Bethesda Softworks and developer BattleCry Studios attempt to answer t การแปล - Bethesda Softworks and developer BattleCry Studios attempt to answer t ไทย วิธีการพูด

Bethesda Softworks and developer Ba

Bethesda Softworks and developer BattleCry Studios attempt to answer that thought exercise with BattleCry, a stylish multiplayer combat game that's less your typical online shooter and more of a melee-focused brawler.

BattleCry is an online multiplayer action game for PC in which up to 32 players battle in team-based combat. It's heavily stylized, class-based and full of colorful characters. For shorthand, think Team Fortress 2, but instead of rifles, rocket launchers and miniguns, players battle each other with swords, crossbows and beefy metal fists.

BattleCry is also a free-to-play game — Bethesda's first — but "very different from what a lot of other people are doing in this space," the developer promises.

'We've created a strong, distinct multiplayer experience, a new type of action game with fast frenetic multiplayer set in a beautiful world," said Lucas Davis, design director at BattleCry Studios, at the game's unveiling. The developer is aiming for a balance between ranged and melee combat, drawing influence from third-person action games and brawlers — genres not often exploited in the online multiplayer space.

BattleCry is the eponymous debut game from developer BattleCry Studios, which Bethesda established in 2012. The Austin, Texas-based studio is led by industry veteran Rich Vogel, who previously led development on Star Wars: The Old Republic and Star Wars: Galaxies at BioWare Austin and Sony Online Entertainment, respectively. The game's creative director is Viktor Antonov, who previously helped define the art direction for Valve's Half-Life 2 and Arkane's Dishonored.

The set up for BattleCry is that in the early 20th century the world's superpowers have come to an agreement about how they kill one another. Gunpowder is banned in war as a condition of The Black Powder Treaty. That means no guns, at least in the traditional sense. It also means no chemical weapons and no bombs; soldiers fight each other in up close and personal battles using the technology of the time.

Instead of fighting chaotic wars that wreak havoc upon civilization as each side trades bullets and bombs, conflict is settled in designated WarZones. They're the compartmentalized spaces in which highly trained, specialized soldiers fight for power and glory for the faction of their choosing.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เบเทสดา Softworks และพัฒนาสตูดิโอ BattleCry พยายามที่จะตอบว่า คิดว่า ออกกำลังกายกับ BattleCry สไตล์เกมส์ต่อสู้เกมที่น้อยกว่านักกีฬาออนไลน์ของคุณปกติและปากเสียงเน้นระยะประชิดมากขึ้นBattleCry ได้ดำเนินเกมส์ออนไลน์เกมสำหรับ PC ที่ได้ 32 ผู้เล่นต่อสู้ต่อสู้ทีมงาน มันจะหนักสุกใส ตามชั้น และเต็มไปด้วยสีสันตัวอักษร สำหรับย่อ คิดว่า ทีมป้อมปราการ 2 แต่แทนปืน มือจรวด และควง ผู้เล่นต่อสู้กัน ด้วยดาบ crossbows และหมัด beefy โลหะBattleCry มีเกมฟรีให้เล่น — เบเทสดาของ — สัญญานักแต่ "แตกต่างกันมากจากอะไรมากอีกคนทำในพื้นที่นี้"เราได้สร้างความแข็งแกร่ง ประสบการณ์แตกต่างกันหลายคน ชนิดใหม่ของเกมชุดหลายไปอย่างรวดเร็วในโลกสวยงาม, " กล่าวว่า Lucas Davis กรรมการออกแบบที่ BattleCry สตูดิโอ ที่เกมของฯ มุ่งพัฒนาที่สมดุลระหว่างอยู่ในช่วง และต่อสู้ระยะประชิด วาดอิทธิพลจากบุคคลที่สามเกมส์และมวย — ประเภทสามารถไม่บ่อยในพื้นที่หลายคนออนไลน์BattleCry เป็นเกม eponymous เริ่มจากพัฒนา BattleCry สตูดิโอ ซึ่งเบเทสดาก่อตั้งขึ้นในปี 2012 นำสตูดิโอโดย Austin เท็กซัส โดยอุตสาหกรรมทหารผ่านศึกโวเกล Rich ผู้ที่เคย พัฒนาในสตาร์วอร์ส: เดอะโอลด์สาธารณรัฐและสตาร์วอร์ส: ชื่อดาราจักรที่ Austin BioWare และความบันเทิงออนไลน์ Sony ตามลำดับ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมถูก Viktor Antonov ที่ก่อนหน้านี้ ช่วยกำหนดทิศทางศิลปะของวาล์ว Half-Life 2 และ Arkane ของ Dishonoredการตั้งค่าสำหรับ BattleCry คือ ว่า ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ประเทศมหาอำนาจของโลกได้มาข้อตกลงเกี่ยวกับวิธีการที่จะฆ่ากัน ดินปืนถูกห้ามในสงครามเป็นเงื่อนไขของสนธิสัญญาดำผง หมายความ ว่า ไม่มีปืน น้อยในความรู้สึกดั้งเดิม นอกจากนี้ยังหมายความว่า ไม่มีอาวุธเคมีและไม่ระเบิด ทหารต่อสู้กันในค่าต่อสู้ปิด และส่วนบุคคลที่ใช้เทคโนโลยีของเวลาแทนการต่อสู้สงครามวุ่นวายที่ระบายความเสียหายแก่อารยธรรมเทรดกันกระสุนและระเบิด ความขัดแย้งไว้ใน WarZones กำหนด พวกเขากำลังเพียง compartmentalized ที่ทหารฝึก เฉพาะต่อสู้เพื่ออำนาจและพระสิริในฝ่ายของการเลือกของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Bethesda Softworks and developer BattleCry Studios attempt to answer that thought exercise with BattleCry, a stylish multiplayer combat game that's less your typical online shooter and more of a melee-focused brawler.

BattleCry is an online multiplayer action game for PC in which up to 32 players battle in team-based combat. It's heavily stylized, class-based and full of colorful characters. For shorthand, think Team Fortress 2, but instead of rifles, rocket launchers and miniguns, players battle each other with swords, crossbows and beefy metal fists.

BattleCry is also a free-to-play game — Bethesda's first — but "very different from what a lot of other people are doing in this space," the developer promises.

'We've created a strong, distinct multiplayer experience, a new type of action game with fast frenetic multiplayer set in a beautiful world," said Lucas Davis, design director at BattleCry Studios, at the game's unveiling. The developer is aiming for a balance between ranged and melee combat, drawing influence from third-person action games and brawlers — genres not often exploited in the online multiplayer space.

BattleCry is the eponymous debut game from developer BattleCry Studios, which Bethesda established in 2012. The Austin, Texas-based studio is led by industry veteran Rich Vogel, who previously led development on Star Wars: The Old Republic and Star Wars: Galaxies at BioWare Austin and Sony Online Entertainment, respectively. The game's creative director is Viktor Antonov, who previously helped define the art direction for Valve's Half-Life 2 and Arkane's Dishonored.

The set up for BattleCry is that in the early 20th century the world's superpowers have come to an agreement about how they kill one another. Gunpowder is banned in war as a condition of The Black Powder Treaty. That means no guns, at least in the traditional sense. It also means no chemical weapons and no bombs; soldiers fight each other in up close and personal battles using the technology of the time.

Instead of fighting chaotic wars that wreak havoc upon civilization as each side trades bullets and bombs, conflict is settled in designated WarZones. They're the compartmentalized spaces in which highly trained, specialized soldiers fight for power and glory for the faction of their choosing.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เบเทสดาซอฟท์เวิร์คและนักพัฒนา battlecry สตูดิโอพยายามตอบที่คิดว่าการออกกำลังกายกับ battlecry , ทันสมัยหลายเกมการต่อสู้ที่น้อยกว่านักกีฬาออนไลน์ของคุณโดยทั่วไปมากขึ้นของ melee เน้นวิวาท

battlecry เป็นหลายออนไลน์การกระทำเกมสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ผู้เล่นได้มากถึง 32 ทีมในศึกการต่อสู้ตาม มันเป็นสุกใสมาก ระดับพื้นฐานและเต็มรูปแบบของตัวอักษรที่มีสีสันสำหรับชวเลข คิดว่าทีมป้อม 2 , แต่ปืนจรวดและ miniguns , ผู้เล่นต่อสู้กันด้วยดาบหน้าไม้และกำปั้นโลหะอ้วน

battlecry ยังเป็นฟรีเพื่อเล่นเกม - เบเทสดา เป็นครั้งแรก แต่ " แตกต่างกันมากจากสิ่งที่จำนวนมากของบุคคลอื่น ๆทำในพื้นที่นี้ ผู้พัฒนาสัญญา

เราได้สร้างที่แข็งแกร่ง ประสบการณ์หลายที่แตกต่างกันเป็นชนิดใหม่ของเกมการกระทำอย่างรวดเร็วด้วยแรงหลายชุดในโลกที่สวยงาม กล่าวว่า " ลูคัส เดวิส ออกแบบ ผู้อำนวยการ battlecry สตูดิโอ ในเกมเปิดตัว . นักพัฒนามีเป้าหมายเพื่อความสมดุลระหว่าง และอยู่ระหว่างการต่อสู้กันอย่างสับสน วาดภาพ อิทธิพลจากเกมการกระทำบุคคลที่สามและมักจะไม่ใช้ในประเภทนักสู้ - ออนไลน์หลายพื้นที่ .

battlecry เป็นบาร์นี้เปิดตัวเกมจากผู้พัฒนา battlecry สตูดิโอที่ Bethesda ก่อตั้งขึ้นในปี 2012 ออสติน , เท็กซัสตามสตูดิโอนำโดยทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมร่ำรวย โวเกล ซึ่งก่อนหน้านี้ ทำให้การพัฒนาในสตาร์วอร์ส : สาธารณรัฐเก่า Star Wars : กาแล็กซีที่ BioWare Austin และบันเทิงโซนี่ออนไลน์ ตามลำดับ เกมของครีเอทีฟคือวิคเตอร์ แอนโทนอฟ ซึ่งก่อนหน้านี้ ช่วยกำหนดทิศทางศิลปะสำหรับวาล์วครึ่งชีวิต 2 และอากาเนะก็เสียชื่อเสียง .

ตั้ง battlecry คือในต้นศตวรรษที่ 20 ของโลก ประเทศมหาอํานาจได้มีข้อตกลงเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาจะฆ่ากันและกัน ดินปืนถูกห้ามในสงครามเป็นเงื่อนไขของสนธิสัญญาผงสีดำ นั่นหมายความว่า ไม่มีปืน อย่างน้อยในความรู้สึกแบบดั้งเดิมมันก็หมายความว่า ไม่มีอาวุธ และไม่มีสารเคมีระเบิด ; ทหารสู้กันใกล้ขึ้นและการต่อสู้ส่วนบุคคลโดยใช้เทคโนโลยีของเวลา .

แทนการต่อสู้วุ่นวายสงครามที่สร้างความหายนะกับอารยธรรมที่แต่ละด้านการค้ากระสุนและระเบิดความขัดแย้งจะตัดสินในเขต warzones . พวกเขาจะถูกแบ่งแยกเป็นที่ฝึกมาอย่างดีการต่อสู้เพื่ออำนาจและศักดิ์ศรีทหารเฉพาะสำหรับกลุ่มที่เลือกของพวกเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: