When an ActionScript program runs, the Flash runtime reads compiled Ac การแปล - When an ActionScript program runs, the Flash runtime reads compiled Ac ไทย วิธีการพูด

When an ActionScript program runs,

When an ActionScript program runs, the Flash runtime reads compiled ActionScript
bytecode and translates it into native machine-code instructions that are executed by
the specific computer hardware on which the program is running. In many cases, the
native machine-code instructions are saved so they can be used again without the
need to be retranslated from ActionScript bytecode.
Just as converting ActionScript 3.0 code to bytecode is called compiling, the process
of translating ActionScript bytecode into native machine code and then saving that
machine code for later execution is, likewise, known as compiling. Hence, most
ActionScript code undergoes two levels of compilation. First, the developer compiles
the code from human-readable format to a format understood by the Flash runtime
(ActionScript bytecode). Then, the Flash runtime automatically compiles the Action-
Script bytecode to a format understood by the hardware running the program (native
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อรันโปรแกรมพก รันไทม์ Flash อ่านพกคอมไพล์bytecode และแปลเป็นคำแนะนำเครื่องรหัสดั้งเดิมที่ดำเนินการโดยฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์เฉพาะที่ที่โปรแกรม ในหลายกรณี การแนะนำเครื่องรหัสดั้งเดิมที่ถูกบันทึกเพื่อให้สามารถใช้อีกครั้งโดยไม่ต้องการต้องการจะแปลจากพก bytecodeเป็นแปลง 3.0 พก รหัส bytecode เรียกว่าคอมไพล์ กระบวนการแปล bytecode พกเป็นเครื่องรหัสท้องถิ่น และจากนั้น บันทึกที่รหัสเครื่องสำหรับดำเนินการในภายหลัง ในทำนองเดียวกัน เรียกว่าคอมไพล์ ด้วยเหตุนี้ ส่วนใหญ่พกรหัสผ่าน 2 ระดับของการคอมไพล์ ครั้งแรก การคอมไพล์ของนักพัฒนารหัสจากรูปอ่านเป็นรูปแบบที่เข้าใจได้ โดยการรันไทม์ Flash(Bytecode พก) แล้ว รันไทม์แฟลชโดยอัตโนมัติคอมไพล์การกระทำ-สคริปต์ bytecode เป็นรูปแบบที่เข้าใจได้ โดยการรันโปรแกรมภาษาฮาร์ดแวร์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อโปรแกรม ActionScript ทำงานรันไทม์แฟลชอ่านรวบรวม ActionScript
bytecode และแปลลงในคำแนะนำเครื่องรหัสพื้นเมืองที่มีการดำเนินการโดย
คอมพิวเตอร์ฮาร์ดแวร์ที่เฉพาะเจาะจงในโปรแกรมที่กำลังทำงานอยู่ ในหลายกรณีที่
คำแนะนำการใช้เครื่องรหัสพื้นเมืองจะถูกบันทึกไว้เพื่อให้พวกเขาสามารถนำมาใช้อีกครั้งโดยไม่
จำเป็นต้องเป็น retranslated จาก ActionScript bytecode.
เช่นเดียวกับแปลง ActionScript 3.0 รหัส bytecode เรียกว่ารวบรวมกระบวนการ
แปล ActionScript bytecode เป็นรหัสเครื่องพื้นเมือง แล้วบันทึกว่า
รหัสเครื่องสำหรับการดำเนินการต่อมาคือในทำนองเดียวกันที่รู้จักกันในการรวบรวม ดังนั้นส่วนใหญ่
รหัสผ่าน ActionScript สองระดับของการสะสม เป็นครั้งแรกที่นักพัฒนารวบรวม
รหัสจากรูปแบบที่มนุษย์สามารถอ่านเพื่อรูปแบบที่เข้าใจได้โดยรันไทม์แฟลช
(ActionScript bytecode) จากนั้นรันไทม์แฟลชอัตโนมัติรวบรวมการกระทำ
bytecode สคริปต์เป็นรูปแบบที่เข้าใจได้โดยฮาร์ดแวร์ใช้โปรแกรม (พื้นเมือง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อโปรแกรม Actionscript Runtime รัน Flash ActionScript อ่าน รวบรวมไบต์โค้ดและแปลเป็นคำสั่งภาษาคอมพิวเตอร์พื้นเมืองที่ดำเนินการโดยเฉพาะฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่โปรแกรมกำลังทำงานอยู่ ในหลายกรณีคำสั่งภาษาคอมพิวเตอร์พื้นเมืองจะถูกบันทึกไว้เพื่อให้พวกเขาสามารถใช้อีกครั้งโดยไม่ต้อง retranslated จาก ActionScript ไบต์โค้ด .เช่นเดียวกับการแปลง ActionScript 3.0 รหัสไบต์โค้ดเรียกว่ารวบรวม กระบวนการของการแปลง ActionScript ไบต์โค้ดเครื่องรหัสพื้นเมืองแล้วบันทึกว่ารหัสเครื่องสำหรับการดำเนินการในภายหลังได้ อนึ่ง เป็นที่รวบรวม . ดังนั้น , มากที่สุดรหัสผ่านสองระดับของการรวบรวม แรก , นักพัฒนาที่สนับสนุนรหัสจากรูปแบบอ่านของมนุษย์ในรูปแบบที่เข้าใจโดย Flash Runtime( ActionScript ไบต์โค้ด ) แล้ว Flash Runtime โดยอัตโนมัติรวบรวมการกระทำสคริปต์ไบต์โค้ดในรูปแบบที่เข้าใจโดยฮาร์ดแวร์รันโปรแกรม ( พื้นเมือง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: