is much better.- I feel Ambidexterity is really great and worth the extra two dexterity nodes inbetween. Fencing seems like a poor choice (it's worse than Deadly Dilettante, for example).- I went all the way to Born to Fight because I really like that part of the tree (extra life regen and strength). Of course, if you don't need the strength, you could just add some more HP nodes from the Scion wheel and spend the remaining points elsewhere.

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในขณะที่คุณสามารถดูการสร้างหยิบขึ้นมาเป็นจำนวนมากของโหนดชีวิตและจำนวนมากของปลิงมานะและโหนดฟื้นฟู เหตุผลในการเลือกดื่มทั้งจิตใจและเอสเซ้นทรัพย์คือการเปลี่ยนแปลงในการส่งผลกระทบต่อมานะปลิงดูดมากกว่า leeching ชีวิต เพราะนี่คือกรงเล็บส่วนใหญ่ไม่ได้ปลิงมานะใด ๆ กับพวกเขา ด้วยโหนดเหล่านี้ปัญหามานะ (ในการสร้างของฉัน) จะหายไป. สำหรับการสร้างนี้ผมไม่ได้ไปสำหรับ Vaal สนธิสัญญา นี้เป็นเพราะ (1) มันถูกย้ายไปยังพื้นที่ที่ผมไม่คิดว่าจะเป็นประโยชน์อย่างมาก (สิ่งเดียวที่เหมือนกรงเล็บแห่งความภาคภูมิใจและความสามารถพิเศษในบริเวณใกล้เคียง), (2) จำนวนมากของโหนดชีวิตที่คุณเจอยังมี องค์ประกอบฟื้นฟูชีวิตและฉันคิดว่ามันเป็นเส็งเคร็งเสียฟื้นฟูและ (3) การสร้างใช้ใบมีดขว้างมาก ขณะที่คุณกำลังปั่นป่วน ฯลฯ คุณจะงอกใหม่ได้อย่างรวดเร็ว (4.4% ฟื้นฟูชีวิต). นอกจากนี้คุณจะสังเกตเห็นฉันมีบ่อมรดกซึ่งจะเพิ่มโอกาสที่บล็อก 15% และยังกายกรรมซึ่งจะช่วยลดบล็อก 30% หมายความว่าฉันมีบล็อกที่เหลือ 0%? ฉบับที่น่าสนใจผมพบว่า 30% ลดลงจากการเพิ่มเพื่อป้องกันการเปลี่ยนแปลงคือ 30% จาก 15% ซึ่งเป็น 4.5% โอกาสน้อยที่จะปิดกั้นเพื่อให้ยังคงมีโอกาส 10.5% ที่จะปิดกั้นซ้าย! นี้จะมีประโยชน์จริงๆ. บางโหนดทางเลือกอื่น ๆ : - ไม่มีการลอบสังหาร นี้เป็นเพราะผมได้ใกล้เคียงกับที่น่าสะพรึงกลัวคู่ที่ฉันรู้สึกดีมาก. - ฉันรู้สึกตีสองหน้าเป็นจริงที่ดีและคุ้มค่าอีกสองโหนดชำนาญ inbetween ฟันดาบดูเหมือนว่าทางเลือกที่ดี (มันเลวร้ายยิ่งกว่าตายสมัครเล่นเช่น). - ผมไปทุกทางที่จะเกิดมาเพื่อต่อสู้เพราะผมเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของต้นไม้ที่ (ฟื้นฟูชีวิตและความแข็งแรงเป็นพิเศษ) แน่นอนถ้าคุณไม่จำเป็นต้องมีความแข็งแรงคุณก็สามารถเพิ่มบางโหนด HP มากขึ้นจากการปลูกถ่ายอวัยวะล้อและใช้คะแนนที่เหลืออื่น ๆ










การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ที่คุณสามารถดู , สร้างหยิบมาก , ชีวิตและมากของปลิง mana regen และโหนด เหตุผลที่เลือกดื่มทั้งจิตใจและสาระสําคัญ SAP คือการเปลี่ยนแปลงในปลิงปลิงปลิงกับมานามากกว่าชีวิต . นี้เป็นเพราะกรงเล็บที่สุดไม่มี mana ปลิงบนพวกเขา กับโหนดทั้งสองเหล่านี้ ปัญหา มานะ ( ในการสร้าง ) หายไป

สำหรับการสร้างนี้ ผมไม่ได้ไป Vaal สัญญานี้เป็นเพราะ ( 1 ) ถูกย้ายไปยังพื้นที่ที่ไม่ได้พิจารณาที่เป็นประโยชน์มาก ( สิ่งเดียวที่เหมือนกรงเล็บของความภาคภูมิใจและเสน่ห์ใกล้เคียง ) , ( 2 ) มากของชีวิต , คุณเจอยัง มี ชีวิตส่วนประกอบ regen และฉันคิดว่ามันไม่มีประโยชน์ที่จะต้องเสีย regen , และ ( 3 ) การสร้างการใช้เลนซ์ปั่นป่วนมาก ในขณะที่คุณกำลังปั่นป่วน ฯลฯ คุณจะสร้างได้อย่างรวดเร็ว ( 4.4 %

ชีวิต regen )ยัง , คุณจะสังเกตเห็นว่าผมได้มรดกบ่อซึ่งเพิ่มโอกาส 15% บล็อก และยัง กายกรรม ซึ่งลดบล็อกโดย 30% นั่นก็หมายความว่าผมมี 0 % บล็อกที่เหลือ ? ไม่ แต่ฉันพบว่า 30 % ลดลงจากการเพิ่มบล็อกเปลี่ยน คือ 30% จาก 15% ซึ่งเป็นโอกาสที่ 4.5 % น้อยกว่าบล็อก ดังนั้นยัง 10.5 % โอกาส Block ซ้าย นี้จะเป็นประโยชน์จริงๆ .

บางตัวเลือกโหนดอื่น ๆ :
ไม่ลอบสังหาร นี่เป็นเพราะฉันสนิทกับแฝดภยันตราย ซึ่งผมรู้สึกว่าดีกว่า
- ผมรู้สึกอารมณ์บูดดีและคุ้มค่าพิเศษสองโหนดในฝีมือจริงๆ ฟันดาบดูเหมือนทางเลือกที่ดี ( มันแย่กว่าการเป็นทาสถึงตาย , ตัวอย่างเช่น ) .
- ฉันทำทุกวิถีทางที่จะเกิดมาเพื่อต่อสู้ เพราะผมชอบในส่วนของต้นไม้จริงๆ ( การฟื้นฟูชีวิตและเสริมความแข็งแรง ) แน่นอนถ้าคุณไม่ต้องการแรง คุณสามารถเพิ่มบางมากขึ้น HP โหนดจากไซออน ล้อ และใช้คะแนนที่เหลือในที่อื่น ๆ .

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: