competitive world. (UNCTAD, 2010) “Creative industries are defined as  การแปล - competitive world. (UNCTAD, 2010) “Creative industries are defined as  ไทย วิธีการพูด

competitive world. (UNCTAD, 2010) “

competitive world. (UNCTAD, 2010) “Creative industries are defined as those requiring creativity, skill and talent, with potential for wealth and job creation through the exploitation of their
intellectual property” (DCMS, 2001)
• Symbolic text model. This approach sees the “high” or “serious” arts as the province of the
social and political establishment and therefore focuses attention instead on popular culture. The
process by which the culture of a society is formed and transmitted are portrayed in this
mode via the industrial production, dissemination and consumption of symbolic texts or messages,
which are conveyed by means of various media such as film, broadcasting and the press.
• Concentric circles model. This model is based on the proposition that it is the cultural value of
cultural good that gives these industries their most distinguishing characteristic. Thus the more pronounced the cultural content of a particular good or service, the stronger is the claim for
inclusion of the industry producing it (Throsby, 2001). The model asserts that creative ideas
originate in the core creative arts in the form of sound text and image and that these ideas
influence diffuse outwards through a series of layers or “concentric circles”,
• WIPO copyright model. This model is based on industries involved directly or indirectly in the
creation manufacture, production, broadcast and distribution of copyrighted works (World
Intellectual Property Organization, 2003). The focus is thus on intellectual property as the
embodiment of the creativity that has gone into the making of the goods and services included in
the classification. A distinction is made between industries that actually produce the intellectual
property and those that are necessary to convey the goods and services to the consumer. (UNCTAD, 2010)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
โลกที่แข่งขัน (UNCTAD, 2010) "กำหนดไว้เป็นผู้ต้องการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ทักษะ และความ สามารถ มีโอกาสสร้างมั่งคั่งและงานจนการเอารัดเอาเปรียบของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของพวกเขาทรัพย์สินทางปัญญา" (DCMS, 2001) •แบบจำลองข้อความสัญลักษณ์ วิธีการนี้มองว่าศิลปะ "สูง" หรือ "รุนแรง" เป็นจังหวัดของสังคม และการเมืองก่อตั้ง และจึง เน้นความสนใจแต่ในวัฒนธรรมสมัยนิยม ที่กระบวนการที่วัฒนธรรมของสังคมจะเกิดขึ้น และส่งมีเซ็กส์นี้โหมดการผลิตอุตสาหกรรม เผยแพร่ และการใช้สัญลักษณ์ข้อความหรือข้อความที่ใช้โดยใช้สื่อต่าง ๆ เช่นภาพยนตร์ วิทยุ และสื่อมวลชน •แบบจำลองวงกลม concentric รูปแบบนี้ขึ้นอยู่กับข้อเสนอที่เป็นค่าทางวัฒนธรรมของดีทางวัฒนธรรมที่ทำให้อุตสาหกรรมเหล่านี้ลักษณะความแตกต่างมากที่สุด ดังนั้น ยิ่งออกเสียงเนื้อหาวัฒนธรรมของดีเฉพาะ หรือบริการ แข็งแกร่งเป็นข้อเรียกร้องสำหรับรวมของอุตสาหกรรมการผลิต (Throsby, 2001) แบบจำลองความจริงด้านที่สร้างสรรค์ความคิดในหลักความคิดสร้างสรรค์ศิลปะในรูปแบบของข้อความเสียง และภาพ และที่มาความคิดเหล่านี้อิทธิพล outwards กระจายผ่านชุดของชั้นหรือ "concentric วงกลม" • WIPO ลิขสิทธิ์รุ่น รูปแบบนี้ขึ้นอยู่กับอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องโดยตรง หรือโดยอ้อมในการสร้างผลิต ผลิต การออกอากาศ และการกระจายของงานลิขสิทธิ์ (โลกทรัพย์สินทางปัญญาองค์กร 2003) โฟกัสเป็นทรัพย์สินทางปัญญาเป็นดังนี้ศูนย์รวมแห่งความคิดสร้างสรรค์ที่หายเข้าไปในการทำสินค้าและบริการที่รวมอยู่ในการจัดประเภท ทำความแตกต่างระหว่างอุตสาหกรรมที่ผลิตทรัพย์สินทางปัญญาจริงคุณสมบัติและที่จำเป็นที่จะนำเสนอสินค้าและบริการเพื่อผู้บริโภค (UNCTAD, 2010)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โลกการแข่งขัน (อังค์ถัด 2010)
"อุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์จะถูกกำหนดเป็นผู้ที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ทักษะและความสามารถที่มีศักยภาพสำหรับความมั่งคั่งและการสร้างงานผ่านการใช้ประโยชน์จากพวกเขาในทรัพย์สินทางปัญญา" (DCMS, 2001)
•รูปแบบข้อความสัญลักษณ์ วิธีการนี้จะเห็น "สูง" หรือศิลปะ "วิกฤติ"
เป็นจังหวัดที่สถานประกอบการทางสังคมและการเมืองจึงมุ่งเน้นความสนใจแทนในวัฒนธรรมสมัยนิยม กระบวนการที่วัฒนธรรมของสังคมที่จะเกิดขึ้นและส่งเป็นภาพในโหมดผ่านการผลิตภาคอุตสาหกรรมการเผยแพร่และการบริโภคของข้อความสัญลักษณ์หรือข้อความที่จะถูกลำเลียงโดยวิธีการของสื่อต่างๆเช่นภาพยนตร์กระจายเสียงและกด. • ศูนย์กลางรูปแบบวงกลม รุ่นนี้จะขึ้นอยู่กับเรื่องที่ว่ามันเป็นค่าทางวัฒนธรรมของดีทางวัฒนธรรมที่จะช่วยให้อุตสาหกรรมเหล่านี้ลักษณะเด่นที่สุดของพวกเขา ดังนั้นเด่นชัดมากขึ้นเนื้อหาทางวัฒนธรรมที่ดีหรือบริการที่แข็งแกร่งคือการเรียกร้องสำหรับการรวมของอุตสาหกรรมการผลิตมัน (Throsby, 2001) รูปแบบการอ้างว่าคิดสร้างสรรค์เกิดในศิลปะสร้างสรรค์หลักในรูปแบบของข้อความเสียงและภาพและความคิดเหล่านี้มีผลต่อการกระจายออกมาผ่านชุดของชั้นหรือ"วงกลม" •รูปแบบลิขสิทธิ์ WIPO รุ่นนี้จะขึ้นอยู่กับอุตสาหกรรมที่มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงหรือโดยอ้อมในการผลิตการสร้างการผลิตการออกอากาศและการกระจายของงานที่มีลิขสิทธิ์(โลกองค์การทรัพย์สินทางปัญญา, 2003) โฟกัสจึงเป็นทรัพย์สินทางปัญญาเป็นศูนย์รวมของความคิดสร้างสรรค์ที่ได้ไปในการสร้างสินค้าและบริการที่รวมอยู่ในการจัดหมวดหมู่ ความแตกต่างระหว่างการทำอุตสาหกรรมที่จริงผลิตทางปัญญาของสถานที่และผู้ที่มีความจำเป็นในการถ่ายทอดสินค้าและบริการให้กับผู้บริโภค (อังค์ถัด 2010)














การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โลกการแข่งขัน ( UNCTAD , 2010 ) " อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ เช่นผู้ที่ต้องการความคิดสร้างสรรค์ ทักษะ และความสามารถที่มีศักยภาพสำหรับความมั่งคั่งและงานสร้างผ่านการใช้ประโยชน์ของทรัพย์สินของพวกเขา
ทางปัญญา " ( dcms , 2001 )
- สัญลักษณ์ข้อความแบบ วิธีนี้เห็น " สูง " หรือ " ร้ายแรง " เป็นจังหวัดของ
ศิลปะสร้างการเมืองและสังคมจึงมุ่งเน้นความสนใจแทนในวัฒนธรรมสมัยนิยม
กระบวนการ ซึ่งวัฒนธรรมของสังคม มีการจัดตั้งและส่งเป็น portrayed ในโหมดนี้
ผ่านการผลิตอุตสาหกรรม การเผยแพร่ และการใช้ข้อความ สัญลักษณ์ หรือข้อความ ที่ถูกถ่ายทอดโดย
หมายถึง สื่อต่างๆ เช่น ภาพยนตร์ วิทยุ และหนังสือพิมพ์
รูปแบบบริการแบบวงกลม รุ่นนี้จะขึ้นอยู่กับข้อเสนอที่เป็นคุณค่าทางวัฒนธรรมของวัฒนธรรมที่ดีที่ช่วยให้อุตสาหกรรมเหล่านี้
ลักษณะเด่นที่สุดของพวกเขา . ดังนั้นการออกเสียงเพิ่มเติมเนื้อหาทางวัฒนธรรมของเฉพาะสินค้าหรือการบริการที่แข็งแกร่งเป็นข้อเรียกร้อง
รวมของอุตสาหกรรมผลิต ( Throsby , 2001 ) รูปแบบความคิดสร้างสรรค์
ยืนยันว่าอยู่ในหลักสร้างสรรค์ศิลปะในรูปแบบของข้อความเสียงและภาพและความคิด
อิทธิพลกระจายออกผ่านชุดของชั้นหรือ " ศูนย์กลางวงกลมเหล่านี้ "
- ลิขสิทธิ์แบบ รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ใช้ในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องโดยตรงหรือโดยอ้อมใน
ผลงานการผลิตข่าวและการกระจายของงานลิขสิทธิ์ ( องค์การทรัพย์สินทางปัญญาโลก
,2003 ) โฟกัสจึงเป็นทรัพย์สินทางปัญญาเป็น
ศูนย์รวมของความคิดสร้างสรรค์ที่ได้หายไปในการสร้างสินค้าและบริการรวมอยู่ในหมวดหมู่
. ความแตกต่างคือระหว่างอุตสาหกรรมที่ผลิตจริงทรัพย์สินทางปัญญา
คุณสมบัติและผู้ที่ต้องเสนอสินค้าและบริการไปยังผู้บริโภค ( อังค์ถัด ) )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: