Model files that are placed in the Assets folder in your Unity project การแปล - Model files that are placed in the Assets folder in your Unity project ไทย วิธีการพูด

Model files that are placed in the

Model files that are placed in the Assets folder in your Unity project are automatically imported and stored as Unity assets.

A model file may contain a 3D model, such as a character, a building, or a piece of furniture. The model is imported as multiple assets. In the Project view the main imported object is a Model Prefab. Usually there are also up to several Mesh objects that are referenced by the Model Prefab.

A model file may also contain animation data which can be used to animate this model or other models. The animation data is imported as one or more Animation Clips.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ไฟล์แบบจำลองที่อยู่ในโฟลเดอร์สินทรัพย์ในโครงการสามัคคีของ นำเข้าโดยอัตโนมัติ และเก็บไว้เป็นสินทรัพย์สามัคคีไฟล์แบบจำลองอาจประกอบด้วยโมเดล 3 มิติ เช่นตัวอักษร อาคาร หรือชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์ มีการนำเข้าแบบเป็นสินทรัพย์หลายรายการ ในมุมมองโครงการ วัตถุที่นำเข้าหลักคือ รูปแบบสำเร็จรูปรูป มักจะมีถึงตาข่ายหลายวัตถุที่อ้างอิง โดยรูปแบบสำเร็จรูปการจำลองด้วยรูปแบบแฟ้มอาจประกอบด้วยข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่ใช้ในการเคลื่อนไหวรุ่นนี้หรือรุ่นอื่น ๆ มีการนำเข้าข้อมูลภาพเคลื่อนไหวเป็น หนึ่งภาพเคลื่อนไหวคลิป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ไฟล์รูปแบบที่จะถูกวางไว้ในโฟลเดอร์สินทรัพย์ในโครงการความสามัคคีของคุณจะถูกนำเข้าโดยอัตโนมัติและเก็บไว้เป็นสินทรัพย์ความสามัคคี. ไฟล์รูปแบบอาจจะมีรูปแบบ 3 มิติเช่นตัวละครที่อาคารหรือชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์ รูปแบบจะถูกนำเข้าเป็นสินทรัพย์หลาย ในโครงการดูวัตถุที่นำเข้าหลักคือรุ่นพรีแฟบ มักจะมีนอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับวัตถุตาข่ายหลายอย่างที่มีการอ้างอิงโดยรุ่น Prefab. ไฟล์รูปแบบนอกจากนี้ยังอาจมีข้อมูลภาพเคลื่อนไหวซึ่งสามารถนำมาใช้ในการเคลื่อนไหวแบบนี้หรือรุ่นอื่น ๆ ข้อมูลภาพเคลื่อนไหวจะนำเข้าเป็นหนึ่งหรือมากกว่าคลิปนิเมชั่น



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบแฟ้มที่ถูกวางไว้ในโฟลเดอร์ในทรัพย์สินโครงการความสามัคคีของคุณเข้าโดยอัตโนมัติและเก็บไว้เป็นทรัพย์สินเอกภาพไฟล์รูปแบบอาจประกอบด้วยโมเดล 3 มิติ เช่น ตัวละคร ที่เป็นอาคาร หรือชิ้นส่วนของเฟอร์นิเจอร์ รูปแบบการนำเข้าเป็นสินทรัพย์หลาย ในมุมมองโครงการหลักที่นำเข้าวัตถุเป็นรูปแบบ มักจะมีขึ้นเพื่อวัตถุตาข่ายหลายที่อ้างอิงตามแบบรูป .ไฟล์รูปแบบอาจประกอบด้วยข้อมูลภาพเคลื่อนไหวซึ่งสามารถใช้ในการใช้รุ่นนี้หรือรุ่นอื่นๆ ข้อมูล ภาพเคลื่อนไหวที่นำเข้าเป็นหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งคลิปภาพเคลื่อนไหว
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: