You specify the number of sides of a dice which is then thrown. Then i การแปล - You specify the number of sides of a dice which is then thrown. Then i ไทย วิธีการพูด

You specify the number of sides of

You specify the number of sides of a dice which is then thrown. Then if the dice lands on one, the result is true and the next action is performed. This can be used to put an element of randomness in your game. For example, in each step you can generate with a particular chance a bomb or a change of direction. The larger the number of sides of the dice, the smaller the chance. You can actually use real numbers. For example if you set the number of sides to 1.5 the next action is performed two out of three times. Using a number smaller than 1 makes no sense.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณสามารถระบุจำนวนของด้านของลูกเต๋าที่โยนแล้ว แล้วถ้าดินแดนลูกเต๋าหนึ่งผลที่ได้คือความจริงและดำเนินการต่อไปคือการดำเนินการ นี้สามารถใช้ในการวางองค์ประกอบของการสุ่มในเกมของคุณ ตัวอย่างเช่นในแต่ละขั้นตอนคุณสามารถสร้างโอกาสโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระเบิดหรือการเปลี่ยนแปลงของทิศทาง จำนวนที่มีขนาดใหญ่จากด้านของลูกเต๋าที่มีขนาดเล็กมีโอกาสคุณจริงสามารถใช้ตัวเลขจริง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณตั้งค่าจำนวนของด้านข้างถึง 1.5 ดำเนินการต่อไปจะดำเนินการออกมาสองสามครั้ง โดยใช้หมายเลขที่มีขนาดเล็กกว่า 1 ทำให้รู้สึกไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณระบุจำนวนด้านของลูกเต๋าที่โยนแล้ว แล้วถ้าลูกเต๋าที่ดินหนึ่ง ผลลัพธ์เป็นจริง และทำการดำเนินการต่อไป นี้สามารถใช้วางองค์ประกอบของ randomness ในเกมของคุณ ตัวอย่าง ในแต่ละขั้นตอน คุณสามารถสร้างกับโอกาสการระเบิดหรือการเปลี่ยนแปลงของทิศทาง ยิ่งของด้านของลูกเต๋า โอกาสขนาดเล็ก คุณสามารถใช้ตัวเลขจำนวนจริง สำหรับตัวอย่างถ้าคุณกำหนดจำนวนด้าน 1.5 การดำเนินการต่อไปจะดำเนินการครั้งที่สองของสาม ใช้น้อยกว่า 1 ทำให้รู้สึกไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณระบุหมายเลขของด้านข้างของเต๋าซึ่งถูกขว้างแล้ว แล้วถ้าที่ดินลูกเต๋าในหนึ่งผลที่ได้คือความจริงและการดำเนินการต่อไปนี้จะมีการดำเนินการ โรงแรมแห่งนี้สามารถใช้ในการวางองค์ประกอบที่สุ่มที่ไม่ละเอียดในการเล่นเกมของคุณ ตัวอย่างเช่นในขั้นตอนที่แต่ละครั้งที่คุณสามารถสร้างพร้อมด้วยโอกาสเฉพาะที่ระเบิดหรือการเปลี่ยนทิศทาง มีขนาดใหญ่กว่าที่หมายเลขของด้านข้างของเต๋าที่มีขนาดเล็กลงได้.คุณสามารถใช้หมายเลขแบบเรียลไทม์ได้อย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่นหากคุณตั้งค่าจำนวนของด้านข้างเพื่อ 1.5 ดำเนินการถัดไปที่จะมีการดำเนินการทั้งสองออกมาจากสามครั้ง โดยใช้หมายเลขที่มีขนาดเล็กกว่า 1 ทำให้ไม่มีความรู้สึก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: