Based on the fact, an interactive 3D animation system fortablet device การแปล - Based on the fact, an interactive 3D animation system fortablet device ไทย วิธีการพูด

Based on the fact, an interactive 3

Based on the fact, an interactive 3D animation system for
tablet devices have been developed [1]. With the system, different
3D animations are played depending on a view direction
to the 3D object and user’s gesture input. However, the
system has two critical issues to be more commonly used.
The first one is the complicated process for data creation, and
the other is a conflict on gesture recognition that comes from
an ambiguity on retrieving 3D information from 2D input. In
this paper, solutions for those two issues are proposed.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ตามความเป็นจริง ระบบการเคลื่อนไหว 3 มิติแบบโต้ตอบสำหรับอุปกรณ์แท็บเล็ตได้รับการพัฒนา [1] กับระบบ แตกต่างกันเล่นภาพเคลื่อนไหว 3D ขึ้นอยู่กับทิศทางของมุมมองวัตถุ 3 มิติและรูปแบบของผู้ใช้ที่ป้อนข้อมูล อย่างไรก็ตาม การระบบมีปัญหาสำคัญสองที่มากกว่าปกติจะใช้คนแรกก็คือ กระบวนการที่ซับซ้อนสำหรับการสร้างข้อมูล และอื่น ๆ ที่เป็นความขัดแย้งในการรู้จำรูปแบบลายเส้นที่มาจากความคลุมเครือในการดึงข้อมูล 3D จาก 2D เข้า ในกระดาษนี้ จะเสนอวิธีแก้ไขปัญหาสำหรับปัญหาที่สอง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บนพื้นฐานของความเป็นจริงระบบภาพเคลื่อนไหว 3 มิติแบบโต้ตอบสำหรับ
อุปกรณ์แท็บเล็ตได้รับการพัฒนา [1] ด้วยระบบที่แตกต่างกัน
ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่มีการเล่นขึ้นอยู่กับทิศทางของมุมมอง
ไปที่วัตถุ 3 มิติและใส่ท่าทางของผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม
ระบบมีสองประเด็นสำคัญที่จะนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย.
คนแรกคือกระบวนการที่ซับซ้อนสำหรับการสร้างข้อมูลและ
อื่น ๆ ที่เป็นความขัดแย้งในการรับรู้ท่าทางที่มาจาก
ความคลุมเครือในการดึงข้อมูลจากการป้อนข้อมูล 3D 2D ใน
บทความนี้การแก้ปัญหาสำหรับผู้ที่สองประเด็นที่มีการเสนอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
อยู่บนพื้นฐานของความเป็นจริงภาพเคลื่อนไหว 3 มิติแบบโต้ตอบระบบ
อุปกรณ์แท็บเล็ตได้พัฒนา [ 1 ] ด้วยระบบภาพเคลื่อนไหว 3D ที่แตกต่างกัน
เล่นขึ้นอยู่กับมุมมองทิศทาง
กับวัตถุ 3D และใส่ท่าทางของผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม มีประเด็นที่สำคัญ 2
ระบบจะใช้มากกว่าปกติ .
อันแรก คือ กระบวนการที่ซับซ้อนสำหรับการสร้างข้อมูลและ
อื่น ๆคือ ความขัดแย้งในท่าทางการรับรู้ที่มาจาก
ความคลุมเครือในการค้นคืนสารสนเทศ 3D จาก 2D ใส่ ใน
กระดาษนี้ , โซลูชั่นสำหรับทั้งสองประเด็นที่เสนอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: