1. INTRODUCTIONBrain Computer Interfaces (BCI) are a methodof computer การแปล - 1. INTRODUCTIONBrain Computer Interfaces (BCI) are a methodof computer ไทย วิธีการพูด

1. INTRODUCTIONBrain Computer Inter

1. INTRODUCTION
Brain Computer Interfaces (BCI) are a method
of computer control which allow users to operate a
computer based system using only their neural
activity thus bypassing the need for muscle control
[1]. Traditional uses for this technology include

control of assistive technologies such as prosthetic
limbs [2], wheelchairs [3] and communication
devices [4] for the physically impaired suffering from
conditions such as Amyotrophic Lateral Sclerosis
(ALS), brainstem stroke or spinal cord injury. In
more recent times the rise in popularity and
technological advancements in both graphics and
hardware made to the gaming industry has given rise
to the demand for new and novel control methods.
Modem control methods such as Nintendo Wii in
2006 [5], Xbox Kinect in 2010 [6] and Oculus Rift in
2014 [7] have all provided the gaming industry with
ways to make video games more social, intuitive and
engaging to play. BCI as a control type for video
games would provide players with a control method
not seen before and has the potential of providing a
movement free, novel and highly immersive gaming
environment. BCI would also provide physically
impaired users the opportunity to play video games as
a form of entertainment due to its non-reliance on
muscle control.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บทนำอินเตอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง (BCI) เป็นวิธีการควบคุมคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ระบบคอมพิวเตอร์ที่ใช้ใช้เท่าของระบบประสาทกิจกรรมจึง ข้ามขั้นตอนที่จำเป็นในการควบคุมกล้ามเนื้อ[1] การใช้แบบดั้งเดิมสำหรับเทคโนโลยีนี้รวมถึงการควบคุมเทคโนโลยีช่วยเหลือเช่นพยุงแขนขา [2], [3] เก้าอี้รถเข็น และการสื่อสารอุปกรณ์ [4] ทุกข์ผู้พิการจากเช่นเส้นโลหิตตีบข้าง Amyotrophic(ALS), brainstem โรคหลอดเลือดสมองหรือไขสันหลังบาดเจ็บ ในล่าสุดเวลาเพิ่มขึ้นในความนิยม และก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในทั้งกราฟิก และฮาร์ดแวร์ที่ทำให้อุตสาหกรรมเกมที่ได้เพิ่มขึ้นเพื่อความต้องการใช้วิธีการควบคุมใหม่ และนวนิยายวิธีการควบคุมโมเด็มเช่น Nintendo Wii ใน2006 [5], Xbox Kinect ใน 2010 [6] และ Oculus ริฟท์ใน2014 [7] ได้ทั้งหมดให้อุตสาหกรรมเกมด้วยวิธีที่จะทำวิดีโอเกมทางสังคมมากขึ้น ใช้งานง่าย และส่วนร่วมในการเล่น เสนอเป็นชนิดของตัวควบคุมวิดีโอเกมจะให้ผู้เล่น มีวิธีการควบคุมไม่เห็นมาก่อน และมีศักยภาพให้เป็นเคลื่อนไหวฟรี นวนิยายและเล่นเกมที่สมจริงมากสภาพแวดล้อม เสนอจะให้ร่างกายพิการผู้ใช้โอกาสในการเล่นวิดีโอเกมเป็นรูปแบบของความบันเทิงเนื่องจากมันไม่ใช่พึ่งพาการควบคุมกล้ามเนื้อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. บทนำ
สมองคอมพิวเตอร์เชื่อมต่อ (BCI) เป็นวิธีการ
ของการควบคุมเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ให้ผู้ใช้ในการใช้งาน
ระบบคอมพิวเตอร์โดยใช้เพียงระบบประสาทของพวกเขา
กิจกรรมจึงอ้อมจำเป็นในการควบคุมกล้ามเนื้อ
[1] การใช้งานแบบดั้งเดิมสำหรับเทคโนโลยีนี้ ได้แก่การควบคุมของเทคโนโลยีที่อำนวยความสะดวกเช่นเทียมแขนขา [2], รถเข็น [3] และการสื่อสารอุปกรณ์ [4] สำหรับความทุกข์ความบกพร่องทางร่างกายจากสภาพเช่น Amyotrophic Lateral Sclerosis (ALS), โรคหลอดเลือดสมองสมองหรือเส้นประสาทไขสันหลังบาดเจ็บ . ในช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้นในความนิยมและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทั้งในกราฟิกและฮาร์ดแวร์ที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมเกมได้ให้สูงขึ้นเพื่อความต้องการสำหรับวิธีการควบคุมใหม่และนวนิยาย. วิธีการควบคุมโมเด็มเช่น Nintendo Wii ใน2006 [5], Xbox Kinect ใน 2010 [6] และ Oculus Rift ใน2014 [7] ได้ทั้งหมดที่อุตสาหกรรมเกมมีวิธีที่จะทำให้วิดีโอเกมทางสังคมมากขึ้นใช้งานง่ายและมีส่วนร่วมในการเล่น BCI เป็นชนิดควบคุมสำหรับวิดีโอเกมจะให้ผู้เล่นที่มีวิธีการควบคุมไม่ได้เห็นมาก่อนและมีศักยภาพในการให้การให้การเคลื่อนไหวฟรีนวนิยายและการเล่นเกมที่สมจริงสูงสภาพแวดล้อม BCI ยังจะช่วยให้ร่างกายผู้ใช้ที่บกพร่องโอกาสที่จะเล่นวิดีโอเกมเป็นรูปแบบของความบันเทิงเนื่องจากไม่ใช่ความเชื่อมั่นในการควบคุมกล้ามเนื้อ





















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . แนะนำการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์สมอง ( BCI ) เป็นวิธีคอมพิวเตอร์ควบคุมซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ใช้งานระบบคอมพิวเตอร์ของตนโดยใช้ประสาทเท่านั้นผ่านกิจกรรม จึงต้องควบคุมกล้ามเนื้อ[ 1 ] ดั้งเดิมที่ใช้เทคโนโลยีนี้ ได้แก่การควบคุมของเทคโนโลยีสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น เทียมแขนขา [ 2 ] , [ 3 ] และการสื่อสาร รถเข็นอุปกรณ์ [ 4 ] สำหรับพิการทางร่างกายทรมานจากเงื่อนไขเช่นโรคเอแอลเอส( ALS ) , ก้านสมอง โรคหลอดเลือดสมอง หรือการบาดเจ็บที่ไขสันหลัง ในครั้งล่าสุดที่เพิ่มขึ้นในความนิยมและเทคโนโลยีก้าวหน้า ทั้งกราฟฟิค และฮาร์ดแวร์ทำให้อุตสาหกรรมเกมได้ให้สูงขึ้นกับ ความต้องการใหม่และวิธีการควบคุมใหม่โมเด็มควบคุมวิธีการเช่น Nintendo Wii ใน2006 [ 5 ] , Xbox Kinect ในปี 2010 [ 6 ] และรอยแยกของคิวลัส2014 [ 7 ] มีทั้งหมดให้กับอุตสาหกรรมเกมวิธีที่จะทำให้เกมง่ายและสังคมมากขึ้นการมีส่วนร่วมในการเล่น BCI เป็นตัวควบคุมประเภทวีดีโอเกมจะให้ผู้เล่นที่มีการควบคุมวิธีการไม่เคยเห็นมาก่อน และมีศักยภาพ ให้เคลื่อนไหวฟรี , นวนิยาย และอย่างดื่มด่ำ การเล่นเกมสิ่งแวดล้อม BCI จะยังให้ร่างกายทำให้ผู้ใช้มีโอกาสที่จะเล่นวิดีโอเกมเป็นเป็นรูปแบบของความบันเทิง เนื่องจากความไม่เหมือนเดิมควบคุมกล้ามเนื้อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: