When implementing arithmetic operations on pixels, we must keep in min การแปล - When implementing arithmetic operations on pixels, we must keep in min ไทย วิธีการพูด

When implementing arithmetic operat

When implementing arithmetic operations on pixels, we must keep in mind
that the computed results may exceed the maximum range of pixel values for
a given image type ([0 . . . 255] in the case of 8-bit grayscale images). To avoid
this, we have included the “clamping” statement
if (a > 255) a = 255;
in line 9 of Prog. 4.1, which limits any result to the maximum value 255.
Similarly one should, in general, also limit the results to the minimum value
(0) to avoid negative pixel values (which cannot be represented by this type of
8-bit image), for example by the statement
if (a < 0) a = 0;
This second measure is not necessary in Prog. 4.1 because the intermediate
results can never be negative in this particular operation.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อดำเนินการทางเลขคณิตในพิกเซล เราต้องจำไว้ผลลัพธ์จากการคำนวณอาจเกินช่วงสูงสุดของค่าพิกเซลรูปกำหนดชนิด (0... 255] ในกรณีภาพเทา 8 บิต) เพื่อหลีกเลี่ยงซึ่งเราได้รวมคำสั่ง "clamping"ถ้า (การ > 255) เป็น = 255ในบรรทัดที่ 9 ของ Prog 4.1 ซึ่งจำกัดผลลัพธ์ใด ๆ ที่มีค่าสูงสุด 255ในทำนองเดียวกัน หนึ่งควร ทั่วไป ยังจำกัดผลลัพธ์ไปยังค่าต่ำสุด(0) เพื่อหลีกเลี่ยงค่าพิกเซลเป็นค่าลบ (ซึ่งไม่สามารถแสดง โดยชนิดนี้ภาพ 8 บิต), โดยยอดถ้า (เป็น < 0) คำ = 0วัดที่สองนี้ไม่จำเป็นใน Prog 4.1 เนื่องจากในระดับปานกลางผลลัพธ์ไม่สามารถเป็นค่าลบในการดำเนินการนี้โดยเฉพาะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อการดำเนินการเกี่ยวกับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์พิกเซล,
เราจะต้องเก็บไว้ในใจว่าผลการคำนวณอาจเกินช่วงสูงสุดของค่าพิกเซลสำหรับประเภทของภาพที่กำหนด
([0... 255] ในกรณีของภาพระดับสีเทา 8 บิต) เพื่อหลีกเลี่ยงการนี้เราได้รวม "หนีบ" คำสั่งถ้า(ก> 255) A = 255; ในสาย 9 จาก Prog 4.1 ซึ่งจะ จำกัด ผลใด ๆ กับค่าสูงสุด 255 ในทำนองเดียวกันหนึ่งควรโดยทั่วไปยัง จำกัด ผลให้ค่าต่ำสุด(0) เพื่อหลีกเลี่ยงค่าพิกเซลลบ (ซึ่งไม่สามารถเป็นตัวแทนของตามประเภทนี้ภาพ8 บิต) เช่นโดยคำสั่งถ้า(ก <0) A = 0; นี้มาตรการที่สองไม่จำเป็นใน Prog 4.1 เนื่องจากกลางผลไม่สามารถลบในการดำเนินการนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง








การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อการดำเนินการการดำเนินการเลขคณิตในพิกเซล , เราต้องระลึก
ที่ผลการคำนวณอาจเกินช่วงสูงสุดของพิกเซลให้ภาพประเภทค่า
( [ 0 . . . . . . . 255 ] ในกรณีของภาพระดับสีเทา 8 บิต ) เพื่อหลีกเลี่ยง
นี้เราได้รวม " หนีบ " งบ
ถ้า ( > = 255 255 ) ;
ในบรรทัดที่ 9 ของรายการ . 4.1 ซึ่งจำกัดผลใด ๆ เพื่อคุณค่าสูงสุด 255 .
ในทํานองเดียวกัน หนึ่งควรทั่วไป นอกจากนี้ยัง จำกัด ผลลัพธ์ให้
ค่าต่ำสุด ( 0 ) เพื่อหลีกเลี่ยงค่าพิกเซลลบ ( ซึ่งจะแสดงโดย
8 บิตของภาพประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น โดยงบ
ถ้า ( < 0 )
2 = 0 ; วัดนี้ไม่จําเป็นในรายการ . 4.1 เพราะผลลัพธ์กลาง
ไม่สามารถลบในงานนี้โดยเฉพาะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: