It took some experimentation—including a strange attempt to move with  การแปล - It took some experimentation—including a strange attempt to move with  ไทย วิธีการพูด

It took some experimentation—includ

It took some experimentation—including a strange attempt to move with WADX—but Fong settled on WASD and has been using it since Doom. Did he invent the scheme? No, probably not. Others were also gravitating to the left side of the keyboard for Doom at the same time. But without Fong's influence, the default could have ended up different. It might have been EDSF, or stranger configurations like ZXC to strafe and move backwards, and the right mouse button to move forwards. Some early shooters bound movement to the arrow keys. In 1994, System Shock used ASDX, while Descent used AZ for forward/reverse and QE for banking (if you didn't happen to have a joystick).

Fong tells us he even knew a player who used ZXCV to move.

“I’m certainly not going to take credit for the creation of [WASD],” says Fong. “I stumbled across it. I’m sure other people started using it as well just based on what was comfortable for them. I definitely think I helped popularize it with a certain set of gamers, particularly the ones that played first person shooters.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใช้เวลาทดลองบางอย่าง — รวมทั้งความพยายามในการแปลกย้ายไปกับ WADX — แต่ฟงตัดสิน WASD และได้ใช้มันตั้งแต่กาล เขาได้คิดค้นแบบแผน ไม่ ไม่ คนอื่น ๆ ก็ยัง gravitating ไปทางด้านซ้ายของแป้นพิมพ์สำหรับลงโทษในเวลาเดียวกัน แต่ไม่ มีอิทธิพลของฟง เริ่มต้นไม่ได้สิ้นสุดแตกต่างกัน ก็อาจได้รับ EDSF หรือการกำหนดค่าที่คนแปลกหน้าเช่น zxc ที่จะยิงกราด และถอยถูก และปุ่มเมาส์ขวาเพื่อย้ายไปข้างหน้า นักกีฬาบางช่วงกับการเคลื่อนไหวศร ในปี 1994 ช็อตระบบใช้ ASDX โคตรใช้ AZ ไปข้างหน้า/ย้อนกลับและยั่งยืนสำหรับธนาคาร (หากคุณไม่มีก้าน) ฟงบอกเราเขายังรู้จักผู้เล่นที่ใช้ ZXCV "ฉันอย่างแน่นอนไม่ได้จะใช้สินเชื่อการสร้าง [WASD]," ฟงกล่าว "ฉันเจอมัน ผมมั่นใจว่า คนอื่นเริ่มใช้มันเพียงอิงคือสะดวกสำหรับพวกเขา สไตล์เราช่วยผลักกับชุดของนักเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่เล่นกีฬาคนแรก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
มันต้องใช้เวลาบางการทดลองรวมทั้งความพยายามที่แปลกที่จะย้ายไปอยู่กับ WADX แต่ Fong นั่งลงบน WASD และได้รับการใช้มันตั้งแต่ Doom เขาไม่คิดค้นโครงการ? ไม่อาจจะไม่ได้ คนอื่น ๆ ก็ยัง gravitating ไปทางด้านซ้ายของแป้นพิมพ์สำหรับการลงโทษในเวลาเดียวกัน แต่ไม่มีอิทธิพลของฟงเริ่มต้นจะได้จบลงด้วยการที่แตกต่างกัน มันอาจจะเป็น EDSF หรือการกำหนดค่าที่คนแปลกหน้าเช่น ZXC ยิงกราดและย้ายไปข้างหลังและปุ่มเมาส์ขวาเพื่อเดินไปข้างหน้า บางนักกีฬาต้นผูกพันเคลื่อนไหวปุ่มลูกศร ในปี 1994 ระบบโช๊ใช้ ASDX ขณะที่สืบเชื้อสายมาใช้สำหรับ AZ ถัดไป / กลับและ QE ธนาคาร (ถ้าคุณไม่ได้เกิดขึ้นที่จะมีจอยสติ๊ก). ฟงบอกเราเขาก็รู้ว่าผู้เล่นที่ใช้ ZXCV การย้าย. "ฉัน ' M แน่นอนไม่ได้ไปใช้บัตรเครดิตสำหรับการสร้าง [WASD] ที่ "ฟงกล่าวว่า "ผมเจอมัน ฉันแน่ใจว่าคนอื่น ๆ เริ่มใช้มันได้เป็นอย่างดีเพียงขึ้นอยู่กับสิ่งที่เป็นความสะดวกสบายสำหรับพวกเขา แน่นอนฉันคิดว่าฉันช่วยให้ติดตลาดกับบางชุดของนักเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่เล่นคนแรกยิง



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มันก็ต้องมีการทดลอง รวมทั้งพยายามแปลกที่จะย้ายกับ wadx แต่ฟงตัดสินใจ WASD และได้ใช้มันมาตั้งแต่กาล เขาคิดค้นโครงการ ? ไม่ เป็นไปไม่ได้ คนอื่น ๆยัง gravitating ไปด้านซ้ายของแป้นพิมพ์สำหรับการลงโทษที่เวลาเดียวกัน แต่ไม่มีฟองของอิทธิพล เริ่มต้นอาจต้องจบลงที่แตกต่างกัน มันอาจจะถูก edsf หรือคนแปลกหน้าแบบชอบ ZXC เพื่อกราดและเลื่อนถอยหลัง และปุ่มเมาส์ขวาเพื่อเลื่อนไปข้างหน้า บางต้นต้องเคลื่อนไหวเพื่อยิงลูกศร ในปี 1994 , ช็อกระบบที่ใช้ asdx ในขณะที่เชื้อสายใช้ AZ ไปข้างหน้า / ถอยหลัง และ QE ธนาคาร ( ถ้าคุณไม่ได้มีจอยสติ๊ก )ฟงบอกว่า เขารู้แม้กระทั่งผู้เล่นที่ใช้ zxcv ที่จะย้าย" แน่นอน ผมไม่ใช้บัตรเครดิตสำหรับการสร้าง [ WASD ] , " กล่าวว่าฟง " ฉัน stumbled ข้ามมัน ฉันแน่ใจว่าคนอื่นจะเริ่มใช้มันก็ขึ้นอยู่กับสิ่งที่กำลังสบายสำหรับพวกเขา แน่นอนฉันคิดว่าฉันช่วยเป็นที่นิยมกับชุดหนึ่งของนักเล่นเกม โดยเฉพาะคนที่เล่นเป็นนักกีฬาคนแรก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: