The question of whether computer games have begun to substitute other  การแปล - The question of whether computer games have begun to substitute other  ไทย วิธีการพูด

The question of whether computer ga

The question of whether computer games have begun to substitute other leisure time activities has already been raised (see above). The children's reports about situations where computer or video games were played did not back a substitution-hypothesis. But in that part of the questionnaire the focus was not clearly put on leisure situations or activities. In another part of the questionnaire, however, this was case. We could not raise detailed information about the children’s leisure activities and confined ourselves to two questions. On the one hand we offered a selection of activities and asked the children to tell us whether they performed each of them "often," "sometimes" or "never.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คำถามที่ว่าคอมพิวเตอร์เกมได้เริ่มทดแทนอื่น ๆ เวลากิจกรรมแล้วยก (ดูข้างต้น) เด็กรายงานเกี่ยวกับสถานการณ์ที่คอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมที่เล่นไม่ได้สำรองทดแทนสมมติฐาน แต่ส่วนหนึ่งของแบบสอบถามความหมายไม่ชัดเจนย้ายเข้าสถานการณ์หรือกิจกรรมที่ ในส่วนอื่นของแบบสอบถาม อย่างไรก็ตาม นี้ได้กรณี เราสามารถเพิ่มข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับกิจกรรมของเด็ก ๆ และขังตนเองสองคำถาม คงเราเสนอการเลือกกิจกรรม และถามเด็ก ๆ บอกว่า พวกเขาดำเนินการแต่ละของพวกเขา "มัก "บางครั้ง"หรือ"ไม่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คำถามที่ว่าเกมคอมพิวเตอร์ได้เริ่มที่จะทดแทนกิจกรรมเวลาว่างอื่น ๆ ที่ได้รับการยกแล้ว (ดูด้านบน) รายงานของเด็กเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เครื่องคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมที่เล่นไม่ได้สำรองทดแทน-สมมติฐาน แต่ในส่วนของแบบสอบถามที่โฟกัสไม่ได้ใส่อย่างชัดเจนในสถานการณ์การพักผ่อนหรือกิจกรรม ในส่วนของแบบสอบถามอื่น แต่กรณีที่เกิดขึ้นนี้ เราไม่สามารถเพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับกิจกรรมยามว่างของเด็ก ๆ และตัวเราเองถูกคุมขังในคำถามที่สอง ในมือข้างหนึ่งที่เราเสนอตัวเลือกของกิจกรรมและถามเด็กที่จะบอกเราว่าพวกเขาดำเนินการในแต่ละของพวกเขา "มักจะ", "บางครั้ง" หรือ "ไม่เคย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ถามว่า เกมคอมพิวเตอร์ ได้เริ่มกิจกรรมสันทนาการอื่น ๆเพื่อทดแทนเวลาได้ถูกยก ( ดูด้านบน ) ของเด็กที่รายงานเกี่ยวกับสถานการณ์ที่คอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมที่เล่นไม่ได้กลับการสมมุติฐาน แต่ในส่วนของแบบสอบถามที่ถูกโฟกัสไม่ชัดใส่สถานการณ์การพักผ่อนหรือกิจกรรม ในส่วนอื่นของแบบสอบถามอย่างไรก็ตาม นี่เป็นคดี เราไม่สามารถเพิ่มข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับกิจกรรมยามว่างของเด็ก และกักขังตัวเองสองคำถาม ในมือข้างหนึ่งที่เราเสนอการเลือกกิจกรรมและขอให้เด็กที่จะบอกเราว่าพวกเขาดำเนินการแต่ละของพวกเขา " มักจะ " บางครั้ง " หรือ " ไม่เคย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: