In the simulator component, aspects of discrete events are used to rep การแปล - In the simulator component, aspects of discrete events are used to rep ไทย วิธีการพูด

In the simulator component, aspects

In the simulator component, aspects of discrete events are used to represent individual objects (e.g. process areas, and artifacts), actions (“give training or mentoring”, “make an investment”), conditions of triggers and destroyers, and the rules executed at the start or at the end of an action. The continuous characteristics are represented through continuous rules, which are performed at each step of the simulation, whether the actions that define them are currently active.

The simulator runs in a loop. For each time step, it looks whether the conditions of triggers and destroyers were satisfied, executes continuous rules, generates log, and gives feedback to the players. If triggers or destroyers conditions are satisfied, the rules associated to the actions are checked. Continuous rules are fired every clock tick, whether their respective action is active. The log is generated for the object types defined in the XML file. The calculations of performance feedback are defined by the instructor. The detailed communication between the simulation engine and the simulator is shown in Fig. 2, using a simplified UML diagram
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในส่วนที่จำลองลักษณะของเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่องจะใช้ในการแสดงวัตถุแต่ละบุคคล (พื้นที่ดำเนินการเช่นและสิ่งประดิษฐ์) การกระทำ ("ให้การฝึกอบรมหรือให้คำปรึกษา", "การลงทุน") เงื่อนไขของการเรียกและความมุ่งมั่นและกฎระเบียบดำเนินการ ที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของการดำเนินการ ลักษณะอย่างต่อเนื่องจะแสดงผ่านกฎระเบียบอย่างต่อเนื่องซึ่งจะดำเนินการในขั้นตอนของการจำลองแต่ละไม่ว่าการดำเนินการที่กำหนดให้มีการใช้งานอยู่ในขณะนี้.

จำลองการทำงานในวง สำหรับแต่ละขั้นตอนเวลาจะดูว่าเงื่อนไขของการเรียกและความมุ่งมั่นที่ความพึงพอใจรันกฎอย่างต่อเนื่องสร้างบันทึกและให้ข้อเสนอแนะแก่ผู้เล่น ถ้าการเรียกหรือความมุ่งมั่นเงื่อนไขมีความพึงพอใจกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการจะถูกตรวจสอบ กฎระเบียบอย่างต่อเนื่องถูกยิงเห็บนาฬิกาทุกคนไม่ว่าการกระทำของตนมีการใช้งาน บันทึกที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับชนิดของวัตถุที่กำหนดไว้ในไฟล์ xml การคำนวณผลการดำเนินงานของข้อเสนอแนะที่จะถูกกำหนดโดยผู้สอน รายละเอียดในการติดต่อสื่อสารระหว่างเครื่องมือการจำลองและการจำลองแสดงให้เห็นในภาพ 2ใช้แผนภาพ UML ง่าย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในคอมโพเนนต์การจำลอง ใช้ลักษณะของกิจกรรมไม่ต่อเนื่องถึงวัตถุแต่ละวัตถุ (เช่นพื้นที่กระบวนการ และสิ่งประดิษฐ์), การดำเนินการ ("การฝึกอบรม หรือให้คำปรึกษาดูแลให้" "ทำให้การลงทุน") เงื่อนไขของทริกเกอร์และเรือพิฆาต และกฎการดำเนินการ ที่เริ่มต้น หรือสิ้นสุดของการดำเนินการ ลักษณะต่อเนื่องจะแสดงกฎการต่อเนื่อง ซึ่งจะทำในแต่ละขั้นตอนของการจำลองสถานการณ์ ว่าการดำเนินการที่กำหนดให้ได้ปัจจุบันใช้งานอยู่

จำลองการทำงานในวน แล้วเวลา ดูว่าเงื่อนไขของทริกเกอร์และเรือพิฆาตมีความพึงพอใจ ดำเนินการอย่างต่อเนื่องกฎ สร้างบันทึก และผลป้อนกลับให้ผู้เล่น ถ้าเงื่อนไขที่ทริกเกอร์หรือเรือพิฆาตมีความพึงพอใจ จะตรวจสอบกฎที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการ กฎการต่อเนื่องที่ยิงทุกขีดนาฬิกา ว่าการกระทำของพวกเขาเกี่ยวข้องอยู่ ล็อกจะถูกสร้างขึ้นสำหรับชนิดของวัตถุที่กำหนดในไฟล์ XML การคำนวณประสิทธิภาพผลป้อนกลับถูกกำหนด โดยผู้สอน การสื่อสารระหว่างเครื่องยนต์จำลองและการจำลองรายละเอียดจะแสดงใน Fig. 2 ใช้ภาษา UML ไดอะแกรม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในการจำลองสัญญาณคอมโพเนนต์ที่ด้านการจัดงานแบบแยกต่างหากได้รับใช้ในการเป็นตัวแทนของแต่ละตัว(เช่นบริเวณพื้นที่ดำเนินการและงานฝีมือ)การดำเนินการ("ให้แนะแนวเยาวชนหรือการฝึกอบรม''''ทำให้การลงทุนที่")จะทำให้เกิดเงื่อนไขของกฎระเบียบและแลและที่ถูกประหารชีวิตที่เริ่ม( Start )หรือในช่วงปลายของการดำเนินการที่ ลักษณะอย่างต่อเนื่องจะแสดงผ่านกฎอย่างต่อเนื่องซึ่งจะดำเนินการในแต่ละขั้นตอนของการจำลองว่าการดำเนินการที่กำหนดให้มีใช้งานในปัจจุบัน.

เครื่องจำลองจะสามารถทำงานอยู่ในการต่อพ่วง สำหรับขั้นตอนที่ในแต่ละครั้งจะมีลักษณะคล้ายว่ามีการปฏิบัติตามเงื่อนไขที่จะทำให้เกิดการได้รับความพึงพอใจและแลดำเนินการตามกฎระเบียบอย่างต่อเนื่องจะสร้างล็อกอินเข้าสู่และช่วยให้ความคิดเห็นไปยังเครื่องเล่นได้ หากจะทำให้เกิดเงื่อนไขหรือแลเป็นที่พอใจแล้วกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการที่จะได้รับการตรวจสอบ กฎระเบียบอย่างต่อเนื่องจะยิงสัญญาณนาฬิกาถูกทุกครั้งไม่ว่าการกระทำของตนมีการเปิดใช้งาน ล็อกอินเข้าสู่ที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับ ประเภท วัตถุที่กำหนดไว้ในไฟล์ XML การคำนวณขนาดของแหล่งจ่ายไฟสำหรับความคิดเห็น ประสิทธิภาพ การทำงานเป็นไปตามที่กำหนดไว้โดยครูผู้สอน รายละเอียดการติดต่อสื่อสารระหว่างเครื่องยนต์การจำลองและการจำลองสัญญาณจะแสดงในรูป 2การใช้แผน ภาพ uml ที่ซับซ้อน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: