Do students learn more deeply from graphics with speech (for example,
narrated animation) than from graphics with on-screen text
(for example, animation with on-screen text blocks), as suggested by cognitive
theory? Researchers have examined this question in several different
ways, and the results consistently support our recommendation. Let’s consider
several studies that compare multimedia lessons containing animation
with concurrent narration versus animation with concurrent on-screen text,
in which the words in the narration and on-screen text are identical. Some
of the multimedia lessons present an explanation of how lightning forms,
how a car’s braking system works, or how an electric motor works (Craig,
Gholson, & Driscoll, 2002; Mayer, Dow, & Mayer, 2003; Mayer & Moreno,
1998; Moreno & Mayer, 1999a). Others are embedded in an interactive game
intended to teach botany (Moreno, Mayer, Spires, & Lester, 2001; Moreno &
Mayer 2002b), and a fi nal set are part of a virtual reality training episode
concerning the operation of an aircraft fuel system (O’Neil, Mayer, Herl,
Niemi, Olin, & Thurman, 2000).
ทำนักเรียนเรียนรู้อย่างล้ำลึกจากกราฟิกด้วยคำพูด (ตัวอย่างเช่น,บรรยายภาพเคลื่อนไหว) มากกว่าจากกราฟิกบนหน้าจอข้อความ(เช่น ภาพเคลื่อนไหวกับบนหน้าจอข้อความบล็อก), เป็นแนะนำ ด้วยความรู้ความเข้าใจทฤษฎี นักวิจัยได้ตรวจสอบคำถามนี้ในแตกวิธี และผลลัพธ์ต่อเนื่องสนับสนุนคำแนะนำ ลองพิจารณาหลายการศึกษาที่เปรียบเทียบบทเรียนมัลติมีเดียที่ประกอบด้วยภาพเคลื่อนไหวมีบรรยายพร้อมกันกับภาพเคลื่อนไหวด้วยพร้อมกันบนหน้าจอข้อความซึ่งคำ ในการบรรยาย และบนหน้าจอข้อความจะเหมือนกัน บางบทเรียนมัลติมีเดียที่นำเสนอ รายละเอียดของฟ้าผ่าแบบฟอร์มวิธีการทำงานของระบบเบรกของรถ หรือวิธีการทำงาน (Craig มอเตอร์ไฟฟ้าGholson, & Driscoll, 2002 เมเยอร์ ดาว และเม เยอร์ 2003 เมเยอร์และโมเรโน่1998 โมเรโน่และเมเยอร์ 1999a) อื่น ๆ ฝังตัวอยู่ในเกมแบบโต้ตอบวัตถุประสงค์เพื่อสอนพฤกษศาสตร์ (โมเรโน่ เมเยอร์ สไปรส์ & Lester, 2001 โมเรโน่และเมเยอร์ 2002b), และชุด nal เน็ตเป็นส่วนหนึ่งของตอนการฝึกอบรมเสมือนจริงเกี่ยวกับการดำเนินงานของระบบน้ำมันเชื้อเพลิงเครื่องบิน (โอนีล เมเยอร์ HerlNiemi, Olin และเธอร์ แมน 2000)
การแปล กรุณารอสักครู่..

เรียนลึกมากขึ้นจากกราฟิกด้วยคำพูด ( ตัวอย่างเช่นคำบรรยายภาพเคลื่อนไหวจากกราฟิกกับข้อความบนหน้าจอ ) มากกว่า( ตัวอย่างเช่น ภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอ บล็อกข้อความ ) , เป็นแนะนำโดยทางปัญญาทฤษฎี ? นักวิจัยได้ตรวจสอบคำถามนี้ในที่แตกต่างกันหลายวิธีการ และผลเสมอสนับสนุนคำแนะนำของเรา ลองพิจารณาหลายการศึกษาที่เปรียบเทียบบทเรียนมัลติมีเดียที่มีภาพเคลื่อนไหวบรรยายควบคู่กับภาพเคลื่อนไหวกับข้อความบนหน้าจอพร้อมกัน ,ซึ่งคำพูดในการบรรยายและข้อความบนหน้าจอเหมือนกัน บางของบทเรียนมัลติมีเดียเสนอคำอธิบายว่าฟ้าผ่าแบบวิธีการทำงานระบบเบรกของรถยนต์ หรือมอเตอร์ไฟฟ้างาน ( เครกโกลสันและ ดริสคอลล์ , 2002 ; เมเยอร์ ดาว และ เมเยอร์ , 2003 ; เมเยอร์และ Moreno ,1998 ; Moreno & เมเยอร์ 1999a ) คนอื่นจะฝังตัวอยู่ในเกมแบบโต้ตอบตั้งใจจะสอนพฤกษศาสตร์ ( Moreno , เมเยอร์ , ยอด , & เลสเตอร์ , 2001 ; Moreno &เมเยอร์ 2002b ) และ ไฟนัล ตั้งเป็นส่วนหนึ่งของการฝึกเสมือนจริง ตอนเกี่ยวกับการดำเนินงานของอากาศยานระบบน้ำมันเชื้อเพลิง ( O " Neil herl เมเยอร์ , ,นีมี่โอลินและเธอร์แมน , 2000 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
