In accordance with Hay (1993), Fulton, Pyne, and Burkett (2009a) and M การแปล - In accordance with Hay (1993), Fulton, Pyne, and Burkett (2009a) and M ไทย วิธีการพูด

In accordance with Hay (1993), Fult

In accordance with Hay (1993), Fulton, Pyne, and Burkett (2009a) and Maglischo (2003), the stroke cycle of each arm and the kick cycle of each leg were divided into two phases. Given that the swimmers were missing a hand and forearm, the elbow was used to establish “arm water entry” and “arm water exit”. A similar approach has been used previously (Lee, Sanders, & Payton, 2014; Osborough et al., 2010).
Arm Cycle Phase 1: Pull: from where the elbow joint centre entered the water (0°) to where the shoulder-to-elbow position vector made an angle of 155° with the horizontal. This latter position corresponded to a point where, as a result of the rolling action of the swimmers’ trunk and the bow wave created by the swimmers’ movement through the water, the most-distal part of the swimmers’ affected arm typically exited the water.
Arm Cycle Phase 2: Recovery: from the end of the Pull (155°) to where the elbow joint centre re-entered the water (360°).
Kick Cycle Phase 1: Downbeat: from where the foot was at its highest point to where it was at its deepest point in the water.
Kick Cycle Phase 2: Upbeat: from the end of the downbeat to where the foot was again at its highest point. A leg kick cycle was thus defined as the downbeat and upbeat of a single leg.
The following variables were calculated, as a mean of three stroke cycles, at each participant’s 400 m, 100 m and 50 m pace: (1) Swimming speed (m·s−1): forward speed of the participant; (2) Stroke frequency (Hz): number of arm stroke cycles performed in 1 s; (3) Kick frequency (Hz): number of leg kick cycles performed in 1 s; (4) Kick pattern: number of leg kick cycles per arm stroke cycle; (5) Downbeat time (%): time taken for each leg to complete the downbeat, expressed as a percentage of the leg kick cycle duration; (6) Upbeat time (%): time taken for each leg to complete the upbeat, expressed as a percentage of the leg kick cycle duration; (7) Pull time (%): time taken for each arm to complete the pull, expressed as a percentage of the arm stroke cycle duration; (8) Recovery time (%): time taken for each arm to complete the recovery, expressed as a percentage of the arm stroke cycle duration; (9) Leg-to-arm coordination (°): angular position of each upper arm at the instant when: (a) the first opposite side leg downbeat (DB1opp) ended; (b) the first same side leg downbeat (DB1same) ended; (c) the second opposite side leg downbeat (DB2opp) ended; and (d) the second same side leg downbeat (DB2same) ended.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
In accordance with Hay (1993), Fulton, Pyne, and Burkett (2009a) and Maglischo (2003), the stroke cycle of each arm and the kick cycle of each leg were divided into two phases. Given that the swimmers were missing a hand and forearm, the elbow was used to establish “arm water entry” and “arm water exit”. A similar approach has been used previously (Lee, Sanders, & Payton, 2014; Osborough et al., 2010).Arm Cycle Phase 1: Pull: from where the elbow joint centre entered the water (0°) to where the shoulder-to-elbow position vector made an angle of 155° with the horizontal. This latter position corresponded to a point where, as a result of the rolling action of the swimmers’ trunk and the bow wave created by the swimmers’ movement through the water, the most-distal part of the swimmers’ affected arm typically exited the water.Arm Cycle Phase 2: Recovery: from the end of the Pull (155°) to where the elbow joint centre re-entered the water (360°).Kick Cycle Phase 1: Downbeat: from where the foot was at its highest point to where it was at its deepest point in the water.Kick Cycle Phase 2: Upbeat: from the end of the downbeat to where the foot was again at its highest point. A leg kick cycle was thus defined as the downbeat and upbeat of a single leg.ตัวแปรต่อไปนี้คำนวณได้ เป็นช่วงของจังหวะรอบสาม ที่ผู้เข้าร่วมแต่ละ 400 เมตร 100 เมตร และ 50 เมตรก้าว: ความเร็วในการว่ายน้ำ (1) (m·s−1): ส่งต่อความเร็วของผู้เข้าร่วม (2) จังหวะความถี่ (Hz): จำนวนจังหวะแขนรอบดำเนินใน 1 s (3) เตะความถี่ (Hz): จำนวนขาเตะรอบดำเนินใน 1 s (4) รูปแบบเตะ: จำนวนขาเตะรอบต่อแขนจังหวะวงจร (5) downbeat เวลา (%): เวลาที่ใช้ในแต่ละเลกสมบูรณ์ downbeat แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของการเตะขารอบระยะเวลา (6) upbeat เวลา (%): เวลาที่ใช้ในแต่ละเลกสมบูรณ์ upbeat แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของการเตะขารอบระยะเวลา (7) ดึงเวลา (%): เวลาที่ใช้ในแต่ละแขนการดึง แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของแขนรอบระยะเวลา (8) เวลา (%): เวลาที่ใช้ในแต่ละแขนการกู้คืน แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของแขนรอบระยะเวลา (9) ประสานงานขาไปอาร์ม (°): ตำแหน่งแองกูลาร์ของแต่ละแขนในทันทีเมื่อ: (a) ก่อนข้ามฝั่งขา downbeat (DB1opp) สิ้นสุด (ข)แรกเดียวกันด้านขา downbeat (DB1same) สิ้นสุด (ค) ที่สองอยู่ตรงข้ามกับด้านขา downbeat (DB2opp) สิ้นสุด และสิ้นสุดสองเดียวด้านขา downbeat (DB2same) (d)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สอดคล้องกับเฮย์ (1993), ฟุลตัน, ไพน์และ Burkett (2009A) และ Maglischo (2003) รอบจังหวะของแต่ละแขนและรอบเตะของแต่ละขาถูกแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ระบุว่านักว่ายน้ำที่หายไปมือและแขนข้อศอกถูกใช้ในการสร้าง "แขนรายการน้ำ" และ "แขนน้ำออก" วิธีการที่คล้ายกันถูกนำมาใช้ก่อนหน้านี้ (ลีแซนเดอและเพย์ตัน, 2014; Osborough et al, 2010.).
แขนรอบขั้นตอนที่ 1: ดึง: จากที่ข้อศอกศูนย์ร่วมกันป้อนน้ำ (0 °) ไปยังที่ที่ไหล่ ให้ข้อศอกเวกเตอร์ตำแหน่งทำมุม 155 °กับแนวนอน ตำแหน่งนี้หลังตรงไปยังจุดที่เป็นผลมาจากการดำเนินการกลิ้งของนักว่ายน้ำ 'ลำตัวและระลอกคลื่นที่สร้างขึ้นโดยนักว่ายน้ำเคลื่อนไหวผ่านน้ำส่วนปลายสุดของแขนได้รับผลกระทบนักว่ายน้ำ' มักจะเดินออกมาจากน้ำ .
อาร์มวงจรระยะที่ 2: การกู้คืน. จากปลายดึง (155 °) ไปยังที่ที่ข้อศอกศูนย์ทุนใหม่เข้ามาน้ำ (360 °)
เตะรอบขั้นตอนที่ 1: กระพือ: จากที่เท้าเป็นจุดสูงสุด . เพื่อที่จะอยู่ในจุดที่ลึกที่สุดในน้ำ
เตะรอบขั้นตอนที่ 2: จังหวะ: จากปลายไปยังที่ที่สบายเท้าเป็นอีกครั้งที่จุดสูงสุด วงจรเตะขาถูกกำหนดจึงเป็นสบายและมองโลกในแง่ของขาเดียว.
ตัวแปรต่อไปนี้จะถูกคำนวณเป็นค่าเฉลี่ยของสามรอบจังหวะที่ผู้เข้าร่วมแต่ละ 400 เมตร, 100 เมตรและ 50 เมตรก้าว: (1) ความเร็วในการว่ายน้ำ ( เมตร· s-1): ความเร็วไปข้างหน้าของผู้เข้าร่วม; (2) โรคหลอดเลือดสมองความถี่ (Hz): จำนวนรอบของโรคหลอดเลือดสมองแขนดำเนินการใน 1 วินาที; (3) ความถี่เตะ (Hz): จำนวนรอบของการเตะขาดำเนินการใน 1 วินาที; (4) รูปแบบการเตะ: จำนวนรอบของการเตะขาต่อแขนรอบจังหวะ; (5) เวลากระพือ (%): เวลาที่ขาแต่ละที่จะเสร็จสมบูรณ์สบายแสดงเป็นร้อยละของระยะเวลาในการเตะรอบขา; (6) เวลาจังหวะ (%): เวลาที่ขาแต่ละที่จะเสร็จสิ้นการมองโลกในแง่แสดงเป็นร้อยละของระยะเวลาในการเตะขารอบ; (7) ดึงเวลา (%): เวลาที่แขนแต่ละที่จะเสร็จสมบูรณ์ดึงแสดงเป็นร้อยละของระยะเวลารอบจังหวะแขน; (8) เวลาการกู้คืน (%): เวลาที่แขนแต่ละที่จะดำเนินการกู้คืนแสดงเป็นร้อยละของระยะเวลารอบจังหวะแขน; (9) ขาต่อแขนประสานงาน (°) ตำแหน่งเชิงมุมของแต่ละแขนที่ทันทีเมื่อ (ก) ฝั่งตรงข้ามครั้งแรกขาสบาย (DB1opp) สิ้นสุดวันที่; (ข) ข้างเดียวเป็นครั้งแรกขาสบาย (DB1same) สิ้นสุดวันที่; (ค) ฝั่งตรงข้ามที่สองขาสบาย (DB2opp) สิ้นสุดวันที่; และ (ง) ข้างเดียวสองขาสบาย (DB2same) สิ้นสุดวันที่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ตามด้วยหญ้าแห้ง ( 1993 ) , เพิร์ล ไพน์ และ เบอร์เก็ตต์ ( 2009a ) และ maglischo ( 2003 ) , จังหวะวงจรของแต่ละแขนและเตะรอบของแต่ละขาแบ่งออกเป็น 2 ระยะ ให้นักว่ายน้ำหายไป มือและแขน , ศอกถูกใช้เพื่อสร้าง " แขนน้ำเข้า " และ " ออกแขนน้ำ " วิธีการที่คล้ายกันมีการใช้ก่อนหน้านี้ ( ลี แซนเดอร์ &เพย์ตัน 2014 ;osborough et al . , 2010 ) .
รอบแขน ช่วงที่ 1 : จากที่ดึงข้อศอกร่วมศูนย์ป้อนน้ำ ( 0 องศา ) ที่ไหล่เวกเตอร์ตำแหน่งข้อศอกทำมุม 155 องศากับแนวราบ ตำแหน่งหลังนี้สอดคล้องกับจุดที่เป็นผลจากการกระทำของนักว่ายน้ำกลิ้ง ' ลำต้นและโบว์คลื่นสร้างขึ้นโดยการเคลื่อนไหวว่ายน้ำผ่านน้ำส่วนปลายสุดของนักว่ายน้ำ ' กระทบแขนมักจะออกจากน้ำ .
รอบแขน ( ระยะที่ 2 ) : การกู้คืน : จากปลายดึง ( 155 องศา ) ที่ข้อศอกร่วมศูนย์อีกครั้งป้อนน้ำ ( 360 ° ) .
เตะรอบระยะที่ 1 : ง่ายๆ สบายๆ : จากที่เท้าเป็นจุดที่สูงที่สุด ของที่มันอยู่ในจุดที่ลึกที่สุดของมันในน้ำ
เตะรอบ ระยะที่ 2 : ใน :จากส่วนท้ายของ downbeat ที่เท้าเป็นอีกครั้งที่จุดสูงสุดของ ขาเตะรอบจึงกำหนดเป็น downbeat และ upbeat ของขาเดียว .
ตัวแปรต่อไปนี้คำนวณเป็นหมายถึงสามจังหวะวงจรที่ผู้เข้าร่วมแต่ละ 400 เมตร , 100 เมตร และ 50 เมตร จังหวะ ( 1 ) ความเร็วในการว่ายน้ำ ( M ด้วย s − 1 ) : กองหน้าความเร็วสูงของผู้เข้าร่วม ( 2 ) ความถี่ ( Hz ) : จังหวะจำนวนเส้นรอบแขน ( 1 s ; ( 3 ) เตะความถี่ ( Hz ) : จำนวนของขาเตะรอบการแสดงใน 1 s ; ( 4 ) เตะรูปแบบ : จำนวนของขาเตะรอบต่อรอบแขนโรคหลอดเลือดสมอง ; ( 5 ) รอบเวลา ( % ) : เวลาถ่ายแต่ละรอบขาให้เสร็จ , แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของรอบขา เตะเวลา ; ( 6 ) ในเวลา ( % ) : เวลาถ่ายแต่ละขาเพื่อให้ upbeat ,แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของรอบขา เตะเวลา ; ( 7 ) ดึงเวลา ( % ) : เวลาถ่ายแต่ละแขนเพื่อให้ดึง แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ของแขนขีดรอบระยะเวลา ; ( 8 ) เวลาการกู้คืน ( % ) : เวลาถ่ายแต่ละแขนให้สมบูรณ์กู้คืน แสดงเป็นร้อยละ ของแขนขีดรอบระยะเวลา ; ( 9 ) แขนขาเพื่อประสานงาน ( องศา )ตำแหน่งเชิงมุมของแต่ละแขนในทันทีเมื่อ : ( ) แรกฝั่งตรงข้ามขาง่ายๆ สบายๆ ( db1opp ) สิ้นสุด ; ( b ) แรกข้างเดียวขาง่ายๆ สบายๆ ( db1same ) สิ้นสุด ; ( c ) สองฝั่งตรงข้ามขาง่ายๆ สบายๆ ( db2opp ) จบลง และ ( d ) 2 รอบ ( ขาข้างเดียว db2same ) จบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: