Creating animation loops or animation cycles is a labor-saving techniq การแปล - Creating animation loops or animation cycles is a labor-saving techniq ไทย วิธีการพูด

Creating animation loops or animati

Creating animation loops or animation cycles is a labor-saving technique for animating repetitive motions, such as a character walking or a breeze blowing through the trees. In the case of walking, the character is animated taking a step with his right foot, then a step with his left foot. The loop is created so that, when the sequence repeats, the motion is seamless. However, since an animation loop essentially uses the same bit of animation over and over again, it is easily detected and can in fact become distracting to an audience. In general, they are used only sparingly by productions with moderate or high budgets.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สร้างภาพเคลื่อนไหววนรอบหรือรอบการเคลื่อนไหวเป็นเทคนิคประหยัดแรงงานในการทำให้เคลื่อนไหวซ้ำ ๆ ดัง เช่นเดินอักขระหรือลมที่พัดผ่านต้นไม้ ในกรณีที่เดิน อักขระเป็นเคลื่อนไหวขั้นตอนที่ มีเท้าขวาของเขา แล้วตอนที่ มีเท้าซ้ายของเขา สร้างลูปที่ เมื่อลำดับซ้ำ การเคลื่อนไหวราบรื่น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากวงการเคลื่อนไหวหลักใช้บิตเดียวกันของภาพเคลื่อนไหวเล่า มันได้ตรวจพบ และสามารถในความเป็นจริงกลายเป็นรบกวนให้ผู้ชม ทั่วไป จะงบประมาณใช้เฉพาะเท่าที่จำเป็น โดยการผลิตปานกลาง หรือสูง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือลูปรอบการเคลื่อนไหวเป็นเทคนิคที่ช่วยประหยัดแรงงานในการเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวซ้ำ ๆ เช่นตัวละครที่เดินหรือลมพัดผ่านต้นไม้ ในกรณีของการเดินอักขระที่เป็นภาพเคลื่อนไหวการขั้นตอนที่มีเท้าขวาของเขานั้นเป็นขั้นตอนที่มีเท้าซ้ายของเขา ห่วงจะถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เมื่อลำดับซ้ำ, การเคลื่อนไหวเป็นอย่างราบรื่น อย่างไรก็ตามเนื่องจากวงนิเมชั่นเป็นหลักใช้บิตเดียวกันของภาพเคลื่อนไหวซ้ำแล้วซ้ำอีกก็จะถูกตรวจพบได้ง่ายและในความเป็นจริงจะกลายเป็นเสียสมาธิให้กับผู้ชม โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะใช้เท่าที่จำเป็นเท่านั้นโดยโปรดักชั่นที่มีงบประมาณปานกลางหรือสูง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การสร้าง Animation หรือภาพเคลื่อนไหวลูปรอบเป็นเทคนิคทุ่นแรงสำหรับการเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวซ้ำ ๆเช่น ตัวละครเดิน หรือสายลมพัดผ่านต้นไม้ ในกรณีของการเดิน ตัวละครที่เป็นภาพเคลื่อนไหวการก้าวด้วยเท้าขวา แล้วก้าวเท้าซ้ายของเขา วงถูกสร้างขึ้น ดังนั้น เมื่อการทำซ้ำการเคลื่อนไหวเป็นอย่างราบรื่น อย่างไรก็ตามเนื่องจากภาพเคลื่อนไหววงเป็นหลักใช้บิตเดียวกันภาพเคลื่อนไหวซ้ำแล้วซ้ำอีกก็จะตรวจพบได้อย่างง่ายดายและสามารถในความเป็นจริงจะไม่เหมาะสมกับผู้ชม โดยทั่วไปพวกเขาจะใช้เฉพาะอย่างประหยัด โดยผลิตปานกลางหรือสูง งบประมาณ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: