Placement would describe a few sorts of things. It would be the object การแปล - Placement would describe a few sorts of things. It would be the object ไทย วิธีการพูด

Placement would describe a few sort

Placement would describe a few sorts of things. It would be the object placement and also the cursor placement. The first thing is the cursor placement. The object placement can be made after cursor placement. The cursor(hand) on the computer‘s screen moves following the movement of the mobile device as shown in Figure2. It can move on the 3 axes, x, y and z. To explain in detail, the cursor‘s movement on x and yaxis happens by the movement of the mobile device, but the movement on z-axis are quite differently happened by a simple type of gesture on the mobile device‘s screen. By sweeping up and down the screen
with a finger, the cursor in the virtual space goes into and comes out(along with normal vector of the screen). If you wonder if it is also possible to move the cursor by moving the mobile device by stretching the arm holding the device, the answer is yes. However, there is a reason why moving on z-axis is different from the others. The reason why sweeping gesture on the mobile device‘s screen is better is because the range of stretching human arm has a limit. To sum up the matters, the movement of the cursor on x, y-axis is happened by the movement of the mobile device, but the movement of that of z-axis is happened by simple sweeping gesture on the mobile device‘s screen. However, in fact, it is more intuitive to move the device along the direction of z-axis instead of sweeping up and down on the mobile device‘s screen. Therefore, we can suggest two options for the z-axis movement. It is possible combine the two ways. If the virtual hand is going for short distance, simply sweeping is better, but if need to go far, probably user can stretch his arm to move the virtual hand.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Placement would describe a few sorts of things. It would be the object placement and also the cursor placement. The first thing is the cursor placement. The object placement can be made after cursor placement. The cursor(hand) on the computer‘s screen moves following the movement of the mobile device as shown in Figure2. It can move on the 3 axes, x, y and z. To explain in detail, the cursor‘s movement on x and yaxis happens by the movement of the mobile device, but the movement on z-axis are quite differently happened by a simple type of gesture on the mobile device‘s screen. By sweeping up and down the screen with a finger, the cursor in the virtual space goes into and comes out(along with normal vector of the screen). If you wonder if it is also possible to move the cursor by moving the mobile device by stretching the arm holding the device, the answer is yes. However, there is a reason why moving on z-axis is different from the others. The reason why sweeping gesture on the mobile device‘s screen is better is because the range of stretching human arm has a limit. To sum up the matters, the movement of the cursor on x, y-axis is happened by the movement of the mobile device, but the movement of that of z-axis is happened by simple sweeping gesture on the mobile device‘s screen. However, in fact, it is more intuitive to move the device along the direction of z-axis instead of sweeping up and down on the mobile device‘s screen. Therefore, we can suggest two options for the z-axis movement. It is possible combine the two ways. If the virtual hand is going for short distance, simply sweeping is better, but if need to go far, probably user can stretch his arm to move the virtual hand.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ตำแหน่งจะอธิบายไม่กี่ประเภทของสิ่งที่ มันจะเป็นตำแหน่งวัตถุและยังตำแหน่งเคอร์เซอร์ สิ่งแรกคือการจัดวางเคอร์เซอร์ ตำแหน่งวัตถุที่สามารถทำหลังจากที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์ เคอร์เซอร์ (มือ) ในการย้ายหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่ต่อไปนี้การเคลื่อนไหวของโทรศัพท์มือถือดังแสดงใน Figure2 มันสามารถย้ายใน 3 แกน x, y z และ ที่จะอธิบายในรายละเอียดการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์บน x และ yaxis เกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวของโทรศัพท์มือถือ แต่การเคลื่อนไหวบนแกน-Z จะค่อนข้างแตกต่างที่เกิดขึ้นโดยประเภทที่เรียบง่ายของท่าทางบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือของ โดยกวาดขึ้นและลงบนหน้าจอด้วยนิ้วเคอร์เซอร์ในพื้นที่เสมือนไปเข้าและออกมา (พร้อมกับเวกเตอร์ปกติของหน้าจอ)
หากคุณสงสัยว่ามันยังเป็นไปได้ที่จะย้ายเคอร์เซอร์โดยการย้ายอุปกรณ์มือถือโดยการยืดแขนถืออุปกรณ์คำตอบคือใช่ แต่มีเหตุผลที่ว่าทำไมย้ายแกน z ที่จะแตกต่างจากคนอื่น ๆ เหตุผลที่ว่าทำไมท่าทางกวาดบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือที่ดีกว่าเพราะเป็นช่วงของการยืดแขนมนุษย์มีขีด จำกัด เพื่อสรุปเรื่องการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์บน x แกน y-จะเกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวของโทรศัพท์มือถือ แต่การเคลื่อนไหวของของแกน Z จะเกิดขึ้นโดยท่าทางกวาดเรียบง่ายบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือของ แต่ในความเป็นจริงมันเป็นเรื่องง่ายขึ้นที่จะย้ายอุปกรณ์ไปตามทิศทางของแกน Z แทนการกวาดขึ้นและลงบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือของ ดังนั้นเราจึงสามารถแนะนำสองตัวเลือกสำหรับการเคลื่อนไหวของแกน Z มันเป็นไปได้รวมทั้งสองวิธี ถ้ามือเสมือนไปสำหรับระยะทางสั้น ๆ เพียงแค่กวาดจะดีกว่า แต่ถ้าจำเป็นที่จะต้องไปไกลอาจจะเป็นผู้ใช้สามารถยืดแขนของเขาที่จะย้ายมือเสมือน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การจะอธิบายบางประเภทของสิ่ง มันเป็นวัตถุและการจัดวางยังชี้ตําแหน่ง สิ่งแรกคือ เคอร์เซอร์ การจัดวาง วัตถุตำแหน่งได้หลังจากที่ตำแหน่งเคอร์เซอร์ เคอร์เซอร์ ( มือ ) บนหน้าจอของคอมพิวเตอร์ขยับตามการเคลื่อนไหวของโทรศัพท์มือถือ ดังภาพที่ 2 . มันสามารถย้ายบน 3 แกน X , Y , Z เพื่ออธิบายในรายละเอียดของเคอร์เซอร์เคลื่อนไหวบน X และ yaxis เกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์มือถือ แต่การเคลื่อนไหวในเอฟทีเอจะค่อนข้างแตกต่างกันเกิดขึ้นโดยง่าย ชนิดของสัญญาณบนหน้าจอของอุปกรณ์มือถือ . โดยกวาดขึ้นและลงจอ
ด้วยนิ้ว , เคอร์เซอร์ในพื้นที่เสมือนไปในและออกมา ( พร้อมกับเวกเตอร์ปกติของหน้าจอ )หากคุณสงสัยว่าถ้ามันเป็นไปได้ที่จะย้ายเคอร์เซอร์เลื่อนโทรศัพท์มือถือด้วยการยืดแขนจับอุปกรณ์ คำตอบคือ ใช่ อย่างไรก็ตาม นี่คือเหตุผลที่ย้ายตามแกน Z จะแตกต่างจากคนอื่น ๆ เหตุผลที่กวาดสัญญาณบนหน้าจอของอุปกรณ์มือถือจะดีกว่า เพราะช่วงของการยืดแขนมนุษย์มีขีดจำกัด เพื่อสรุปเรื่องการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์บน x , แกน y จะเกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์มือถือ แต่การเคลื่อนไหวของแกน z คือเกิดขึ้นโดยท่าทางกวาดง่ายบนหน้าจอของอุปกรณ์มือถือ . อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง มันง่ายที่จะย้ายอุปกรณ์ไปตามทิศทางของแกน z แทนที่จะกวาดขึ้นและลงบนหน้าจอของอุปกรณ์มือถือ . ดังนั้นเราสามารถแนะนำให้สองตัวเลือกสำหรับแกน Z - การเคลื่อนไหว มันเป็นไปได้รวมสองวิธี ถ้ามือเสมือนกำลังสำหรับระยะทางสั้น ๆเพียงกวาดจะดีกว่า แต่ถ้าต้องไปไกล ผู้ใช้อาจจะสามารถยืดแขนเพื่อย้ายมือเสมือน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: