replace stock textures with custom ones,assign personalised head and s การแปล - replace stock textures with custom ones,assign personalised head and s ไทย วิธีการพูด

replace stock textures with custom

replace stock textures with custom ones,
assign personalised head and suit textures for each Kerbal,
assign suits based on class and experience level,
remove IVA helmets in safe situations,
toggle between EVA suit and IVA suit without helmet in breathable atmosphere,
add reflections to parts and helmet visors,
generate missing mipmaps for PNG and JPEG model textures,
compress uncompressed textures from GameData/ to shrink textures in VRAM,
unload textures from RAM after KSP finishes loading to reduce RAM usage and
change bilinear texture filter to trilinear to improve mipmap quality.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แทนพื้นผิวหุ้น ด้วยตัวเองกำหนดหัวหน้าส่วนบุคคลและเหมาะกับพื้นผิวในแต่ละ Kerbalกำหนดตามระดับชั้นและประสบการณ์ เหมาะสมกับเอาความ helmets ในสถานการณ์ที่ปลอดภัยสลับระหว่างชุด EVA และเหมาะกับความไม่ มีหมวกกันน็อคในบรรยากาศระบายสะท้อนเพิ่มชิ้นส่วนและหมวกกันน็อก visorsสร้าง mipmaps ขาดหายไปสำหรับ JPEG และ PNG รูปแบบพื้นผิวบีบบีบอัดพื้นผิว จาก GameData / การย่อพื้นผิวใน VRAMยกเลิกการโหลดพื้นผิวจาก RAM หลังจาก KSP เสร็จสิ้นการโหลดเพื่อลดการใช้ RAM และเปลี่ยนกรองเนื้อ bilinear เป็น trilinear เพื่อปรับปรุงคุณภาพ mipmap
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เปลี่ยนพื้นผิวหุ้นกับคนกำหนดเอง
กำหนดหัวส่วนบุคคลและพื้นผิวเหมาะสำหรับ Kerbal แต่ละ
ชุดกำหนดบนพื้นฐานของการเรียนและระดับประสบการณ์
ถอดหมวกกันน็อก IVA ในสถานการณ์ที่ปลอดภัย
สลับระหว่างชุดสูทและชุดสูท EVA IVA โดยไม่มีหมวกกันน็อกในบรรยากาศที่ระบายอากาศได้
เพิ่มการสะท้อนความเห็นไปยังส่วน และบังหมวกกันน็อก
ที่หายไปสร้าง mipmaps สำหรับ PNG และ JPEG พื้นผิวรูปแบบ
การบีบอัดพื้นผิวไม่มีการบีบอัดจาก GameData / จะหดตัวลงในพื้นผิว VRAM,
ขนพื้นผิวจาก RAM หลังจาก KSP เสร็จสิ้นการโหลดเพื่อลดการใช้ RAM และ
เปลี่ยนไส้กรองเนื้อ bilinear เพื่อ trilinear เพื่อปรับปรุงคุณภาพมิปแมป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แทนที่หุ้นพื้นผิวที่กำหนดเอง ,
มอบหมายบุคคลหัวและลวดลายเหมาะสำหรับแต่ละ kerbal
ให้เหมาะตาม , ชั้นเรียนและระดับประสบการณ์
ลบใช่หมวกในสถานการณ์ที่ปลอดภัย
สลับระหว่าง อีวา และ เหมาะกับ ชุด โดยไม่มีหมวกกันน็อคใน IVA บรรยากาศระบายอากาศ
เพิ่มการสะท้อนส่วนและ visors หมวกนิรภัย ,
สร้าง mipmaps ที่หายไปสำหรับ และ PNG JPEG รูปแบบพื้นผิว
การบีบอัดบีบอัดพื้นผิวจาก gamedata / หดพื้นผิวในวีแรม
ขน , พื้นผิวจากราม หลังจากเสร็จสิ้นการโหลดเพื่อลดการใช้ KSP พระราม และใช้การต่อแบบไตรลิเนียร์
เปลี่ยนกรองเนื้อเพื่อปรับปรุงคุณภาพ mipmap .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: