Co-routines alongside the Unity 3D animations, have been used throughout the graph algorithms animation projects (described in section TV)and could be a useful technique in animation rendering in games.
ร่วมการปฏิบัติควบคู่ไปกับภาพเคลื่อนไหว 3D สามัคคีได้รับการใช้งานตลอดโครงการขั้นตอนวิธีกราฟภาพเคลื่อนไหว (อธิบายไว้ในส่วนโทรทัศน์) และอาจจะเป็นเทคนิคที่มีประโยชน์ในการแสดงผลภาพเคลื่อนไหวในการเล่นเกม