Text mode is a computer display mode in which content is internally re การแปล - Text mode is a computer display mode in which content is internally re ไทย วิธีการพูด

Text mode is a computer display mod

Text mode is a computer display mode in which content is internally represented on a computer screen in terms of characters rather than individual pixels. Typically, the screen consists of a uniform rectangular grid of character cells, each of which contains one of the characters of a character set. Text mode is contrasted to all points addressable (APA) mode or other kinds of computer graphics modes.

Text mode applications communicate with the user with command-line interfaces and text user interfaces. Many character sets used in text mode applications also contain a limited set of predefined semi-graphical characters usable for drawing boxes, and other rudimentary graphics which can be used to highlight the content or to simulate widget or control interface objects found in GUI programs. A typical example is the IBM code page 437 character set.

An important characteristic of text mode programs is that they assume monospace fonts, where every character has the same width on screen, which allows them to easily maintain the vertical alignment when displaying semi-graphical characters. This was an analogy of early mechanical printers which had fixed pitch (teleprinters and daisy wheel printers, etc.). This way, the output seen on the screen could be sent directly to the printer maintaining exactly the same format.

Depending on the environment, the screen buffer can be directly addressable. Programs that display output on remote video terminals must issue special control sequences to manipulate the screen buffer. The most popular standards for such control sequences are ANSI and VT100.

Programs accessing the screen buffer through control sequences may lose synchronization with the actual display, so that many text mode programs have a redisplay everything command, often associated with the Ctrl-L key combination.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ข้อความโหมดคือ โหมดจอแสดงผลคอมพิวเตอร์ซึ่งเนื้อหาภายในแสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ในแง่ของตัวแทนแต่ละพิกเซล โดยทั่วไป หน้าจอประกอบด้วยชุดตารางสี่เหลี่ยมของเซลล์อักขระ แต่ละที่ประกอบด้วยอักขระของชุดอักขระอย่างใดอย่างหนึ่ง โหมดข้อความจะแตกต่างทั้งหมดคะแนนแอดเดรส (APA) โหมดหรือชนิดอื่น ๆ ของคอมพิวเตอร์กราฟิกโหมดการใช้งานโหมดข้อความสื่อสารกับผู้ใช้ที่มีอินเทอร์เฟซ command-line และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ข้อความ หลายชุดอักขระที่ใช้ในโปรแกรมประยุกต์ของโหมดข้อความประกอบด้วยชุดล่วงหน้ากึ่งกราฟิกอักขระที่ใช้สำหรับวาดกล่องจำกัด และกราฟิกอื่น ๆ rudimentary ซึ่งสามารถใช้ เพื่อเน้นเนื้อหา หรือการจำลองเครื่องมือ หรือควบคุมวัตถุอินเทอร์เฟซ ที่พบในโปรแกรม GUI ตัวอย่างทั่วไปคือ ชุดอักขระ IBM โค้ดเพจของ 437คุณลักษณะสำคัญของโปรแกรมในโหมดข้อความเป็นว่า พวกเขาคิดแบบอักษรแบบ monospace ซึ่งตัวละครทุกตัวมีความกว้างเดียวกันบนหน้าจอ ซึ่งช่วยรักษาแนวง่าย ๆ เมื่อแสดงกึ่งกราฟิกอักขระ นี้เป็นการเปรียบเทียบเครื่องจักรกลต้นพิมพ์ซึ่งได้แก้ไขสนาม (teleprinters และเดซี่ล้อพิมพ์ ฯลฯ) วิธีนี้ การแสดงผลที่เห็นบนหน้าจออาจถูกส่งไปพิมพ์ที่รักษารูปเดียวกันขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม บัฟเฟอร์หน้าจอได้โดยตรงแอดเดรส โปรแกรมที่แสดงผลลัพธ์บนเทอร์มินัลวิดีโอระยะไกลต้องออกลำดับควบคุมพิเศษการจัดการบัฟเฟอร์หน้าจอ มาตรฐานนิยมมากที่สุดสำหรับลำดับการควบคุมดังกล่าวเป็น ANSI และ VT100โปรแกรมที่เข้าถึงบัฟเฟอร์หน้าจอผ่านลำดับควบคุมอาจสูญเสียซิงโครไนส์กับการแสดงผลจริง เพื่อให้โปรแกรมโหมดข้อความจำนวนมากมี redisplay เป็นทุกอย่าง คำสั่งมักจะเกี่ยวข้องกับชุดคีย์ Ctrl-L
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โหมดข้อความเป็นโหมดการแสดงผลของคอมพิวเตอร์ในเนื้อหาที่เป็นตัวแทนภายในบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ในแง่ของตัวละครมากกว่าแต่ละพิกเซล โดยปกติแล้วหน้าจอประกอบด้วยตารางสี่เหลี่ยมเครื่องแบบของเซลล์ตัวละครแต่ละที่มีหนึ่งในตัวละครของชุดอักขระ โหมดข้อความเทียบกับทุกจุดแอดเดรส (APA) หรือโหมดชนิดอื่น ๆ ของโหมดคอมพิวเตอร์กราฟิก.

การใช้งานโหมดข้อความสื่อสารกับผู้ใช้ที่มีอินเตอร์เฟซบรรทัดคำสั่งและส่วนติดต่อผู้ใช้ข้อความ ชุดตัวอักษรที่ใช้ในการใช้งานโหมดข้อความยังมีชุด จำกัด ของตัวละครกึ่งกราฟิกที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสามารถใช้งานได้สำหรับการวาดภาพกล่องและกราฟิกพื้นฐานอื่น ๆ ที่สามารถนำมาใช้เพื่อเน้นเนื้อหาหรือการจำลองวิดเจ็ตหรืออินเตอร์เฟซการควบคุมวัตถุที่พบในโปรแกรม GUI ตัวอย่างทั่วไปคือ IBM หน้ารหัส 437 ชุดอักขระ.

ลักษณะสำคัญของโปรแกรมโหมดข้อความคือว่าพวกเขาคิดแบบอักษร monospace ที่ตัวละครทุกตัวมีความกว้างเท่ากันบนหน้าจอซึ่งจะช่วยให้พวกเขาเพื่อง่ายต่อการรักษาแนวตั้งเมื่อแสดงกึ่งกราฟิก ตัวละคร นี่คือความคล้ายคลึงกันของเครื่องพิมพ์กลต้นซึ่งได้รับการแก้ไขสนาม (Teleprinters และเครื่องพิมพ์ล้อเดซี่ ฯลฯ ) วิธีนี้การส่งออกที่เห็นบนหน้าจอจะถูกส่งโดยตรงไปยังเครื่องพิมพ์ที่รักษาว่ารูปแบบเดียวกัน.

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมที่กันชนหน้าจอสามารถแอดเดรสโดยตรง โปรแกรมที่แสดงผลบนขั้ววิดีโอระยะไกลต้องออกลำดับควบคุมพิเศษเพื่อจัดการกับกันชนหน้าจอ มาตรฐานที่นิยมมากที่สุดสำหรับลำดับการควบคุมดังกล่าวและ ANSI VT100.

โปรแกรมการเข้าถึงกันชนหน้าจอผ่านลำดับการควบคุมอาจสูญเสียการประสานกับจอแสดงผลที่เกิดขึ้นจริงเพื่อให้โปรแกรมโหมดข้อความจำนวนมากมีคำสั่งสต์ทุกอย่างมักจะเกี่ยวข้องกับการผสมผสานปุ่ม Ctrl-L .

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โหมดข้อความโหมดเป็นจอแสดงผลคอมพิวเตอร์ซึ่งในเนื้อหาจะแสดงภายใน บนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ในแง่ของตัวละครมากกว่าพิกเซลของแต่ละบุคคล โดยทั่วไปแล้ว หน้าจอประกอบด้วยตารางสี่เหลี่ยมชุดของเซลล์ที่ตัวละครแต่ละซึ่งประกอบด้วยหนึ่งในตัวละครของตัวละครชุด โหมดข้อความเปรียบเทียบกับคะแนนสะสมทั้งหมด ( APA ) โหมดหรือชนิดอื่น ๆของคอมพิวเตอร์กราฟิกโหมดการใช้งานโหมดข้อความสื่อสารกับผู้ใช้อินเตอร์เฟซบรรทัดคำสั่งและส่วนติดต่อผู้ใช้ข้อความ ตัวละครหลายชุดที่ใช้ในการใช้งานโหมดข้อความยังประกอบด้วยชุด จำกัด ของที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับการวาดภาพกราฟิกตัวละครกึ่งใช้งานกล่องและกราฟิกอื่น ๆพื้นฐานที่สามารถใช้เพื่อเน้นเนื้อหา หรือใช้เครื่องมือหรือควบคุมวัตถุที่พบในโปรแกรม GUI ตัวอย่างทั่วไปคือ IBM หน้ารหัสตัวอักษรชุดลักษณะสำคัญของโปรแกรมโหมดข้อความที่พวกเขาถือว่ากรุงเทพมหานครแบบอักษรที่ ตัวละครทุกตัวมีความกว้างเดียวกันบนหน้าจอซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถรักษาตำแหน่งแนวตั้งเมื่อการแสดงกึ่งกราฟิกตัวอักษร นี้คือการเปรียบเทียบของเครื่องพิมพ์กลแรกที่สนามคง ( teleprinters และเดซี่เครื่องพิมพ์ , ล้อ ฯลฯ ) ด้วยวิธีนี้ ผลที่เห็นบนหน้าจอจะถูกส่งโดยตรงไปยังเครื่องพิมพ์ยังคงเหมือนรูปแบบขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม บัฟเฟอร์ หน้าจอสามารถสามารถเข้าถึงโดยตรง โปรแกรมที่ออกแสดงบนขั้ววิดีโอระยะไกล ต้องออกลำดับควบคุมพิเศษเพื่อจัดการบัฟเฟอร์ที่หน้าจอ มาตรฐานที่นิยมมากที่สุดสำหรับลำดับการควบคุมเช่น ANSI และ vt100 .โปรแกรมการเข้าถึงบัฟเฟอร์หน้าจอผ่านลำดับการควบคุมอาจสูญเสียข้อมูลให้ตรงกันกับการแสดงผลที่เกิดขึ้นจริง ดังนั้นโปรแกรมโหมดข้อความมากมายมีทุกอย่างที่สั่งสต์มักจะเกี่ยวข้องกับ ctrl-l คีย์การรวมกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: