Event TriggerThe Event Trigger receives events from the Event System a การแปล - Event TriggerThe Event Trigger receives events from the Event System a ไทย วิธีการพูด

Event TriggerThe Event Trigger rece

Event Trigger
The Event Trigger receives events from the Event System and calls registered functions for each event.

The Event Trigger can be used to specify functions you wish to be called for each Event System event. You can assign multiple functions to a single event and whenever the Event Trigger receives that event it will call those functions.

Note that attaching an Event Trigger component to a GameObject will make that object intercept all events, and no event bubbling will occur from this object!

Events

Each of the Supported Events can optionally be included in the Event Trigger by clicking the Add New Event Type button.

Touch Input Module
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทริกเกอร์เหตุการณ์ทริกเกอร์เหตุการณ์ได้รับเหตุการณ์จากระบบเหตุการณ์ และเรียกฟังก์ชันที่ลงทะเบียนไว้สำหรับแต่ละเหตุการณ์สามารถใช้ทริกเกอร์เหตุการณ์การระบุฟังก์ชันที่คุณต้องการเรียกสำหรับเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์ระบบ คุณสามารถกำหนดหลายฟังก์ชันให้มีเหตุการณ์เดียว และเมื่อทริกเกอร์เหตุการณ์ได้รับเหตุการณ์ที่ มันจะเรียกฟังก์ชันเหล่านั้นหมายเหตุที่แนบส่วนประกอบทริกเกอร์เหตุการณ์การ GameObject จะทำให้วัตถุที่ ดักเหตุการณ์ทั้งหมด และไม่มีเหตุการณ์ที่มีฟองอากาศจะเกิดขึ้นจากวัตถุนี้กิจกรรมแต่ละเหตุการณ์ได้รับการสนับสนุนสามารถเลือกที่จะรวมในทริกเกอร์เหตุการณ์ โดยคลิกที่ปุ่มเพิ่มอีเวนท์ประเภทใหม่ป้อนข้อมูลเพิ่ม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทริกเกอร์เหตุการณ์
เหตุการณ์ทริกเกอร์ได้รับเหตุการณ์จากระบบเหตุการณ์และเรียกฟังก์ชั่นที่ลงทะเบียนสำหรับแต่ละเหตุการณ์. เหตุการณ์ Trigger สามารถนำมาใช้เพื่อระบุฟังก์ชั่นที่คุณต้องการที่จะเรียกว่าสำหรับแต่ละเหตุการณ์ระบบเหตุการณ์ คุณสามารถกำหนดฟังก์ชั่นหลายเหตุการณ์เดียวและเมื่อเรียกเหตุการณ์ได้รับเหตุการณ์ที่จะเรียกใช้ฟังก์ชันเหล่านั้น. โปรดทราบว่าติดเป็นองค์ประกอบที่จัดกิจกรรม Trigger กับ GameObject จะทำให้วัตถุที่ตัดเหตุการณ์ทั้งหมดและไม่มีเดือดเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นจากวัตถุนี้ ! เหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์ที่รองรับสามารถเลือกที่จะรวมอยู่ในการเรียกเหตุการณ์โดยคลิกที่เพิ่มเหตุการณ์ใหม่ประเภทปุ่ม. แตะโมดูลการป้อนข้อมูล










การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เหตุการณ์กระตุ้นเหตุการณ์ที่เรียกได้รับเหตุการณ์จากเหตุการณ์ของระบบและโทรลงทะเบียนฟังก์ชันสำหรับแต่ละเหตุการณ์เหตุการณ์ทริกเกอร์สามารถใช้ในการระบุหน้าที่คุณต้องการจะเรียกว่าเหตุการณ์แต่ละเหตุการณ์ของระบบ . คุณสามารถกำหนดฟังก์ชันหลายเหตุการณ์เดียว และเมื่อเหตุการณ์ที่เรียกได้รับว่าเหตุการณ์มันจะเรียกฟังก์ชันเหล่านั้นหมายเหตุแนบเหตุการณ์เรียกส่วนประกอบให้ gameobject จะทำให้วัตถุนั้นหยุดเหตุการณ์ทั้งหมด และไม่มีเหตุการณ์เดือดจะเกิดขึ้นจากวัตถุนี้ !เหตุการณ์ต่าง ๆสนับสนุนกิจกรรมของแต่ละคนสามารถเลือกที่จะรวมอยู่ในเหตุการณ์ที่เรียกโดยการคลิกเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ประเภทปุ่มโมดูลเข้าสัมผัส
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: