So that was Chrome, an app that is designed to be multi-threaded, what การแปล - So that was Chrome, an app that is designed to be multi-threaded, what ไทย วิธีการพูด

So that was Chrome, an app that is

So that was Chrome, an app that is designed to be multi-threaded, what about other apps? I ran some tests on other apps and briefly this is what I discovered:

Gmail – On a quad-core phone the core usage was evenly split between 2 and 4 cores.
However average core utilization never went above 50% which is to be expected as this is a relatively light app.
On an octa-core processor the core usage bounced between 4 and 8 cores, but with a much lower average core utilization of less than 35%.

YouTube – On a quad-core phone only 2 cores were used,and on average at less than 50% utilization.
On an octa-core phone YouTube mainly used 4 cores with the occasional spike to 6, and drop to 3.
However the average core utilization was just 30%.
Interestingly the scheduler heavily favored the big cores and the LITTLE cores were hardly used.

Riptide GP2 – On a phone with a quad-core Qualcomm processor this game used two cores most of the time with the other two cores doing very little.
However on an phone with an octa-core processor, between six and seven cores where used consistently, however most of the work was done by just three of those cores.

Templerun 2 – This game probably exhibits the single-threaded problem more than the other apps I tested.
On an octa-core phone the game used between 4 and 5 cores consistently and peaked at 7 cores.
However really only one core was doing all the hard work.
On a quad-core Qualcomm Snapdragon 801 phone, two cores shared the work fairly evenly, and two cores did very little. On a quad-core MediaTek phone all four cores shared the workload.
This highlights how a different scheduler and different core designs can drastically alter the way the CPU is used.
Here is a selection of graphs for you to peruse.
I have included a graph showing the octa-core phone idle, as a base reference:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
So that was Chrome, an app that is designed to be multi-threaded, what about other apps? I ran some tests on other apps and briefly this is what I discovered:Gmail – On a quad-core phone the core usage was evenly split between 2 and 4 cores. However average core utilization never went above 50% which is to be expected as this is a relatively light app. On an octa-core processor the core usage bounced between 4 and 8 cores, but with a much lower average core utilization of less than 35%.YouTube – On a quad-core phone only 2 cores were used,and on average at less than 50% utilization.On an octa-core phone YouTube mainly used 4 cores with the occasional spike to 6, and drop to 3.However the average core utilization was just 30%. Interestingly the scheduler heavily favored the big cores and the LITTLE cores were hardly used.Riptide GP2 – On a phone with a quad-core Qualcomm processor this game used two cores most of the time with the other two cores doing very little. However on an phone with an octa-core processor, between six and seven cores where used consistently, however most of the work was done by just three of those cores.Templerun 2 – This game probably exhibits the single-threaded problem more than the other apps I tested. On an octa-core phone the game used between 4 and 5 cores consistently and peaked at 7 cores. However really only one core was doing all the hard work. On a quad-core Qualcomm Snapdragon 801 phone, two cores shared the work fairly evenly, and two cores did very little. On a quad-core MediaTek phone all four cores shared the workload. This highlights how a different scheduler and different core designs can drastically alter the way the CPU is used.Here is a selection of graphs for you to peruse. I have included a graph showing the octa-core phone idle, as a base reference:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นั่นคือ Chrome app ที่ออกแบบเป็นแบบมัลติเธรด , สิ่งที่เกี่ยวกับปพลิเคชันอื่น ๆ ? ผมได้ทำการทดสอบบางอย่างในปพลิเคชันอื่น ๆและสั้น ๆนี่คือสิ่งที่ฉันพบ :

Gmail ซึ่งเป็น quad core โทรศัพท์หลักใช้กันแบ่งระหว่าง 2 และ 4 แกน
แต่เฉลี่ยหลักใช้ไม่เคยไปเหนือ 50% ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นนี้เป็น app ที่ค่อนข้างเบา
ในแปดหน่วยประมวลผลแกนหลักการใช้งานเด้งระหว่าง 4 และ 8 คอร์ แต่ด้วยราคาเฉลี่ยหลักมากการใช้น้อยกว่า 35%

YouTube ซึ่งเป็น quad core โทรศัพท์เพียง 2 แกนใช้ และโดยเฉลี่ยที่น้อยกว่า 50% ใช้ .
ในแปดหลักโทรศัพท์ YouTube ส่วนใหญ่ใช้ 4 แกนกับขัดขวางเป็นครั้งคราว 6 และลดลง 3 .
อย่างไรก็ตามการใช้หลักเฉลี่ยเพียง 30 %
น่าสนใจมากที่ชื่นชอบกำหนดการแกนใหญ่แกนเล็กแทบจะไม่ใช้

Riptide GP2 ซึ่งโทรศัพท์ quad core processor Qualcomm เกมนี้ใช้ 2 แกน ส่วนใหญ่ของเวลา กับอีกสองแกนการทำน้อยมาก
แต่บนโทรศัพท์กับโปรเซสเซอร์แปดหลัก ระหว่างหกและเจ็ดแกนที่ใช้เสมออย่างไรก็ตาม งานส่วนใหญ่ทำโดยเพียงสามของแกนนั้น

templerun 2 –เกมนี้อาจจะมาเดี่ยวเธรดปัญหามากขึ้นกว่าอื่น ๆปพลิเคชันที่ผมทดสอบ
ในแปดหลักโทรศัพท์เกมใช้ระหว่าง 4 และ 5 แกนอย่างต่อเนื่องและสูงสุดที่ 7 แกน
แต่จริงเพียงหนึ่งหลักกำลังทำงานหนัก
ใน quad core Qualcomm Snapdragon และโทรศัพท์2 แกน ใช้งานอย่างเป็นธรรม ทั่วถึง และ 2 แกน ได้น้อยมาก บนแกนรูปสี่เหลี่ยม MediaTek โทรศัพท์มือถือทั้งหมดสี่คอร์ใช้งานกัน
นี่เน้นวิธีการจัดตารางเวลาที่แตกต่างกันและการออกแบบหลักที่แตกต่างกันอย่างมากสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีที่ CPU จะใช้ .
ที่นี่คือการเลือกจากกราฟสำหรับคุณที่จะอ่าน
รวมผมก็เป็นกราฟแสดงจำนวนแปดหลัก โทรศัพท์ไม่ได้ใช้งานเป็นฐานอ้างอิง :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: