In January 1920, Disney and Iwerks formed a short-lived company called การแปล - In January 1920, Disney and Iwerks formed a short-lived company called ไทย วิธีการพูด

In January 1920, Disney and Iwerks

In January 1920, Disney and Iwerks formed a short-lived company called "Iwerks-Disney Commercial Artists". However, following a rough start, Disney left temporarily to earn money at the Kansas City Film Ad Company. He was soon joined by Iwerks, who was not able to run their business alone.[34] While working for the company, where he made commercials based on cutout animation, Disney became interested in animation and decided to become an animator.[35] The owner of the Ad Company, A.V. Cauger, allowed him to borrow a camera from work to experiment with at home. After reading the Edwin G. Lutz book Animated Cartoons: How They Are Made, Their Origin and Development, Disney considered cel animation to be much more promising than the cutout animation he was doing for Cauger. He eventually decided to open his own animation business and recruited a fellow co-worker at the Ad Company, Fred Harman, as his first employee.[36] Disney and Harman then started creating cartoons called Laugh-O-Grams.[37] Disney studied Aesop's Fables as a model. The first six of the new Laugh-O-Grams were modernized fairy tales.[38] They screened their cartoons at a local theater owned by Frank Newman, who was one of the most popular "showmen" in Kansas City.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในเดือน 1920 มกราคม Disney และ Iwerks ก่อตั้งบริษัทช่วงสั้น ๆ ที่เรียกว่า "ดิสนีย์ Iwerks ศิลปินเชิงพาณิชย์" อย่างไรก็ตาม ต่อเริ่มหยาบ ดิสนีย์ซ้ายชั่วคราวจะได้รับเงินที่ บริษัทโฆษณาฟิล์มซัส เร็ว ๆ นี้เขาได้เข้าร่วม โดย Iwerks ที่ไม่สามารถดำเนินธุรกิจของตนเพียงอย่างเดียว [34] ในขณะที่ทำงานในบริษัท ที่เขาทำโฆษณาตามคัตเอาท์ภาพเคลื่อนไหว Disney กลายเป็นความสนใจในการเคลื่อนไหว และตัดสินใจที่จะเป็น เป็นการ [35] เจ้าของ บริษัทโฆษณา A.V. Cauger อนุญาตให้เขายืมกล้องจากงานทดลองใช้ที่บ้าน หลังจากอ่านหนังสือแลนลุตซ์กรัม Edwin นเป็นการ์ตูน: วิธีจะกลาย จุดเริ่ม ต้นของพวกเขา และการพัฒนา ดิสนีย์ถือว่าเคลื่อนไหว cel จะสัญญามากขึ้นกว่าการเคลื่อนไหวคัตเอาท์ที่เขาทำสำหรับ Cauger เขาก็ตัดสินใจที่จะเปิดธุรกิจของตัวเองเคลื่อนไหว และพิจารณาผู้ร่วมงานเพื่อนที่ บริษัทโฆษณา Fred Harman เป็นพนักงานคนแรกของเขา [36] ดิสนีย์และ Harman แล้วเริ่มสร้างการ์ตูนที่เรียกว่าหัวเราะ-O-กรัม [37] ดิสนีย์ศึกษานิทานอีสปเป็นแบบ หกครั้งแรกของใหม่หัวเราะ-O-กรัมมีนิทานที่ทันสมัย [38] ที่ฉายการ์ตูนของพวกเขาที่โรงละครท้องถิ่นเป็นเจ้าของนิวแมน Frank ซึ่งเป็นหนึ่งในนิยมมากที่สุด "showmen" ในเมืองแคนซัส
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในเดือนมกราคมปี 1920 ของดิสนีย์และ Iwerks จัดตั้ง บริษัท สั้น ๆ ที่เรียกว่า "Iwerks ดิสนีย์พาณิชย์ศิลปิน" แต่ต่อไปนี้เริ่มต้นที่หยาบดิสนีย์ซ้ายชั่วคราวจะได้รับเงินที่แคนซัสซิตี้ฟิล์ม บริษัท โฆษณา เขาได้เข้าร่วมในเร็ว ๆ นี้โดย Iwerks ที่ไม่สามารถที่จะดำเนินธุรกิจของพวกเขาเพียงอย่างเดียว. [34] ในขณะที่ทำงานให้กับ บริษัท ที่เขาทำโฆษณาขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหว cutout ดิสนีย์กลายเป็นที่สนใจในการเคลื่อนไหวและตัดสินใจที่จะกลายเป็นอนิเม. [35] เจ้าของ บริษัท โฆษณา AV Cauger อนุญาตให้เขายืมกล้องจากการทำงานในการทดสอบกับที่บ้าน หลังจากที่ได้อ่านหนังสือเล่มนี้เอ็ดวินกรัม Lutz การ์ตูนเคลื่อนไหว: วิธีพวกเขาจะทำกำเนิดและพัฒนาการของพวกเขา, Disney ถือ​​ว่า cel เคลื่อนไหวจะมากขึ้นกว่าที่มีแนวโน้มการเคลื่อนไหว cutout ที่เขาทำสำหรับ Cauger ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจที่จะเปิดธุรกิจนิเมชั่นของตัวเองและได้รับคัดเลือกเป็นเพื่อนร่วมงานที่ บริษัท โฆษณา, เฟร็ด Harman เป็นพนักงานคนแรกของเขา. [36] Disney และ Harman แล้​​วเริ่มต้นการสร้างการ์ตูนที่เรียกว่าหัวเราะ-O-กรัม. [37] ดิสนีย์ การศึกษานิทานอีสปเป็นแบบอย่าง ครั้งแรกที่หกของใหม่หัวเราะ-O-กรัมถูกทันสมัย​​นิทาน. [38] พวกเขาฉายการ์ตูนของพวกเขาที่โรงละครท้องถิ่นที่เป็นเจ้าของโดยแฟรงก์นิวแมนซึ่งเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุด "showmen" ในแคนซัสซิตี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในมกราคม 2463 , Disney และ iwerks รูปแบบที่สั้น บริษัท ที่เรียกว่า " iwerks ดิสนีย์พาณิชย์ศิลปิน " อย่างไรก็ตาม ต่อไปนี้เริ่มขรุขระ ดิสนีย์ออกมาชั่วคราวเพื่อหาเงินใน แคนซัส ซิตี้ ภาพยนตร์โฆษณา บริษัท เขาในเร็วๆ นี้ เข้าร่วม โดย iwerks ที่ไม่สามารถเรียกใช้ธุรกิจของตนคนเดียว [ 34 ] ในขณะที่ทำงานสำหรับ บริษัท ที่เขาทำโฆษณาตาม cutout ภาพเคลื่อนไหวดิสนีย์จะกลายเป็นที่สนใจในการเคลื่อนไหวและตัดสินใจที่จะกลายเป็น อนิเมเตอร์ [ 35 ] เจ้าของ บริษัท โฆษณา . cauger อนุญาตให้เขายืมกล้องจากงานทดลองกับที่บ้าน หลังจากการอ่านหนังสือด . Lutz การ์ตูน : วิธีการที่พวกเขาจะทำของพวกเขา ต้นกำเนิดและการพัฒนาดิสนีย์ถือว่าดีที่สุดที่มีจะมีแนวโน้มมากขึ้นกว่า cutout ภาพเคลื่อนไหวเขาทำอะไรเพื่อ cauger . ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจที่จะเปิดธุรกิจแอนิเมชันของเขาเองและได้รับคัดเลือกเพื่อนร่วมงานที่บริษัทโฆษณา Fred Harman เป็นลูกจ้างครั้งแรกของเขา [ 36 ] Disney และ Harman แล้วเริ่มสร้างการ์ตูนที่เรียกว่า laugh-o-grams [ 37 ] Disney ศึกษานิทานอีสปเป็นนางแบบก่อนหกของ laugh-o-grams ใหม่เป็นเทพนิยายที่ทันสมัย [ 38 ] พวกเขาฉายการ์ตูนที่โรงละครท้องถิ่นที่เป็นเจ้าของโดยแฟรงก์นิวแมนเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุด " นักแสดง " ในเมืองแคนซัส
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: