After the students understand about OOP concept, thenthe student will  การแปล - After the students understand about OOP concept, thenthe student will  ไทย วิธีการพูด

After the students understand about

After the students understand about OOP concept, then
the student will start learning programming using C++. At
this time, we use minimUML as a tool to design. As a case
study for game design, we use WARCRAFT game [8] as
shown in Figure 4 below. Figure 5 is the class diagram
design using minimUML for the WARCRAFT game. At this
example, we design a base class which called UNIT where
this class will be inherited to become class WORKER and
FIGHTER. Class FIGHTER will be inherited to become
class HERO where in class HERO has object from class
ABILITY. The class design using minimUML is easier to be
understood by the students because it is submitted visually in
the form of class diagrams. Then we can generate the source
code in language C++ from this class diagram design.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากที่นักเรียนเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP แล้วนักเรียนจะเริ่มเรียนเขียนโปรแกรมโดยใช้ c ++ ที่เวลานี้ เราใช้ minimUML เป็นเครื่องมือในการออกแบบ เป็นกรณีศึกษาการออกแบบเกม เราใช้เกม WARCRAFT [8]แสดงในรูปที่ 4 ด้านล่าง รูปที่ 5 เป็นแผนภาพคลาสออกแบบโดยใช้ minimUML สำหรับเกม WARCRAFT ที่นี้ตัวอย่าง เราออกแบบคลาสพื้นฐานที่เรียกว่าหน่วยที่คลาสนี้จะสืบทอดเป็น ระดับผู้ปฏิบัติงาน และรบ จะมีการสืบทอดคลาสรบเป็นระดับพระเอกที่ระดับพระเอกมีออบเจ็กต์จากคลาสความสามารถในการ แบบเรียนที่ใช้ minimUML ได้ง่ายขึ้นจะเข้าใจนักเรียนเนื่องจากจะส่งสายตาในแบบฟอร์มคลาไดอะแกรม แล้ว เราสามารถสร้างแหล่งที่มาโค้ดภาษา c ++จากการออกแบบแผนภาพคลาสนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากที่นักเรียนเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP แล้ว
นักเรียนจะเริ่มต้นการเขียนโปรแกรมโดยใช้การเรียนรู้ภาษา C ++ ใน
เวลานี้เราจะใช้ minimUML เป็นเครื่องมือในการออกแบบ ในฐานะที่เป็นกรณี
ศึกษาสำหรับการออกแบบเกมที่เราใช้ Warcraft เกม [8] ในขณะที่
แสดงในรูปที่ 4 ด้านล่าง รูปที่ 5 เป็นชั้นแผนภาพ
การออกแบบโดยใช้ minimUML สำหรับเกม WARCRAFT ตอนนี้
ตัวอย่างเช่นเราออกแบบชั้นฐานที่เรียกว่าหน่วยที่
ชั้นนี้จะได้รับการสืบทอดมาจะกลายเป็นระดับคนงานและ
FIGHTER ชั้น FIGHTER จะได้รับการสืบทอดมาจะกลายเป็น
ฮีโร่ที่ชั้นในชั้นเรียน HERO มีวัตถุจากระดับ
ความสามารถในการ การออกแบบโดยใช้ชั้น minimUML เป็นเรื่องง่ายที่จะ
เข้าใจได้โดยนักเรียนเพราะมันจะส่งสายตาใน
รูปแบบของแผนภาพคลาส จากนั้นเราก็สามารถสร้างแหล่ง
รหัสในภาษา C ++ จากการออกแบบแผนภาพคลาสนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากที่นักเรียนเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิด OOP แล้ว
นักเรียนจะเริ่มเรียนเขียนโปรแกรมด้วย C . ที่ minimuml
คราวนี้ เราใช้เป็นเครื่องมือในการออกแบบ เป็นกรณี
ศึกษาการออกแบบเกม เราใช้ Warcraft เกม [ 8 ]
แสดงในรูปที่ 4 ข้างล่างนี้ รูปที่ 5 คือ การออกแบบแผนผัง
ชั้นใช้ minimuml สำหรับเกมวอร์คราฟ ในตัวอย่างนี้เราออกแบบชั้นฐาน

ซึ่งเรียกว่าหน่วยที่ชั้นนี้จะสืบทอดไปยังคลาสและกลายเป็นคนงาน
นักสู้ คลาสนักสู้จะได้รับการสืบทอดเป็นคลาสที่เรียน
พระเอกพระเอกมีวัตถุจากความสามารถชั้น

การออกแบบห้องใช้ minimuml เป็นเรื่องง่ายที่จะ
เข้าใจนักเรียน เพราะมันส่งสายตาในรูปแบบของแผนภาพคลาส
. แล้วเราสามารถสร้างแหล่ง
รหัสในภาษา C จากแผนภาพคลาส
ออกแบบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: