The Building Futures Game is the outcome of 3 years research and devel การแปล - The Building Futures Game is the outcome of 3 years research and devel ไทย วิธีการพูด

The Building Futures Game is the ou

The Building Futures Game is the outcome of 3 years research and development work carried out by the Building Futures team, CABE and architectural practice AOC. The toolkit emerged through a shared desire as to how one might enable communities to think about the future of their neighbourhood, while providing stakeholders with an interactive and alternative way of consulting with a wide variety of groups on their concerns and aspirations.

The Building Futures Game is a participation tool for visioning and exploring different possible futures for a local area. It is a form of scenario planning, helping groups ‘play out’ a range of possible futures with participants – a mix of policy-makers, service-providers and ‘community members’ – drawing out a set of concerns and aspirations and considering the impacts and implications of their choices.

The process is a creative, collaborative and non-confrontational one, which requires people to consider different values or agendas, to make difficult choices and to consider the reality of delivering change on ground. The Game gives the participant realistic expectations of how different issues can trade off against each other by giving them a meaningful framework by which to think constructively about the future of their area and emerging changes.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เกมอาคารล่วงหน้ามีผล 3 ปีวิจัยและพัฒนางานดำเนินการ โดยทีมงานล่วงหน้าอาคาร เคบ และปฏิบัติทางสถาปัตยกรรม AOC ชุดเครื่องมือโผล่ออกมาผ่านความปรารถนาร่วมกันเป็นวิธีหนึ่งอาจให้ชุมชนคิดเกี่ยวกับอนาคตของตนละแวก ให้เสียด้วยวิธีการแบบโต้ตอบ และทางเลือกที่ปรึกษาที่มีความหลากหลายของกลุ่มบนความกังวลและความปรารถนาเกมอาคารล่วงหน้าเป็นเครื่องมือร่วมสำหรับ visioning และสำรวจแตกต่างกันไปได้อนาคตสำหรับท้องถิ่น เป็นรูปแบบของสถานการณ์การวางแผน ช่วยกลุ่ม 'เล่น' อนาคตได้ด้วยการร่วมผสมคอมพิวติ้ง ผู้ให้บริการที่หลากหลาย และ 'สมาชิก' – วาดชุดของความกังวลและความปรารถนา และการพิจารณาผลกระทบและผลกระทบของทางเลือกของพวกเขากระบวนการเป็นสร้างสรรค์ ร่วมกัน และขบขันหนึ่ง ซึ่งต้องมีการพิจารณาวาระการประชุม เลือกยาก และพิจารณาความเป็นจริงของการเปลี่ยนแปลงบนพื้นดินหรือค่าที่แตกต่าง ทำให้เกมความคาดหวังผู้เข้าร่วมจริงของปัญหาที่แตกต่างสามารถเทรดปิดแข่งกัน โดยให้กรอบมีความหมายที่ใช้ในการคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับอนาคตของพื้นที่และเกิดการเปลี่ยนแปลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เกมอาคารฟิวเจอร์สเป็นผลของการวิจัยและพัฒนา 3 ปีงานที่ดำเนินการโดยทีมงานอาคารฟิวเจอร์สและ CABE AOC สถาปัตยกรรม เครื่องมือที่โผล่ออกมาผ่านความปรารถนาร่วมกันเป็นวิธีหนึ่งอาจช่วยให้ชุมชนที่จะคิดเกี่ยวกับอนาคตของพื้นที่ใกล้เคียงของพวกเขาในขณะที่ให้ผู้มีส่วนได้เสียกับวิธีการโต้ตอบและทางเลือกของการให้คำปรึกษากับความหลากหลายของกลุ่มความกังวลและแรงบันดาลใจของพวกเขา.

อาคารฟิวเจอร์เกม เป็นเครื่องมือที่มีส่วนร่วมสำหรับวิสัยทัศน์และการสำรวจฟิวเจอร์สที่แตกต่างกันสำหรับพื้นที่ท้องถิ่น มันคือรูปแบบของการวางแผนสถานการณ์ช่วยให้ 'เล่นออกกลุ่มช่วงของฟิวเจอร์สที่เป็นไปได้กับผู้เข้าร่วม - การผสมผสานของผู้กำหนดนโยบาย, บริการผู้ให้บริการและสมาชิกในชุมชน' - การวาดออกชุดของความกังวลและแรงบันดาลใจและพิจารณาผลกระทบ และผลกระทบของการเลือกของพวกเขา.

กระบวนการนี้เป็นกระบวนการความคิดสร้างสรรค์และการทำงานร่วมกันไม่เผชิญหน้าหนึ่งซึ่งจะต้องมีคนที่จะต้องพิจารณาค่าแตกต่างกันหรือวาระการประชุมเพื่อให้ทางเลือกที่ยากลำบากและจะต้องพิจารณาความเป็นจริงของการส่งมอบการเปลี่ยนแปลงบนพื้นดิน เกมจะช่วยให้ผู้เข้าร่วมคาดหวังที่สมจริงของวิธีการที่แตกต่างกันสามารถประเด็นการค้าปิดกับแต่ละอื่น ๆ โดยให้พวกเขามีความหมายกรอบโดยที่จะคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับอนาคตของพื้นที่และการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใหม่ของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
อนาคตเกมที่สร้างผล 3 ปี งานวิจัยและงานพัฒนาที่ดำเนินการโดยฟิวเจอร์สและอาคารทีม เคบ AOC การปฏิบัติทางสถาปัตยกรรม ชุดเครื่องมือโผล่ออกมาผ่านความปรารถนาร่วมกันเป็นวิธีการหนึ่งที่อาจช่วยให้ชุมชนในการคิดเกี่ยวกับอนาคตของพื้นที่ใกล้เคียงของพวกเขาในขณะที่ให้ผู้มีส่วนเกี่ยวข้องกับวิธีการโต้ตอบและทางเลือกให้กับความหลากหลายของกลุ่มที่เกี่ยวข้องและแรงบันดาลใจของพวกเขาอนาคตเกมเป็นเครื่องมือสำหรับการสร้างวิสัยทัศน์และสำรวจอนาคตที่เป็นไปได้ที่แตกต่างกันสำหรับพื้นที่ท้องถิ่น เป็นรูปแบบของการวางแผนสถานการณ์ ช่วยให้กลุ่ม " เล่น " ช่วงของอนาคตที่เป็นไปได้กับผู้เข้าร่วมโครงการที่ครอบคลุมและผสม , ผู้ให้บริการและ " สมาชิก " ชุมชนวาดออกชุดของความกังวลและแรงบันดาลใจและพิจารณาผลกระทบและผลกระทบของทางเลือกของพวกเขากระบวนการที่เป็นเชิงสร้างสรรค์และแบบไม่เผชิญหน้า ซึ่งต้องมีคนที่จะพิจารณาค่าแตกต่าง หรือวาระ ทำให้เลือกยาก และพิจารณาความเป็นจริงของการเปลี่ยนแปลงบนพื้นดิน เกมจะช่วยให้ผู้เข้าร่วมความคาดหวังที่สมจริงของวิธีการปัญหาที่แตกต่างกันสามารถทางการค้าออกกับแต่ละอื่น ๆโดยการให้ความหมาย กรอบที่คิดอย่างสร้างสรรค์เกี่ยวกับอนาคตของพื้นที่ของตน และการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใหม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: