1. A game starts with a coin toss. Whoever wins the toss gets to decid การแปล - 1. A game starts with a coin toss. Whoever wins the toss gets to decid ไทย วิธีการพูด

1. A game starts with a coin toss.

1. A game starts with a coin toss. Whoever wins the toss gets to decide whether they would serve or receive first OR what side of the court they want to be on. The side losing the toss shall then exercise the remaining choice.

2. At no time during the game should the player touch the net, with his racquet or his body.

3. The shuttlecock should not be carried on or come to rest on the racquet.

4. A player should not reach over the net to hit the shuttlecock.

5. A serve must carry cross court (diagonally) to be valid.

6. During the serve, a player should not touch any of the lines of the court, until the server strikes the shuttlecock. During the serve the shuttlecock should always be hit from below the waist.

7. A point is added to a player's score as and when he wins a rally.

8. A player wins a rally when he strikes the shuttlecock and it touches the floor of the opponent's side of the court or when the opponent commits a fault. The most common type of fault is when a player fails to hit the shuttlecock over the net or it lands outside the boundary of the court.

9. Each side can strike the shuttlecock only once before it passes over the net. Once hit, a player can't strike the shuttlecock in a new movement or shot.

10. The shuttlecock hitting the ceiling, is counted as a fault.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. เกมเริ่มต้น ด้วยการโยนเหรียญ ใครชนะโยนได้รับการตัดสินใจว่า พวกเขาจะให้บริการ หรือได้รับก่อน หรือด้านใดของศาลที่พวกเขาต้องการอยู่ใน ด้านเสียโยนแล้วจะออกกำลังกายเป็นทางเลือกที่เหลือ 2. ไม่มีเวลาระหว่างเกม ควรเล่นสัมผัสสุทธิ ไม้ของเขาหรือร่างกายของเขา 3 shuttlecock.ไม่ควรดำเนิน หรือมาพักผ่อนบนไม้ 4. ไม่ควรถึงเครื่องเล่นผ่านเน็ตตี shuttlecock 5.บริการต้องดำเนินการระหว่างศาล (แนวทแยงมุม) ถูกต้อง 6. ในระหว่างให้บริการ ผู้เล่นควรครั้งใด ๆ ของบรรทัดของศาล จนกว่าเซิร์ฟเวอร์นัด shuttlecock ระหว่างการให้บริการ shuttlecock ควรเสมอจะตี from below พุง 7. จุดจะเพิ่มคะแนนของผู้เล่นเป็น และ เมื่อเขาชนะการชุมนุม 8. ผู้เล่นชนะการชุมนุม เมื่อเขานัด shuttlecock การสัมผัสพื้นของของฝ่ายตรงข้ามด้านศาล หรือ เมื่อฝ่ายตรงข้ามทำความ ชนิดของข้อบกพร่องทั่วไปคือเมื่อผู้เล่นไม่สามารถตี shuttlecock ที่ผ่านเน็ต หรือว่าที่ดินอยู่นอกเขตศาล 9. แต่ละด้านสามารถตี shuttlecock ครั้งก่อนมันผ่านเน็ต ตีครั้งเดียว ผู้เล่นไม่สามารถตี shuttlecock เคลื่อนไหวใหม่หรือยิง 10.ตีเพดาน shuttlecock เป็นนับเป็นความผิดพลาด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. ใครชนะโยนได้รับการตัดสินใจว่าพวกเขาจะทำหน้าที่หรือรับเป็นครั้งแรกหรือสิ่งที่ด้านข้างของศาลที่พวกเขาต้องการที่จะอยู่ใน ด้านการสูญเสียโยนแล้วจะออกกำลังกายเป็นทางเลือกที่เหลือ2 ในช่วงเวลาระหว่างเกมผู้เล่นไม่ควรสัมผัสสุทธิด้วยไม้หรือร่างกายของเขา3 ขนไก่ไม่ควรที่จะดำเนินการเกี่ยวกับหรือมากับส่วนที่เหลือในไม้4 ผู้เล่นไม่ควรเข้าถึงผ่านเน็ตที่จะตีลูกขนไก่ที่5 จะต้องดำเนินการให้บริการข้ามศาล 6 ในระหว่างการให้บริการผู้เล่นไม่ควรสัมผัสใด ๆ ของเส้นของศาลจนกว่าเซิร์ฟเวอร์นัดลูกขนไก่ ในระหว่างการให้บริการขนไก่ควรจะตีเสมอจากด้านล่างเอว7 จุดที่จะถูกเพิ่มลงคะแนนของผู้เล่นเป็นและเมื่อเขาชนะการชุมนุม8 ผู้เล่นที่ชนะการชุมนุมเมื่อเขานัดลูกขนไก่และมันสัมผัสพื้นของฝ่ายตรงข้ามของศาลหรือเมื่อฝ่ายตรงข้ามกระทำผิด ชนิดที่พบมากที่สุดของความผิดคือเมื่อผู้เล่นที่ล้มเหลวในการตีลูกขนไก่ผ่านเน็ตหรือที่ดินที่อยู่นอกขอบเขตของศาล9 แต่ละด้านสามารถตีลูกขนไก่เพียงครั้งเดียวก่อนที่จะผ่านเน็ต เมื่อตีเป็นผู้เล่นที่ไม่สามารถตีลูกขนไก่ในการเคลื่อนไหวใหม่หรือยิง10 ขนไก่ตีเพดานนับเป็นความผิด


















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . เริ่มเกมด้วยการโยนเหรียญเสี่ยงทาย ใครชนะการโยนเหรียญได้ตัดสินใจว่าพวกเขาจะใช้หรือได้รับก่อนหรือสิ่งที่ด้านข้างของศาล พวกเขาต้องการที่จะอยู่ ด้านการสูญเสียโยนจะออกกำลังกายตัวเลือกที่เหลือ

2 ที่ไม่มีเวลาในเกมให้ผู้เล่นสัมผัสสุทธิ ด้วยฝีไม้ลายมือของเขาหรือร่างกายของเขา . . . . . .

3 ลูกขนไก่ ไม่ควรทำ หรือมาพักผ่อนในไม้ .

4 . ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าถึงผ่านสุทธิ ตบลูกขนไก่

5 บริการต้องแบกกางเขนของศาล ( ในแนวทแยงมุม ) เป็นใช้ได้

6 ในระหว่างให้บริการ ผู้เล่นไม่ควรสัมผัสใด ๆของเส้นของศาลจนกว่าเซิร์ฟเวอร์นัดลูกขนไก่ ในระหว่างใช้ลูกขนไก่ควรกดปุ่มจากด้านล่างเอว

7 จุดเพิ่มคะแนนของผู้เล่นเป็นและเมื่อเขาชนะการชุมนุม

8 ผู้เล่นที่ชนะการชุมนุมเมื่อเขานัดลูกขนไก่ และสัมผัสกับพื้นของฝ่ายตรงข้ามของศาลหรือเมื่อฝ่ายตรงข้ามทำความผิด . ชนิดที่พบมากที่สุดของความผิดพลาดคือเมื่อผู้เล่นไม่สามารถตีแบดมากกว่าสุทธิ หรือที่ดินนอกเขตของศาล

9 แต่ละด้านสามารถตีแบดได้เพียงครั้งเดียวก่อนที่มันผ่านสุทธิ เมื่อตีผู้เล่นไม่สามารถตีแบดในการเคลื่อนไหวใหม่หรือยิง

10 ลูกขนไก่ตีฝ้าเพดาน นับเป็นความผิด .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: