What I'm trying to say is that the new skill evolved from the "3D-Maneuver" skill, "Space Maneuver" was considerably high spec.
I can do a wall run or a jump without relying on "3D-Maneuver" because I'm a spider, so it was useless, but "Space Maneuver" is different.
This skill makes aerial double jump possible!
As for how it feels, it's like an invisible footing appears in the air temporarily.
By kicking this footing, I became to be able to move freely in the air.
In the eel battle before evolution, I almost died because I didn't have enough mobility on the ceiling.
Although it became better after my status rose because of evolution, I recognize it again that I need air mobility when fighting with the Fire Dragon.
Even if I can fight with threads in the air, it won't go any further than that.
In that case, I can't fight against opponents that can fly like the Fire Dragon.
That's why, I even used one of my trump cards which is the Genjutsu in the Fire Dragon battle to avoid air battle.
But, if I have this "Space Maneuver", the problem is solved.
Rather than the normal flying with wings, because I make use of my speed that's my characteristic, it can be said that my aerial combat ability increased at a dash.
I seem to be able to fight with the bee in the air now.
Having said that, aerial mobility is not versatile.
There are some weaknesses or perhaps I should say, defects.
First of all, red SP is consumed to activate.
Well, this can't be helped.
If such a convenient skill can be activated without consumption, it would be like a Balance Breaker. (TL note: High School DxD!!??)
It may become the natural enemy of flying guys.
If possible, I would prefer it to consume my excessive MP, but I shouldn't be luxurious.
Thus, I can't keep flying endlessly.
It looks like the degree of the consumption is proportional to the time of the footing is formed.
So, the most efficient is to make the footing for an instant and jump.
On the contrary, my SP will decrease at a ferocious pace when I stand still on the footing absentmindedly.
It decreases to the extent that I might starved to death.
Next is the footing is comparatively fragile.
I think that it's probably because of the low skill level.
If it's my current full speed, the footing will be pierced when I kick it.
When I kick it full power, I will drop because of the footing being pierced rather that advancing forward.
Of course when I'm in full speed condition and I land on the footing, it will still be pierced.
Therefore, I must drop my speed in the air.
Because I have tested it several times, I grasped the how much speed that I need to drop to prevent piercing it.
It was good because it's experimenting, but if this is used without testing in a combat, I will become defenseless at the moment I pierce it.
Verification is really important.
สิ่งที่ฉันกำลังพยายามพูดเป็นทักษะใหม่ที่พัฒนาจากทักษะ "3D-คู่" "พื้นที่คู่" ถูกสเปคสูงมากขึ้นฉันจะทำทำผนังหรือกระโดดโดยไม่พึ่ง "3D-คู่" เพราะฉันเป็นแมงมุม มีประโยชน์ แต่ "วิธีการพื้นที่" จะแตกต่างกันทักษะนี้ช่วยให้กระโดดคู่ทางอากาศเป็นไปได้สำหรับวิธีที่มันรู้สึก มันเป็นเหมือนหลักการมองไม่เห็นปรากฏขึ้นในอากาศชั่วคราวโดยเตะหลักนี้ ฉันก็สามารถย้ายได้อย่างอิสระในอากาศในการต่อสู้ปลาก่อนที่จะวิวัฒนาการ ฉันเกือบตาย เพราะไม่มีความคล่องตัวเพียงพอบนเพดานแม้ว่าจะเป็นดีกว่าหลังจากที่สถานะของฉันโรส เพราะวิวัฒนาการ ฉันรู้จักมันอีกว่า ฉันต้องอากาศเคลื่อนไหวเมื่อต่อสู้กับมังกรไฟแม้ว่าฉันสามารถต่อสู้กับกระทู้ในอากาศ มันจะไม่ไปใด ๆ มากไปกว่าที่ในกรณีที่ ฉันไม่สามารถต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่สามารถบินเช่นมังกรไฟจึง แม้จะใช้ไพ่ที่เหนือกว่าของฉันซึ่งเป็น Genjutsu ในสงครามมังกรไฟเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้อากาศ อย่างใดอย่างหนึ่งได้ ได้นี้ "พื้นที่วิธี" แก้ไขปัญหาแทนปกติบินกับปีก เนื่องจากผมทำให้ใช้ความเร็วของฉันที่เป็นลักษณะของฉัน สามารถกล่าวว่า ฉันสามารถต่อสู้ทางอากาศเพิ่มขึ้นเส้นประฉันดูเหมือนจะสามารถจะต่อสู้กับบีในตอนนี้พูดที่ เคลื่อนที่ทางอากาศได้หลากหลายมีจุดอ่อนบางอย่าง หรือบางทีฉันควรพูด ว่า ข้อบกพร่องครั้งแรกของทั้งหมด มีใช้ SP แดงเพื่อเปิดใช้งานWell, this can't be helped.If such a convenient skill can be activated without consumption, it would be like a Balance Breaker. (TL note: High School DxD!!??)It may become the natural enemy of flying guys.If possible, I would prefer it to consume my excessive MP, but I shouldn't be luxurious.Thus, I can't keep flying endlessly.It looks like the degree of the consumption is proportional to the time of the footing is formed.So, the most efficient is to make the footing for an instant and jump.On the contrary, my SP will decrease at a ferocious pace when I stand still on the footing absentmindedly.It decreases to the extent that I might starved to death.Next is the footing is comparatively fragile.I think that it's probably because of the low skill level.If it's my current full speed, the footing will be pierced when I kick it.When I kick it full power, I will drop because of the footing being pierced rather that advancing forward.Of course when I'm in full speed condition and I land on the footing, it will still be pierced.Therefore, I must drop my speed in the air.Because I have tested it several times, I grasped the how much speed that I need to drop to prevent piercing it.It was good because it's experimenting, but if this is used without testing in a combat, I will become defenseless at the moment I pierce it.Verification is really important.
การแปล กรุณารอสักครู่..
