Presence in virtual reality – the feeling that one is inside mediated  การแปล - Presence in virtual reality – the feeling that one is inside mediated  ไทย วิธีการพูด

Presence in virtual reality – the f

Presence in virtual reality – the feeling that one is inside mediated reality – has fascinated academics in the field of virtual reality from its onset. While conceptual analyses and empirical research unequivocally stressed the importance of immersion through sensory input, agent-related aspects such as mental beliefs received less attention. We are the first to examine the separate and combined effects of being exposed to the smell of a particular stimulus and/or having a representation of this stimulus in mind. Blood was considered to be interesting to work with, because of widespread folk ideas about its capacity to induce aggression in violent contexts. Using a violent computer game in a between-subjects design, male subjects were tested for the immersive impact of blood, first as an olfactory cue, and second as a mental belief, i.e. the true or false belief that one is smelling ‘blood’. Lower skin conductance and game scores showed that ‘blood’ served as a distractor hindering the subject’s spontaneous engagement. Subjects higher in dispositional aggressiveness, however, got more immersed during the ‘blood’ game rounds, by displaying more combativeness. We discuss our results in light of the undervalued importance of subjective realism in research on presence, and explain the relevance of this work for applications in virtual training in the military and for clinical intervention in combat-related PTSD.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในโลกเสมือนจริง –ความรู้สึกที่หนึ่งอยู่ภายในสื่อความจริง – มีหลงนักวิชาการในฟิลด์ของเสมือนจริงจากการโจมตี ในขณะที่การวิเคราะห์แนวคิดและงานวิจัยเชิงประจักษ์ unequivocally เน้นความสำคัญของการแช่ผ่านเข้าทางประสาทสัมผัส ด้านตัวแทนที่เกี่ยวข้องเช่นความเชื่อทางจิตได้รับความสนใจน้อย คนแรกเพื่อตรวจสอบการแยก และรวมผลกระทบของการสัมผัสกับกลิ่นเฉพาะกระตุ้นหรือมีการแสดงของกระตุ้นนี้ในจิตใจ เลือดถือว่าน่าสนใจที่จะทำงาน ด้วย เนื่องจากความคิดชาวบ้านแพร่หลายเกี่ยวกับความจุเพื่อก่อให้เกิดความก้าวร้าวในบริบทความรุนแรง โดยใช้เกมคอมพิวเตอร์ที่รุนแรงในการออกแบบระหว่างวิชา วิชาชายรับการทดสอบสำหรับผลกระทบของเลือด ดื่มด่ำแรกสัญลักษณ์การได้กลิ่น และประการที่สอง เป็นความ เชื่อจิต คือความจริง หรือเท็จเชื่อว่า หนึ่งคือกลิ่น 'เลือด' คะแนนต่ำลงผิวนำพาและเกมแสดงให้เห็นว่า 'เลือด' เสิร์ฟ distractor ที่ขัดขวางการมีส่วนร่วมที่เกิดขึ้นเองของวัตถุ วิชาที่สูงขึ้นในการโอนการครอบครองความแรง อย่างไรก็ตาม มีมากกว่าแช่แต่ 'เลือด' เกมรอบ โดยการแสดงถึงการสั่นมากขึ้น เราหารือผลของเราในแง่ความสำคัญ undervalued อัตนัยความสมจริงในการวิจัยในปัจจุบัน และอธิบายความเกี่ยวข้องของงานนี้ สำหรับการใช้งานในการฝึกอบรมเสมือนในทางทหาร และการแทรกแซงทางคลินิกในพล็อตที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การแสดงตนในความเป็นจริงเสมือน - ความรู้สึกว่าหนึ่งเป็นผู้ไกล่เกลี่ยภายในความเป็นจริง - มีนักวิชาการหลงใหลในด้านของความเป็นจริงเสมือนจากการโจมตีของมัน ในขณะที่การวิเคราะห์แนวคิดและการวิจัยเชิงประจักษ์อย่างแจ่มแจ้งเน้นความสำคัญของการแช่ผ่านประสาทด้านตัวแทนที่เกี่ยวข้องเช่นความเชื่อทางจิตได้รับความสนใจน้อย เราเป็นคนแรกที่จะตรวจสอบผลกระทบที่แยกต่างหากและรวมของการสัมผัสกับกลิ่นของมาตรการกระตุ้นเศรษฐกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งและ / หรือมีตัวแทนของการกระตุ้นนี้ในใจที่ เลือดถือว่าเป็นที่น่าสนใจที่จะทำงานด้วยเพราะความคิดของชาวบ้านอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความสามารถในการก่อให้เกิดการรุกรานในบริบทที่มีความรุนแรง การใช้เกมคอมพิวเตอร์ที่มีความรุนแรงในการออกแบบระหว่างอาสาสมัครอาสาสมัครชายได้รับการตรวจผลกระทบดื่มด่ำเลือดครั้งแรกเป็นคิวการดมกลิ่นและที่สองเป็นความเชื่อทางจิตเช่นความเชื่อจริงหรือเท็จที่หนึ่งกลิ่น 'เลือด' conductance ผิวลดลงและเกมคะแนนแสดงให้เห็นว่า 'เลือด' ทำหน้าที่เป็นรำคาญขัดขวางการสู้รบที่เกิดขึ้นเองเรื่องของ วิชาที่สูงขึ้นในแข็งขัน dispositional แต่ได้แช่มากขึ้นในช่วงรอบ 'เลือด' เกมโดยการแสดง combativeness เพิ่มเติม เราจะหารือถึงผลของเราในแง่ของความสำคัญของความสมจริงเท่าไหร่อัตนัยในการวิจัยเกี่ยวกับการปรากฏและอธิบายความสัมพันธ์กันของงานนี้สำหรับการใช้งานในการฝึกอบรมเสมือนในการทหารและการแทรกแซงทางคลินิกในพล็อตที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ปรากฏตัวในความเป็นจริงเสมือน–รู้สึกว่าหนึ่งข้างในโดยความเป็นจริง–ได้หลงใหล นักวิชาการในสาขาเสมือนจริงจากการโจมตีของมัน ในขณะที่การวิเคราะห์แนวคิดและงานวิจัยเชิงประจักษ์ เป็นการเน้นความสำคัญของการป้อนข้อมูลผ่านทาง เจ้าหน้าที่ ที่เกี่ยวข้อง เช่น ความเชื่อด้านสุขภาพจิตได้รับความสนใจน้อย เราเป็นครั้งแรกเพื่อตรวจสอบรวมผล แยก และการสัมผัสกับกลิ่นของการกระตุ้นเศรษฐกิจโดยเฉพาะและ / หรือมีการกระตุ้นนี้ในใจ เลือดก็ถือว่าน่าสนใจที่จะทำงานด้วย เพราะมีชาวบ้านความคิดเกี่ยวกับความจุเพื่อก่อให้เกิดความก้าวร้าวในสถานการณ์ที่รุนแรง การใช้เกมคอมพิวเตอร์รุนแรงในระหว่างการออกแบบวิชา วิชาที่ผู้ทดสอบผลกระทบที่ดื่มด่ำเลือดแรก เป็นคิว กลิ่น และ สอง เป็นจิตศรัทธา คือ ความเชื่อที่แท้จริง หรือเท็จว่าเป็นกลิ่นเลือด " " รูปล่างผิวหนังและคะแนนเกม พบว่า " เลือด " เสิร์ฟเป็นแบบเรื่องของธรรมชาติที่ขัดขวางงานหมั้น วิชาที่สูงขึ้นใน dispositional ความก้าวร้าว อย่างไรก็ตาม มีแช่ในเลือด " " รอบของเกม โดยแสดง combativeness เพิ่มเติม เราจะหารือเกี่ยวกับผลของเราในแง่ของ undervalued ความสำคัญของอัตนัยสัจนิยมในงานวิจัยเกี่ยวกับตน และอธิบายถึงความเกี่ยวข้องของงานนี้ สำหรับการประยุกต์ใช้ในการฝึกอบรมเสมือนในทางทหารและการแทรกแซงทางคลินิกในการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับ PTSD
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: