The challange is to create an interface to allow interaction from phis การแปล - The challange is to create an interface to allow interaction from phis ไทย วิธีการพูด

The challange is to create an inter

The challange is to create an interface to allow interaction from phisical object to virtual 3D model.

I'm passionate of 3D printing and I'm spending time to investigate new types of materials like paste extruding. Especially in clay, 3d print is very important being able to design to avoid hoverhanging problems, so I've tried to develop an interface that automatically avoid some type of problems and create a 3D files which is the result of a very unique situation.

This project gives the possibility to create shapes without knowing the 3D software so that it could be used for educational purposes. Using some sensors connected to an Arduino, I've trasformed the data in a 3D shape like a vase which can be later 3d printed with classical materials or in Clay.

All the files are in my GitHub repo https://github.com/owenlab/

FlowerArtist All the project is released under Attribution - Share Alike Creative Commons licence


0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ความท้าทายคือการ สร้างอินเทอร์เฟซเพื่อให้โต้ตอบจากวัตถุ phisical เพื่อรูปแบบ 3 มิติเสมือนจริงฉันหลงใหลการพิมพ์ 3 มิติ และฉัน:ใช้เวลาในการตรวจสอบชนิดใหม่ของวัสดุเช่นวาง extruding โดยเฉพาะอย่างยิ่งในดินเหนียว พิมพ์ 3 มิติมีความสำคัญมากความสามารถในการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหา hoverhanging ดังนั้นฉันได้พยายามพัฒนาอินเทอร์เฟซที่หลีกเลี่ยงชนิดของปัญหาบางอย่างโดยอัตโนมัติ และสร้าง 3D ไฟล์ซึ่งเป็นผลของสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันมากโครงการนี้ให้โอกาสที่จะสร้างรูปร่างโดยไม่ทราบว่าซอฟต์แวร์ 3D นั้นสามารถใช้เพื่อการศึกษา ใช้เซ็นเซอร์บางเชื่อมต่อกับ Arduino มี ฉัน trasformed ข้อมูล ในรูปทรง 3 มิติเช่นแจกันซึ่งสามารถพิมพ์วัสดุคลาสสิก 3d ภายหลัง หรือ ในดินไฟล์ทั้งหมดใน https://github.com/owenlab/ ของฉัน repo GitHubมีการเผยแพร่ FlowerArtist ทั้งโครงการภายใต้การแสดงที่มา - อนุญาตแชร์ Alike Creative Commons
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Challange คือการสร้างอินเตอร์เฟซที่จะช่วยให้การทำงานร่วมกันจากวัตถุ phisical กับรูปแบบ 3 มิติเสมือนจริง. ฉันหลงใหลของการพิมพ์ 3D และฉันใช้เวลาในการตรวจสอบชนิดใหม่ของวัสดุเช่นวาง extruding โดยเฉพาะอย่างยิ่งในดิน, การพิมพ์ 3 มิติเป็นสิ่งสำคัญมากความสามารถในการออกแบบเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหา hoverhanging ดังนั้นฉันได้พยายามที่จะพัฒนาอินเตอร์เฟซที่จะหลีกเลี่ยงประเภทของปัญหาบางอย่างและสร้างไฟล์ 3 มิติซึ่งเป็นผลมาจากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำมาก ๆ . นี้ โครงการให้เป็นไปได้ในการสร้างรูปทรงโดยไม่ทราบว่าซอฟต์แวร์ 3D เพื่อที่จะสามารถนำมาใช้เพื่อการศึกษา โดยใช้เซ็นเซอร์บางส่วนเชื่อมต่อกับ Arduino ฉันได้ trasformed ข้อมูลในรูปแบบ 3 มิติเช่นแจกันที่สามารถพิมพ์ได้ในภายหลัง 3D ด้วยวัสดุที่คลาสสิกหรือในดิน. ไฟล์ทั้งหมดที่อยู่ใน repo GitHub ของฉัน https://github.com/ owenlab / FlowerArtist ทุกโครงการจะถูกปล่อยออกภายใต้การแสดงที่มา - Share Alike ใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์










การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: