When the game was first announced in 2008, it was revealed that crits  การแปล - When the game was first announced in 2008, it was revealed that crits  ไทย วิธีการพูด

When the game was first announced i

When the game was first announced in 2008, it was revealed that crits would have dealt very different effects depending on their elemental damage type. This feature was removed during development, but the original plan went as follows:
Physical Damage: Deals double damage and possibly knockback.
Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage had an unknown bonus. Extra damage over time?
These functions were removed along with the entire system of elemental damage from characters, and all critical hits became hits that added (at base) 50% damage. There are no special secondary effects (other than visual) to critical hits in Diablo III, though many skills trigger procs when crits are scored.
- See more at: http://www.diablowiki.net/Critical_hit#sthash.Hf1pD24p.dpuf
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อก่อนมีประกาศเกมในปี 2008 มันถูกเปิดเผยว่า crits จะได้แจกลักษณะพิเศษที่แตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับประเภทของความเสียหายธาตุ คุณลักษณะนี้ถูกเอาออกในระหว่างการพัฒนา แต่แผนเดิมไปเป็นดังนี้:ความเสียหายทางกายภาพ: ข้อเสนอคู่ความเสียหาย และอาจ knockbackความเสียหาย arcane: ฮิตที่สำคัญจากเป้าหมาย 4 วินาทีเงียบหาย arcane (เป้าหมาย silenced สามารถไม่คาถาบางอย่าง เช่น Summoner อีกหรือหมอ Goatman resurrecting สมุนลดลง)ความเสียหายเย็น: ฮิตที่สำคัญจากความเสียหายเย็นตรึงเป้าหมาย 2 วินาทีความเสียหายไฟไหม้: ฮิตที่สำคัญจากความเสียหายไฟตั้งเป้าหมายเมืองกลับ จัดการความเสียหายเพิ่มเติมต่อวินาทีฟ้าผ่าเสียหาย: ฮิตที่สำคัญจากความเสียหายของฟ้าผ่างันเป้าหมาย 2 วินาทีความเสียหายพิษ: ฮิตจากพิษ (พิษ) ความเสียหายที่สำคัญมีโบนัสไม่รู้จัก ความเสียหายพิเศษช่วงเวลาฟังก์ชันเหล่านี้ถูกเอาออกพร้อมทั้งระบบความเสียหายธาตุจากอักขระ และฮิตที่สำคัญทั้งหมดเป็น ปริมาณที่เพิ่ม (ที่ฐาน) 50% ความเสียหาย มีลักษณะรองไม่พิเศษ (นอกเหนือจากการมองเห็น) เพื่อชมสำคัญใน Diablo III แม้ว่าทักษะหลายทริก procs crits มีคะแนน-ดูเพิ่มเติมได้ที่: http://www.diablowiki.net/Critical_hit#sthash.Hf1pD24p.dpuf
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อเกมได้มีการประกาศครั้งแรกในปี 2008 มันก็ปรากฏว่า crits จะได้รับการจัดการผลกระทบที่แตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับชนิดของพวกเขาเกิดความเสียหายธาตุ คุณลักษณะนี้จะถูกลบออกในระหว่างการพัฒนา
แต่แผนเดิมไปดังนี้ทางกายภาพความเสียหาย: ข้อเสนอของคู่ความเสียหายและอาจ knockback.
ความเสียหายลับ: ฮิตเป้าหมายที่สำคัญจากความเงียบความเสียหายลับ 4 วินาที (เป้าหมายเงียบไม่สามารถโยน spells บางเช่นโครงเรียกร้องหรือ Goatman หมอผีสมุนลดลงรื้อฟื้น.)
เย็นความเสียหาย: ฮิตที่สำคัญจากเป้าหมายความเสียหายแช่แข็งเย็นเป็นเวลา 2 วินาที.
ไฟไหม้เสียหาย: ฮิตที่สำคัญจากเป้าหมายความเสียหายไฟเผาไหม้ที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม ความเสียหายต่อวินาที.
สายฟ้าความเสียหาย: ฮิตเป้าหมายที่สำคัญจากความเสียหายที่เกิดฟ้าผ่างันเป็นเวลา 2 วินาที.
เป็นพิษความเสียหาย: ฮิตที่สำคัญจากสารพิษ (พิษ) ความเสียหายที่มีโบนัสที่ไม่รู้จัก ความเสียหายเป็นพิเศษในช่วงเวลา?
ฟังก์ชันเหล่านี้ถูกถอดออกมาพร้อมกับระบบทั้งหมดของความเสียหายจากธาตุตัวอักษรและความนิยมที่สำคัญทั้งหมดกลายเป็นความนิยมที่เพิ่ม (ที่ฐาน) ความเสียหาย 50% ไม่มีผลรองพิเศษ (นอกเหนือจากภาพ) ฮิตที่สำคัญในการ Diablo III แต่ทักษะจำนวนมากเรียก procs เมื่อ crits มีคะแนน.
- ดูเพิ่มเติมได้ที่: http://www.diablowiki.net/Critical_hit#sthash.Hf1pD24p.dpuf
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อเกมแรกในปี 2551 พบว่า crits จะได้รับผลกระทบที่แตกต่างกันมาก ขึ้นอยู่กับชนิดของความเสียหายของธาตุ คุณลักษณะนี้จะถูกลบออกในระหว่างการพัฒนา แต่แผนเดิมไปดังนี้
ความเสียหายทางกายภาพ : สร้างความเสียหายสองเท่าและอาจกระเด็นถอยหลังติดกำแพง .
ความเสียหาย Arcane : วิกฤตที่ฮิตจากเคนความเสียหายเงียบเป้าหมาย 4 วินาที( เงียบเป้าหมายไม่สามารถโยนบางคาถา เช่น Summoner โครงกระดูกหรือหมอผีปลุกสมุนโกทแมนตก )
ความเสียหายเย็น : วิกฤตฮิตจากความเสียหายเย็นแช่แข็งเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
ไฟไหม้ : วิกฤตฮิตจากไฟไหม้เสียหาย กำหนดเป้าหมาย สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อวินาที .
ฟ้าผ่าความเสียหาย : วิกฤตฮิตจากฟ้าผ่า ความเสียหาย Stun เป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที
ความเสียหายเป็นพิษ :จากการโดนพิษ ( พิษ ) ความเสียหายมีโบนัสที่ไม่รู้จัก ความเสียหายพิเศษตลอดเวลา
ฟังก์ชันเหล่านี้ถูกถอดออกพร้อมกับระบบทั้งหมดของความเสียหายธาตุจากตัวละครและผู้ชมที่สำคัญทั้งหมดกลายเป็นความนิยมที่เพิ่ม ( ฐาน ) ความเสียหาย 50% ไม่มีผลข้างเคียง พิเศษอื่น ๆ ( กว่าภาพ ) ฮิตวิกฤตใน Diablo III , แม้ว่าหลายทักษะเรียก procs เมื่อ crits
มีคะแนนดูเพิ่มเติมได้ที่ : http : / / www.diablowiki . net / critical_hit # sthash.hf1pd24p.dpuf
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: