In part, interest from the companies is the result of the money pourin การแปล - In part, interest from the companies is the result of the money pourin ไทย วิธีการพูด

In part, interest from the companie

In part, interest from the companies is the result of the money pouring into e-sports. Revenue from tickets to e-sports events, corporate sponsorships and other sources are expected to increase by 30% to more than $250 million this year, according to Newzoo, a market research firm that analyses the industry.
Fans of e-sports are also some of the most dedicated gamers. Newzoo estimates more than 113 million e-sports fans worldwide. Many of them are the most committed and loyal gamers anywhere,playing the games, watching them online and paying for all sorts of extras to enhance their experience. For them, e-sports competitors are celebrities of the highest order.
“The pros who play e-sports are famous,” said Bonnie Ross, head of 343 Industries,the Microsoft game studio here in the Seattle suburbs that develops Halo. “They’re icons who people who look up to These are people that fans aspire to be.”
That leaves a big moneymaking opportunity for game makers – an opportunity that is particularly acute for Microsoft which not only makes Halo but the video game console that the game is played on.
The console, the Xbox One, is trailing in sales behind Sony’s PlayStation 4. All games in the Halo series have been available only on the Xbox, and the game has been a leading driver of sales for earlier Xbox consoles. Halo 5, which goes on sale on Oct 27, is the first new version of the game created for the Xbox One, and Microsoft executives are hoping that history can repeat itself.
“It is the singular, defining franchise of Xbox,” said Dennis Fong, a former professional game player who is now chief executive of Raptr, a social network for gamers. “The more people engaged with the Halo brand, the better it is for Xbox and Microsoft.”
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในส่วน ดอกเบี้ยจากบริษัทเป็นผลของเงินเทลงใน e-กีฬา รายได้จากบัตรกิจกรรมกีฬาอี sponsorships บริษัท และแหล่งอื่น ๆ คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 30% ถึงกว่า 250 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ ตาม Newzoo บริษัทวิจัยตลาดที่วิเคราะห์อุตสาหกรรม แฟน ๆ ของ e-กีฬาก็บางเกมที่ทุ่มเทที่สุด Newzoo ประเมินมากกว่า 113 ล้าน e-กีฬาทั่วโลก หลายที่มุ่งมั่น และซื่อสัตย์ที่สุดเล่นเกมได้ เล่นเกม ดูออนไลน์ และจ่ายสำหรับทุกประเภทของบริการเสริมเพื่อเพิ่มประสบการณ์ สำหรับพวกเขา แข่งกีฬาอีจะออกใบสั่งสูงสุด "ผู้เชี่ยวชาญด้านผู้เล่น e-กีฬาที่มีชื่อเสียง กล่าวว่า บอนนี่รอสส์ หัวอุตสาหกรรม 343, Microsoft เกมสตูดิโอที่นี่ในเมืองซีแอตเทิลที่พัฒนา Halo "พวกเขากำลังไอคอนที่คนค้นหาเหล่านี้ คนที่แฟน ๆ คาดหวังที่จะได้" ที่ทำการใหญ่ moneymaking โอกาสสำหรับผู้ผลิตเกม – โอกาสที่เฉียบพลันโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Microsoft ซึ่งไม่เพียง ทำให้ Halo แต่คอนโซลวิดีโอเกมที่เล่นเกมบน คอนโซล Xbox หนึ่ง เป็นต่อท้ายขายหลังของ Sony PlayStation 4 ทุกเกมในชุด Halo มีใน Xbox และเกมมีการควบคุมชั้นนำของยอดขายสำหรับคอนโซล Xbox ก่อนหน้า Halo 5 ที่ไปขายใน 27 oct รุ่นใหม่ครั้งแรกของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Xbox หนึ่ง และผู้บริหาร Microsoft มีหวังว่า ประวัติศาสตร์สามารถทำซ้ำตัวเอง "ก็เอกพจน์ กำหนดแฟรนไชส์ของ Xbox กล่าวว่า เดนนิสฟง อดีตมืออาชีพเกมผู้เล่นที่เป็นผู้บริหารระดับสูงของ Raptr เครือข่ายสังคมสำหรับการเล่นเกม "คนที่หมั้นกับแบรนด์ Halo ดียิ่งเป็น Xbox และ Microsoft "
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในส่วนที่น่าสนใจจาก บริษัท ที่เป็นผลมาจากเงินที่เทลงใน E-กีฬา รายได้จากบัตรเข้าชมการจัดกิจกรรม E-กีฬาการสนับสนุนขององค์กรและแหล่งอื่น ๆ ที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้น 30% ให้มากขึ้นกว่า $ 250,000,000 ในปีนี้ตามที่ Newzoo ซึ่งเป็น บริษัท วิจัยตลาดที่ช่วยวิเคราะห์อุตสาหกรรม.
แฟนของ e-กีฬานอกจากนี้ยังมีบางส่วน ของนักเล่นเกมที่ทุ่มเทมากที่สุด Newzoo กว่าประมาณการ 113 ล้านแฟนกีฬา E-ทั่วโลก หลายของพวกเขาเป็นนักเล่นเกมที่มุ่งมั่นมากที่สุดและมีความจงรักภักดีทุกที่เล่นเกมที่ดูพวกเขาออนไลน์และการจ่ายเงินสำหรับทุกประเภทของบริการเสริมเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของพวกเขา สำหรับพวกเขา e-กีฬาคู่แข่งคนดังของการสั่งซื้อสูงสุด.
"ข้อดีที่เล่น E-กีฬาที่มีชื่อเสียง" บอนนี่รอสส์กล่าวว่าหัวของ 343 Industries, สตูดิโอเกมไมโครซอฟท์ที่นี่ในชานเมืองซีแอตเติที่พัฒนารัศมี "พวกเขากำลังไอคอนที่คนที่มองขึ้นไปเหล่านี้เป็นคนที่แฟน ๆ ต้องการที่จะเป็น."
ที่ใบเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Moneymaking ผู้ผลิตเกม - โอกาสที่จะรุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับไมโครซอฟท์ซึ่งไม่เพียง แต่จะทำให้รัศมี แต่วิดีโอเกมคอนโซลที่ เกมที่เล่นบน.
คอนโซล, เอกซ์บอกซ์หนึ่งจะต่อท้ายในการขายที่อยู่เบื้องหลังเพลย์ของโซนี่ 4. เกมทุกเกมในซีรีส์ Halo ได้รับใช้ได้เฉพาะบน Xbox และเกมที่ได้รับเป็นคนขับชั้นนำของยอดขายก่อนหน้าคอนโซล Xbox . รัศมี 5 ซึ่งไปขายในวันที่ 27 ตุลาคมเป็นรุ่นใหม่ครั้งแรกของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Xbox หนึ่งและผู้บริหารไมโครซอฟท์หวังว่าประวัติศาสตร์สามารถทำซ้ำตัวเอง.
"มันเป็นเอกพจน์กำหนดแฟรนไชส์ของ Xbox" เดนนิสกล่าวว่า ฟงผู้เล่นเกมมืออาชีพในอดีตซึ่งตอนนี้เป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Raptr, เครือข่ายสังคมสำหรับนักเล่นเกม "คนที่มีส่วนร่วมกับแบรนด์รัศมีดีกว่าก็คือสำหรับ Xbox และ Microsoft."
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในส่วนของ ดอกเบี้ย จาก บริษัท เป็นผลมาจากเงินเทลงในกีฬา - E . รายได้จากบัตรเข้าชมกิจกรรมกีฬา - E , การสนับสนุนของ บริษัท และแหล่งข้อมูลอื่น ๆที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้นร้อยละ 30 มากกว่า $ 250 ล้านบาทในปีนี้ ตาม newzoo , ตลาด บริษัท วิจัยที่วิเคราะห์อุตสาหกรรม .
แฟนกีฬา - E ยังมีบางส่วนของมากที่สุดโดยเฉพาะนักเล่นเกมnewzoo ประมาณกว่า 113 ล้านกีฬา - E แฟน ๆทั่วโลก หลายของพวกเขามีความมุ่งมั่นมากที่สุด ซื่อสัตย์และเกมทุกที่เล่นเกม , ดูพวกเขาออนไลน์และการจ่ายเงินสำหรับทุกประเภทของบริการเสริมเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของพวกเขา สำหรับพวกเขา , กีฬา - E คู่แข่งเป็นดาราของการสั่งซื้อสูงสุด .
" มืออาชีพที่เล่นกีฬา - E ที่มีชื่อเสียง , " กล่าวว่า บอนนี่ รอส หัวหน้า 343 อุตสาหกรรมไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอที่นี่ในซีแอตเติ้ลชานเมืองที่พัฒนา Halo " พวกเขาเป็นไอคอนที่คนมองคนพวกนี้ ที่แฟนๆ อยากจะเป็น "
ที่ใบใหญ่โอกาส moneymaking สำหรับผู้ผลิตเกม–โอกาสที่เป็นแบบเฉียบพลันโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Microsoft ซึ่งไม่เพียง แต่ทำให้รัศมีแต่วิดีโอเกมคอนโซล เกมที่เล่นบน
คอนโซล Xbox หนึ่งตามยอดขายหลัง Sony PlayStation 4 เกมส์ทั้งหมดในรัศมีชุดได้รับใช้ได้เฉพาะบน Xbox , และเกมที่ได้รับไดรเวอร์ชั้นนำของยอดขายก่อนหน้านี้คอนโซล Xbox รัศมี 5 , ที่ไปในการขายเมื่อวันที่ 27 ต.ค. เป็นรุ่นแรกของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Xbox , และ Microsoft ผู้บริหารหวังว่าประวัติศาสตร์จะซ้ำรอย
" มันเป็นเอกพจน์การกำหนดสิทธิของ Xbox , " กล่าวว่า เดนนิส ฟง อดีตผู้เล่นเกมมืออาชีพที่เป็นผู้บริหารระดับสูงของ Raptr เครือข่ายทางสังคมสำหรับนักเล่นเกม " ยิ่งมีคนหมั้นกับ Halo แบรนด์ดีกว่าก็คือสำหรับ Xbox และ Microsoft . "
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: