Projection TypePlanar- The Planar mode projects the selected polygons  การแปล - Projection TypePlanar- The Planar mode projects the selected polygons  ไทย วิธีการพูด

Projection TypePlanar- The Planar m

Projection Type
Planar- The Planar mode projects the selected polygons from an orthogonal view determined by the Axis setting. The resulting UV map will actually look quite similar to viewing the model in a 3D viewport set to Top, Front or Side. This mode is very good for quickly assigning areas of a mesh that are all facing the same direction. For more complicated geometry such as a head, Planar will result in a significant amount of UV overlap as the projection will place polygons on both side of the head into the same UV coordinates. Planar Projection would be good for landscapes and some architectural or hard surface models.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ประเภทฉาย
ภาพถ่าย-โหมดภาพถ่ายโครงการรูปหลายเหลี่ยมที่เลือกจากมุมมองที่ฉากกำหนดโดยการตั้งค่าแกน แผนที่ยูวีที่เกิดขึ้นจริงจะมีลักษณะที่ค่อนข้างคล้ายกับการดูรูปแบบใน viewport 3d ตั้งไปด้านบนด้านหน้าหรือด้านข้าง โหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีมากสำหรับการได้อย่างรวดเร็วการกำหนดพื้นที่ของตาข่ายที่ทุกคนหันไปในทิศทางเดียวกัน เรขาคณิตที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นหัวภาพถ่ายจะส่งผลให้ในจำนวนที่มีนัยสำคัญของยูวีทับซ้อนกับการฉายจะวางรูปหลายเหลี่ยมด้านข้างทั้งสองของหัวในพิกัดเดียวกันยูวี ภาพถ่ายฉายจะดีสำหรับภูมิทัศน์และสถาปัตยกรรมบางส่วนหรือยากรูปแบบพื้นผิว
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ชนิดฉาย
โหมดระนาบ Planar-The โครงการรูปหลายเหลี่ยมที่เลือกจากมุมมอง orthogonal ตั้งแกน แผนที่ผลลัพธ์ UV จะมองคล้ายกับดูรูปแบบในช่องมุมมอง 3D ตั้งด้านบน ด้านหน้า หรือด้านข้าง โหมดนี้เหมาะมากสำหรับการกำหนดพื้นที่เป็นตาข่ายที่มีทั้งหมดหันหน้าไปทางทิศทางเดียวกันอย่างรวดเร็ว สำหรับรูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่นหัว ระนาบจะส่งผลให้จำนวน UV ทับซ้อนสำคัญฉายภาพจะวางรูปหลายเหลี่ยมทั้งสองด้านของหัวลงในพิกัดเดียวกัน UV ฉายระนาบจะดีสำหรับบางรูปที่ผิวยาก หรือสถาปัตยกรรมและภูมิทัศน์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โหมดบางชนิดบางชนิดโปรเจคชัน - พิมพ์
โครงการรูปหลายเหลี่ยมที่เลือกออกจากดูวิธีการส่งแบบ Orthogonal Frequency Division Multiplexing ที่ถูกกำหนดโดยการตั้งค่าแกน UV ส่งผลให้แผนที่จะดูก็ค่อนข้างจะคล้ายกันในการรับชมรุ่นที่อยู่ในช่องมอง 3 D ที่ตั้งอยู่บนด้านหน้าหรือด้านข้างอย่างแท้จริง โหมดนี้จะมีที่ดีเป็นอย่างมากได้อย่างรวดเร็วการกำหนดพื้นที่ที่มีตาข่ายที่มีทั้งหมดหันหน้าเข้าหาทิศทางเดียวกันได้ สำหรับตำแหน่งและขนาดของความซับซ้อนมากขึ้นเช่นหัวบางชนิดจะส่งผลให้ในจำนวนมากจากสองส่วนทับซ้อนกันพอดี UV เป็นโปรเจคชันที่จะวางรูปหลายเหลี่ยมในด้านข้างของศีรษะทั้งสองเข้าไปในพิกัด UV เดียวกัน โปรเจคชันบางชนิดก็จะเป็นการดีสำหรับ ทัศนียภาพ และรุ่นพื้นผิวทางสถาปัตยกรรมหรือบางส่วน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: