What I'm trying to say is that the new skill evolved from the

What I'm trying to say is that the

What I'm trying to say is that the new skill evolved from the "3D-Maneuver" skill, "Space Maneuver" was considerably high spec.
I can do a wall run or a jump without relying on "3D-Maneuver" because I'm a spider, so it was useless, but "Space Maneuver" is different.
This skill makes aerial double jump possible!

As for how it feels, it's like an invisible footing appears in the air temporarily.
By kicking this footing, I became to be able to move freely in the air.

In the eel battle before evolution, I almost died because I didn't have enough mobility on the ceiling.
Although it became better after my status rose because of evolution, I recognize it again that I need air mobility when fighting with the Fire Dragon.
Even if I can fight with threads in the air, it won't go any further than that.
In that case, I can't fight against opponents that can fly like the Fire Dragon.
That's why, I even used one of my trump cards which is the Genjutsu in the Fire Dragon battle to avoid air battle.

But, if I have this "Space Maneuver", the problem is solved.
Rather than the normal flying with wings, because I make use of my speed that's my characteristic, it can be said that my aerial combat ability increased at a dash.
I seem to be able to fight with the bee in the air now.

Having said that, aerial mobility is not versatile.
There are some weaknesses or perhaps I should say, defects.
First of all, red SP is consumed to activate.
Well, this can't be helped.
If such a convenient skill can be activated without consumption, it would be like a Balance Breaker. (TL note: High School DxD!!??)
It may become the natural enemy of flying guys.
If possible, I would prefer it to consume my excessive MP, but I shouldn't be luxurious.
Thus, I can't keep flying endlessly.

It looks like the degree of the consumption is proportional to the time of the footing is formed.
So, the most efficient is to make the footing for an instant and jump.
On the contrary, my SP will decrease at a ferocious pace when I stand still on the footing absentmindedly.
It decreases to the extent that I might starved to death.

Next is the footing is comparatively fragile.
I think that it's probably because of the low skill level.
If it's my current full speed, the footing will be pierced when I kick it.
When I kick it full power, I will drop because of the footing being pierced rather that advancing forward.
Of course when I'm in full speed condition and I land on the footing, it will still be pierced.
Therefore, I must drop my speed in the air.
Because I have tested it several times, I grasped the how much speed that I need to drop to prevent piercing it.
It was good because it's experimenting, but if this is used without testing in a combat, I will become defenseless at the moment I pierce it.
Verification is really important.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ฉันกำลังพยายามพูดเป็นทักษะใหม่ที่พัฒนาจากทักษะ "3D-คู่" "พื้นที่คู่" ถูกสเปคสูงมากขึ้นฉันจะทำทำผนังหรือกระโดดโดยไม่พึ่ง "3D-คู่" เพราะฉันเป็นแมงมุม มีประโยชน์ แต่ "วิธีการพื้นที่" จะแตกต่างกันทักษะนี้ช่วยให้กระโดดคู่ทางอากาศเป็นไปได้สำหรับวิธีที่มันรู้สึก มันเป็นเหมือนหลักการมองไม่เห็นปรากฏขึ้นในอากาศชั่วคราวโดยเตะหลักนี้ ฉันก็สามารถย้ายได้อย่างอิสระในอากาศในการต่อสู้ปลาก่อนที่จะวิวัฒนาการ ฉันเกือบตาย เพราะไม่มีความคล่องตัวเพียงพอบนเพดานแม้ว่าจะเป็นดีกว่าหลังจากที่สถานะของฉันโรส เพราะวิวัฒนาการ ฉันรู้จักมันอีกว่า ฉันต้องอากาศเคลื่อนไหวเมื่อต่อสู้กับมังกรไฟแม้ว่าฉันสามารถต่อสู้กับกระทู้ในอากาศ มันจะไม่ไปใด ๆ มากไปกว่าที่ในกรณีที่ ฉันไม่สามารถต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่สามารถบินเช่นมังกรไฟจึง แม้จะใช้ไพ่ที่เหนือกว่าของฉันซึ่งเป็น Genjutsu ในสงครามมังกรไฟเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้อากาศ อย่างใดอย่างหนึ่งได้ ได้นี้ "พื้นที่วิธี" แก้ไขปัญหาแทนปกติบินกับปีก เนื่องจากผมทำให้ใช้ความเร็วของฉันที่เป็นลักษณะของฉัน สามารถกล่าวว่า ฉันสามารถต่อสู้ทางอากาศเพิ่มขึ้นเส้นประฉันดูเหมือนจะสามารถจะต่อสู้กับบีในตอนนี้พูดที่ เคลื่อนที่ทางอากาศได้หลากหลายมีจุดอ่อนบางอย่าง หรือบางทีฉันควรพูด ว่า ข้อบกพร่องครั้งแรกของทั้งหมด มีใช้ SP แดงเพื่อเปิดใช้งานWell, this can't be helped.If such a convenient skill can be activated without consumption, it would be like a Balance Breaker. (TL note: High School DxD!!??)It may become the natural enemy of flying guys.If possible, I would prefer it to consume my excessive MP, but I shouldn't be luxurious.Thus, I can't keep flying endlessly.It looks like the degree of the consumption is proportional to the time of the footing is formed.So, the most efficient is to make the footing for an instant and jump.On the contrary, my SP will decrease at a ferocious pace when I stand still on the footing absentmindedly.It decreases to the extent that I might starved to death.Next is the footing is comparatively fragile.I think that it's probably because of the low skill level.If it's my current full speed, the footing will be pierced when I kick it.When I kick it full power, I will drop because of the footing being pierced rather that advancing forward.Of course when I'm in full speed condition and I land on the footing, it will still be pierced.Therefore, I must drop my speed in the air.Because I have tested it several times, I grasped the how much speed that I need to drop to prevent piercing it.It was good because it's experimenting, but if this is used without testing in a combat, I will become defenseless at the moment I pierce it.Verification is really important.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ฉันพยายามจะบอกก็คือว่าทักษะใหม่วิวัฒนาการมาจาก "3D-แปรขบวน" ทักษะ "อวกาศแปรขบวน" เป็นสเปคสูงมาก.
ฉันสามารถทำผนังหรือวิ่งกระโดดโดยไม่ต้องอาศัย "3D-แปรขบวน" เพราะผม 'm แมงมุมดังนั้นมันก็ไม่มีประโยชน์ แต่ "พื้นที่แปรขบวน" ที่แตกต่างกัน.
กิลนี้จะทำให้กระโดดสองครั้งทางอากาศเป็นไปได้! สำหรับวิธีที่มันรู้สึกก็เหมือนฐานรากที่มองไม่เห็นปรากฏอยู่ในอากาศชั่วคราว. โดยเตะฐานรากนี้ผมกลายเป็น เพื่อให้สามารถย้ายได้อย่างอิสระในอากาศ. ในการต่อสู้ปลาไหลก่อนที่จะวิวัฒนาการผมเกือบตายเพราะผมไม่ได้มีความคล่องตัวพอที่บนเพดาน. แม้ว่ามันจะกลายเป็นดีขึ้นหลังจากที่สถานะของฉันเพิ่มขึ้นเพราะวิวัฒนาการผมรู้จักมันอีกครั้งที่ฉัน ต้องเคลื่อนย้ายทางอากาศเมื่อต่อสู้กับมังกรไฟ. แม้ว่าผมจะสามารถต่อสู้กับหัวข้อในอากาศก็จะไม่ไปเพิ่มเติมใด ๆ ไปกว่านั้น. ในกรณีที่ฉันไม่สามารถต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่สามารถบินได้เหมือนมังกรไฟนั่นเป็นเหตุผลที่ผมยังใช้หนึ่งของการ์ดคนที่กล้าหาญของฉันซึ่งเป็น Genjutsu ในการต่อสู้มังกรไฟเพื่อหลีกเลี่ยงการสู้รบทางอากาศ. แต่ถ้าผมมีวันนี้ "แปรขบวนอวกาศ" ปัญหาจะแก้ไข. มากกว่าปกติที่บินด้วยปีกเพราะ ฉันจะทำให้การใช้ความเร็วของฉันที่เป็นลักษณะของฉันก็อาจกล่าวได้ว่าความสามารถในการต่อสู้ทางอากาศของฉันเพิ่มขึ้นในเส้นประ. ฉันดูเหมือนจะสามารถที่จะต่อสู้กับผึ้งในอากาศในขณะนี้. ต้องบอกว่าการเคลื่อนย้ายทางอากาศไม่ได้หลากหลาย. มี จะจุดอ่อนบางส่วนหรือบางทีฉันควรจะบอกว่าข้อบกพร่อง. แรกของทุก SP สีแดงที่มีการบริโภคเพื่อเปิดใช้งาน. อย่างนี้ช่วยไม่ได้. ถ้าเช่นทักษะสะดวกสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องมีการบริโภคก็จะเป็นเหมือน Breaker สมดุล (หมายเหตุ TL: ไฮสคูล DXD !! ??) มันอาจจะกลายเป็นศัตรูธรรมชาติของคนบิน. ถ้าเป็นไปได้ผมจะชอบมันจะกินมากเกินไป MP ของฉัน แต่ฉันไม่ควรจะหรูหรา. ดังนั้นฉันไม่สามารถให้ บินอย่างไม่มีที่สิ้นสุด. ดูเหมือนว่าระดับของการบริโภคเป็นสัดส่วนกับช่วงเวลาของความมั่นคงที่จะเกิดขึ้น. ดังนั้นที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการทำให้ฐานรากสำหรับทันทีและกระโดด. ในทางตรงกันข้าม SP ของฉันจะลดลงในอัตราที่รุนแรง เมื่อฉันยืนอยู่บนฐานรากใจลอย. มันลดลงเท่าที่ผมอาจจะอดอาหารจนตาย. ถัดไปเป็นฐานรากจะเปราะบางเมื่อเทียบกับ. ผมคิดว่ามันอาจเป็นเพราะของระดับทักษะต่ำ. ถ้ามันเต็มไปด้วยความเร็วของฉันปัจจุบันฐานราก จะได้รับการเจาะเมื่อฉันเตะมัน. เมื่อฉันเตะมันเต็มไปด้วยพลังที่ฉันจะลดลงเพราะความมั่นคงที่ถูกเจาะค่อนข้างที่ก้าวหน้าไปข้างหน้า. แน่นอนเมื่อฉันอยู่ในสภาพที่เต็มไปด้วยความเร็วและฉันยังดินแดนบนเกาะก็จะยังคงเป็น เจาะ. ดังนั้นผมต้องลดลงความเร็วของฉันในอากาศ. เพราะฉันมีการทดสอบหลายครั้งที่ผมจับความเร็วเท่าไหร่ที่ฉันต้องการที่จะลดลงเพื่อป้องกันไม่ให้เจาะมัน. มันเป็นเรื่องดีเพราะการทดลอง แต่ถ้าเรื่องนี้ถูกนำมาใช้โดยไม่ต้อง การทดสอบในการต่อสู้ที่ผมจะกลายเป็นที่พึ่งในขณะที่ฉันแทงมัน. ตรวจสอบเป็นสิ่งสำคัญมาก




































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่ฉันพยายามจะพูดคือว่า สกิลใหม่พัฒนาจาก " 3D ซ้อมรบ " ทักษะ " ซ้อมรบ " พื้นที่สูงมาก spec .
ผมทำผนังวิ่งหรือกระโดดโดยไม่ต้องอาศัย " 3D ซ้อมรบ " เพราะฉันเป็นแมงมุม มันไม่มีประโยชน์ แต่พื้นที่ " ซ้อมรบ " มันต่างกัน
ทักษะนี้ทำให้อากาศกระโดดสองครั้งที่เป็นไปได้ !

เพราะมันรู้สึกยังไง มันเป็นเหมือนฐานรากมองไม่เห็นปรากฏในอากาศชั่วคราว
โดยเตะฐานรากนี้ ก็เพื่อให้สามารถย้ายได้อย่างอิสระในอากาศ

ในปลาไหลสงครามก่อนวิวัฒนาการ ผมเกือบจะตายเพราะไม่ได้มีความคล่องตัวมากพอ บนเพดาน แม้ว่าจะดีขึ้นหลังจากภาวะ
กุหลาบของฉันเพราะของวิวัฒนาการ ผมจำมันได้อีกครั้งที่ฉันต้องการอากาศเคลื่อนที่เมื่อต่อสู้ ด้วยไฟมังกร .
ถ้าฉันสามารถต่อสู้กับกระทู้ในอากาศมันจะไม่ไปไกลกว่านั้น
ในกรณีที่ผมไม่สามารถต่อสู้กับคู่แข่งที่สามารถบินได้เหมือนมังกรเพลิง .
นั่นทำไม ฉันใช้หนึ่งในไพ่ซึ่งเป็น genjutsu ในไฟมังกรต่อสู้เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ทางอากาศ .

แต่ถ้าฉันมีสิ่งนี้ " พื้นที่ซ้อมรบ " แก้ปัญหา .
มากกว่าปกติบินด้วยปีก เพราะผมใช้ของผมความเร็วมันลักษณะของฉันอาจกล่าวได้ว่า ความสามารถในการต่อสู้ทางอากาศของฉันเพิ่มขึ้นในเส้นประ .
ฉันดูเหมือนจะสามารถที่จะต่อสู้กับผึ้งในอากาศแล้ว

ต้องบอกว่าอากาศเคลื่อนที่ไม่เอนกประสงค์
มีจุดอ่อน หรือบางทีฉันควรพูดว่า ข้อบกพร่อง
ก่อนอื่น SP สีแดงใช้ เพื่อเปิดใช้งาน .
นี่ช่วยไม่ได้
ถ้าเช่นทักษะสะดวกสามารถใช้งานได้โดยไม่มีการบริโภคมันจะเหมือนสมดุล เบรกเกอร์ ( ปล . โรงเรียน dxd ! ! ? ? )
มันอาจกลายเป็นศัตรูธรรมชาติของบินทุกคน .
ถ้าเป็นไปได้ ฉันต้องการที่จะกิน MP มากเกินไปของฉัน แต่ฉันจะไม่หรูหรา
ดังนั้นฉันไม่สามารถบินต่อไปไม่รู้จบ

ดูเหมือนว่าระดับของการบริโภคเป็นสัดส่วนกับเวลาของฐานรากจะเกิดขึ้น .
ดังนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดคือการทำฐานรากทันทีและกระโดด
ในทางตรงกันข้าม SP จะลดลงเป็นจังหวะรุนแรงเมื่อฉันยืนอยู่บนฐานรากเหม่อลอย .
มันลดลงขนาดนั้นผมคงอดตายแน่ๆ ค่ะ

ต่อไปเป็นหลัก เมื่อเปรียบเทียบ
ผมว่ามันเปราะบาง อาจจะเป็นเพราะทักษะระดับต่ำ .
ถ้ามันความเร็วเต็มของฉันในปัจจุบันหลักจะถูกแทงตอนผมเตะมัน .
เมื่อฉันเตะมันเต็มพลัง ผมจะปล่อย เพราะหลักการแทงว่าก้าวหน้าไปข้างหน้า .
แน่นอนเมื่อฉันในสภาพที่ความเร็วเต็มและที่ดินบนฐานราก จะยังคงถูกแทง
ดังนั้นผมจึงต้องลดความเร็วใน อากาศ .
เพราะผมได้ทดสอบหลาย ๆครั้งผมคว้าความเร็วเท่าไหร่ที่ฉันต้องทิ้งเพื่อป้องกันการเจาะ .
มันดีเพราะมันคือการทดสอบ แต่ถ้าใช้โดยไม่มีการทดสอบในการต่อสู้จะกลายเป็นที่พึ่งในขณะเสียบ .
การตรวจสอบเป็นสิ่งที่สำคัญจริงๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: