Exploration provides hedonic value when customers appreciate the excitement of product or information search (Babin et al., 1994; Chandon et al., 2000). Compared to entertainment, exploration is pursued actively, and can be characterized as play (Holbrook, 1999). In other words, shopping is an adventure, creating enjoyment from such activities as window shopping, browsing, bargain hunting, and variety seeking (Babin et al., 1994; Hausman, 2000). Buying is not an essential function of exploration: “shopping with a goal [i.e. buying] can be distinguished from shopping as a goal” (Babin et al., 1994, p. 647). Shoppers enjoy touching, trying and browsing products, and visiting different departments (Sandikci and Holt, 1998).
สำรวจให้ hedonic เมื่อลูกค้าชื่นชอบความตื่นเต้นของการค้นหาข้อมูลหรือผลิตภัณฑ์ (คนร้อยเอ็ด al., 1994 Chandon et al., 2000) เมื่อเทียบกับความบันเทิง สำรวจติดตามอย่างแข็งขัน กสามารถลักษณะเป็นเล่น (Holbrook, 1999) ในคำอื่น ๆ การผจญภัยการ สร้างความเพลิดเพลินจากกิจกรรมดังกล่าวเป็นหน้าต่างที่ช้อปปิ้ง เรียกดู ต่อการล่าสัตว์ และหลากหลายกำลัง (คนร้อยเอ็ด al., 1994 Hausman, 2000) ซื้อไม่มีฟังก์ชันสำคัญของ: "ช้อปปิ้งกับเป้าหมาย [เช่นซื้อ] สามารถแตกต่างไปจากห้างเป้าหมาย" (คนร้อยเอ็ด al., 1994, p. 647) ได้ นักช็อปเพลิดเพลินกับการสัมผัส พยายามเรียกดูผลิตภัณฑ์ และเยี่ยมชมแผนกต่าง ๆ (Sandikci และ Holt, 1998)
การแปล กรุณารอสักครู่..

สำรวจความชอบให้ค่าเมื่อลูกค้าเห็นคุณค่าของความตื่นเต้นของผลิตภัณฑ์หรือการค้นหาข้อมูล (Babin et al, 1994;.. Chandon, et al, 2000) เมื่อเทียบกับความบันเทิงสำรวจจะติดตามอย่างแข็งขันและสามารถจะมีลักษณะเป็นเล่น (ฮอลบรู, 1999) ในคำอื่น ๆ ช้อปปิ้งคือการผจญภัย, การสร้างความเพลิดเพลินจากกิจกรรมต่างๆเช่นการช้อปปิ้งหน้าต่างเรียกดูการล่าสัตว์การต่อรองราคาและความหลากหลายที่กำลังมองหา (Babin et al, 1994;. Hausman, 2000) ซื้อไม่ได้เป็นฟังก์ชั่นที่สำคัญของการสำรวจ "ช้อปปิ้งกับเป้าหมาย [คือการซื้อ] สามารถประสบความสำเร็จจากการช้อปปิ้งเป็นเป้าหมาย" (.. Babin et al, 1994, หน้า 647) นักช้อปเพลิดเพลินกับการสัมผัสและพยายามเรียกดูผลิตภัณฑ์และเยี่ยมชมหน่วยงานที่แตกต่างกัน (Sandikci และโฮลท์, 1998)
การแปล กรุณารอสักครู่..

สำรวจให้ค่าความชอบเมื่อลูกค้าชื่นชมความตื่นเต้นของผลิตภัณฑ์หรือข้อมูลที่ค้นหา ( แบบิ้น et al . , 1994 ; ( et al . , 2000 ) เมื่อเทียบกับความบันเทิง สํารวจจะไล่ตามงาน และก็จะมีลักษณะเป็นเล่น ( Holbrook , 1999 ) ในคำอื่น ๆ ช้อปปิ้งคือ การผจญภัย การสร้างความเพลิดเพลินจากกิจกรรมเช่นช้อปปิ้งหน้าต่างเรียกดู , การล่าสัตว์ต่อรองราคาและการแสวงหาความหลากหลาย ( แบบิ้น et al . , 1994 ; เ แมน , 2000 ) ซื้อไม่ได้เป็นฟังก์ชันที่สำคัญของการสำรวจ : " ช้อปปิ้งกับเป้าหมาย [ I ] จะแตกต่างจากการช้อปปิ้งที่เป็นเป้าหมาย " ( แบบิ้น et al . , 2537 , หน้า 341 ) ช้อปสนุก ประทับใจ และพยายามเรียกดูผลิตภัณฑ์ และเยี่ยมชมหน่วยงานที่แตกต่างกัน ( และ sandikci โฮลท์ , 1998 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
