Lateral play (slop) – unequal (machine error)PlotIf the plot has unequ การแปล - Lateral play (slop) – unequal (machine error)PlotIf the plot has unequ ไทย วิธีการพูด

Lateral play (slop) – unequal (mach

Lateral play (slop) – unequal (machine error)
Plot
If the plot has unequal amounts of Lateral Play on the same axis, this can lead to a heart/teardrop shaped plot as shown below. The factors that affect this type of plot will be the same as those for Lateral play (slop) – equal.



Diagnostic values
The diagnostic values for all types of Lateral Play are quantified in the same way, therefore these are the same as for Lateral play (slop) – equal. However, Unequal Lateral Play can be identified by a difference in the values for the positive and negative elements of a single axis. For example:

Lateral Play (µm)

X +0.9 -0.7
Y +30.0 +15.0

Note that the measurement made for Unequal Lateral Play is not shown on the diagram as it cannot be shown easily.

These values are typical for Unequal Lateral Play in the Y axis, as shown above. The Y value is not equal to the Y value.

Cause
The causes of Unequal Lateral Play are the same as for Lateral play (slop) – equal.

Effect
The effects of Unequal Lateral Play are the same as for Lateral play (slop) – equal, except when the amount of play varies along the axis in question.

Action
The action that should be taken if you identify Unequal Lateral Play is the same as for Lateral play (slop) – equal.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เล่นด้านข้าง (slop) – ไม่เท่ากัน (ผิดพลาดเครื่อง)พล็อตถ้าพล็อตมีจำนวนไม่เท่ากันของเล่นข้างบนแกนเดียว นี้สามารถนำไปสู่หัวใจ/น้ำตารูปพล็อตดังแสดงด้านล่าง ปัจจัยที่มีผลต่อการแปลงชนิดนี้จะเหมือนกับการเล่นด้านข้าง (slop) – เท่ากันค่าวินิจฉัยมีวัดค่าวินิจฉัยสำหรับทุกประเภทของเล่นข้างในแบบเดียวกัน ดังนั้น เหล่านี้เป็นเหมือนกับเล่นข้าง (slop) – เท่ากัน อย่างไรก็ตาม เล่นด้านข้างไม่เท่ากันสามารถระบุความแตกต่างในค่าบวก และลบองค์ประกอบของแกนเดียว ตัวอย่างเช่น:เล่นด้านข้าง (µm)X +0.9 -0.7 Y +30.0 +15.0 หมายเหตุว่า การประเมินสำหรับการเล่นด้านข้างไม่เท่ากันจะไม่ปรากฏบนไดอะแกรมดังไม่สามารถแสดงได้อย่างง่ายดายค่าเหล่านี้เป็นเรื่องปกติสำหรับเล่นไม่เท่ากันข้างในแกน Y ดังแสดงข้างต้น ค่า Y ไม่เท่ากับค่า Yสาเหตุสาเหตุของการไม่เท่ากันด้านข้างเล่นจะเหมือนกับเล่นข้าง (slop) – เท่ากันผลผลกระทบของการเล่นไม่เท่ากันด้านข้างจะเหมือนกับเล่นข้าง (slop) – เท่า กับ ยกเว้นเมื่อจำนวนเล่นแตกต่างกันไปตามแกนในคำถามการดำเนินการการดำเนินการที่ควรดำเนินการถ้าคุณระบุด้านข้างไม่เท่ากันเล่น เหมือนกับเล่นข้าง (slop) – เท่านั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เล่นด้านข้าง (เลอะ) - ไม่เท่ากัน (ข้อผิดพลาด Machine)
พล็อต
ถ้าพล็อตมีจำนวนไม่เท่ากันของการเล่นด้านข้างบนแกนเดียวกันนี้สามารถนำไปสู่หัวใจ / หยดน้ำตาพล็อตที่มีรูปทรงที่แสดงด้านล่าง ปัจจัยที่ส่งผลกระทบต่อประเภทของพล็อตนี้จะเป็นเช่นเดียวกับผู้เล่นด้านข้าง (เลอะ.) - เท่ากับ



การวิเคราะห์ค่า
ค่าการวินิจฉัยสำหรับทุกประเภทของการเล่นด้านข้างวัดในทางเดียวกันดังนั้นเหล่านี้เป็นเช่นเดียวกับการเล่นด้านข้าง (เลอะ) - เท่ากับ แต่ไม่เท่ากันเล่นด้านข้างสามารถระบุได้โดยความแตกต่างในค่าสำหรับองค์ประกอบในเชิงบวกและเชิงลบของแกนเดียว ตัวอย่างเช่น

ด้านข้างเล่น (ไมครอน)

X 0.9 -0.7
Y 30.0 15.0

. ทราบว่าวัดที่ทำสำหรับการเล่นด้านข้างไม่เท่ากันจะไม่แสดงในแผนภาพที่มันไม่สามารถแสดงได้อย่างง่ายดาย

ค่าเหล่านี้เป็นปกติสำหรับด้านข้างไม่เท่ากันเล่นใน แกน Y ตามที่แสดงไว้ข้างต้น ค่า Y ไม่เท่ากับค่า Y.

สาเหตุ
สาเหตุของการเล่นด้านข้างไม่เท่ากันเป็นเช่นเดียวกับการเล่นด้านข้าง (เลอะ.) - เท่ากับ

ผลกระทบ
ผลกระทบจากการเล่นด้านข้างไม่เท่ากันเป็นเช่นเดียวกับการเล่นด้านข้าง (เลอะ) - เท่ากับ ยกเว้นเมื่อปริมาณของการเล่นแตกต่างกันไปตามแกนในคำถาม.

การดำเนินการ
ดำเนินการที่จะต้องดำเนินการถ้าคุณระบุไม่เท่ากันเล่นด้านข้างเป็นเช่นเดียวกับการเล่นด้านข้าง (เลอะ) - เท่ากับ

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การเล่น ( slop ) –ไม่เท่ากัน ( ข้อผิดพลาดของเครื่อง )พล็อตถ้าพล็อตได้ไม่เท่ากันจํานวนเล่นด้านข้างบนแกนเดียวกัน นี้สามารถนำไปสู่หัวใจ / หยดน้ำตารูปแปลงตามที่แสดงด้านล่าง ปัจจัยที่มีผลกระทบต่อแผนของชนิดนี้จะเป็นแบบเดียวกับที่ด้านข้างเล่น ( slop ) ) เท่ากับค่าวินิจฉัยค่าตรวจวินิจฉัยสำหรับทุกประเภทของการเล่นเป็นเชิงปริมาณ ในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นเหล่านี้เป็นเช่นเดียวกับการเล่น ( slop ) ) เท่ากับ อย่างไรก็ตาม ในการเล่นสามารถระบุความแตกต่างในค่าขององค์ประกอบที่เป็นบวกและลบของแกนเดียว ตัวอย่างเช่น :การเล่น ( µ M )x + 0.9 - 0.7+ y + ส่งเสริมกิจทราบว่าวัดได้ไม่เท่ากัน การเล่นจะไม่แสดงในแผนภาพที่ไม่สามารถแสดงได้โดยง่ายค่าเหล่านี้เป็นปกติสำหรับการเล่นด้านข้างไม่เท่ากันในแกน Y , ดังที่แสดงข้างต้น Y Y มีค่าไม่เท่ากับค่าเพราะสาเหตุของการเล่นจะไม่เท่ากัน เช่นเดียวกับการเล่น ( slop ) ) เท่ากับผลผลของการไม่เล่นเหมือนการเล่น ( slop ) –เท่ากัน ยกเว้นเมื่อยอดเงินของการเล่นแตกต่างกันไปตามแนวแกนในคำถามการกระทำการกระทำที่ควรจะได้รับหากคุณระบุไม่เท่ากันการเล่นก็เหมือนการเล่น ( slop ) ) เท่ากับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: