Such phenomenon has been observed repeatedly and reliably through all  การแปล - Such phenomenon has been observed repeatedly and reliably through all  ไทย วิธีการพูด

Such phenomenon has been observed r

Such phenomenon has been observed repeatedly and reliably through all types of supply chains. It is therefore appropriate to generalise it and theorise it as a universal 'effect' mode1,through which analysis and simulations can be applied Basically, the bullwhip effect has three key characteristics. The first is oscillation. The demand, orders or inventories move up and down in an alternative pattern. The second is amplification. The magnitude of the alteration and fluctuation increases as it travels to the upstream end of the supply chain. The third is phase lag. The cycle of peaks and troughs of one stage also tends to lag behind the one in the previous stage. Those characteristics can be clearly demonstrated by a supply chain simulation game.

The Beer Game


To illustrate the bullwhip effect in the supply chain dynamics, MIT Sloan School of Management created a so called Beer Distribution Game or just Beer Game. The Beer Gam•e is the most widely played game in business schools around the world. Many modified versions have also been developed and used extensively, but the one shown in this book is the original version. Despite the variation of the games played around world, the key features and the learning points remain largely the same.

The game is a role playing simulation of a supply chain ,originally developed by Jay Forrester in the late 1950s to introduce students of the concept of system dynamics and its management. The game is played on a board portraying atypical supply chain (figure 12). The supply chain distributes beers and has four sectors:retailer, wholesaler, distributor, and factory.One or two persons manage each sector. A deck of cards represents customer demand. Each week, customers demand beers from the retailer; the retailer fills the order out of invent,ory.The retailer in turn orders beer from the wholesaler, who ships the requested beer from the wholesale stocks. Likewise the wholesaler orders and receives beer from the distributor, who in turn orders and receives beer from the factory, and the factory produces beer. At each stage there are order processing and shipping delays. Each link in the supply chain has the same structure.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ปรากฏการณ์ดังกล่าวได้รับการปฏิบัติซ้ำ ๆ และน่าเชื่อถือผ่านทุกประเภทของห่วงโซ่อุปทาน ดังนั้นจึงเหมาะสมกับ generalise มัน และ theorise เป็น mode1 สากล 'ผลกระทบ' เป็น ซึ่งการวิเคราะห์และการจำลองสามารถใช้ได้โดยทั่วไป ผล bullwhip มีลักษณะสำคัญสาม แรกคือ สั่น ความต้องการ สั่งซื้อ หรือสินค้าคงเหลือย้ายขึ้นและลงในรูปแบบอื่น สองคือ ขยาย ขนาดของการเปลี่ยนแปลงและผันผวนเพิ่มขณะที่เดินทางจะสิ้นสุดในห่วงโซ่อุปทานต้นน้ำ ที่สามคือ ขั้นตอนความล่าช้า วงจรของยอดและต่ำสุดของขั้นตอนที่หนึ่งนี้มีแนวโน้มจะ ช้าในระยะก่อนหน้านี้ ลักษณะเหล่านั้นสามารถพิสูจน์ได้อย่างชัดเจน โดยเกมจำลองการห่วงโซ่อุปทานเกมเบียร์แสดงผล bullwhip ในการเปลี่ยนแปลงของห่วงโซ่อุปทาน โรงเรียนจัดการสโลน MIT สร้างเรียกว่าเบียร์แจกเกมหรือเพียงแค่เบียร์เกม Gam•e เบียร์เป็นเกมที่เล่นกันอย่างแพร่หลายในโรงเรียนธุรกิจทั่วโลก แก้ไขหลายรุ่นยังได้รับการพัฒนา และใช้อย่างกว้างขวาง แต่แสดงไว้ในหนังสือเล่มนี้เป็นรุ่นต้นฉบับ แม้ มีการเปลี่ยนแปลงของเกมที่เล่นทั่วโลก จุดเด่นและจุดเรียนรู้ส่วนใหญ่เหมือนเดิมเกมเป็นบทบาทที่เล่นจำลองของห่วงโซ่อุปทาน พัฒนา โดย Jay Forrester ในปลายปี 1950 เพื่อแนะนำนักศึกษาแนวคิดของระบบ dynamics และการบริหารจัดการ เกมที่เล่นบนกระดานจิตรโซ่ผิดปกติ (รูปที่ 12) ห่วงโซ่อุปทานจำหน่ายเบียร์ และมีสี่ภาค: ค้าปลีก ค้าส่ง จำหน่าย และโรงงาน หนึ่ง หรือสองคนจัดการแต่ละภาค สำรับไพ่แสดงถึงความต้องการของลูกค้า แต่ละสัปดาห์ ลูกค้ามีความต้องการเบียร์จากผู้ค้าปลีก ผู้ค้าปลีกกรอกข้อมูลใบสั่งจากสินค้าคงคลัง ory ผู้จำหน่ายจะสั่งเบียร์จากผู้ค้าส่ง ผู้จัดส่งเบียร์ร้องขอจากหุ้นที่ขายส่ง ในทำนองเดียวกันเจ้าที่สั่ง และรับเบียร์จากที่ ผู้ จำหน่ายจะสั่ง และรับเบียร์จากโรงงาน และโรงงานผลิตเบียร์ ในแต่ละขั้นตอน มีการประมวลผลใบสั่งและการจัดส่งล่าช้า แต่ละการเชื่อมโยงในห่วงโซ่อุปทานมีโครงสร้างเดียวกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ปรากฏการณ์ดังกล่าวได้รับการปฏิบัติซ้ำ ๆ และเชื่อถือได้ผ่านทุกประเภทของห่วงโซ่อุปทาน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เหมาะสมที่จะพูดคุยและทฤษฎีว่ามันเป็น 'ผล' สากล MODE1 ผ่านที่วิเคราะห์และจำลองสามารถนำมาใช้โดยทั่วไปผล bullwhip มีสามลักษณะสำคัญ ที่แรกก็คือความผันผวน ความต้องการสั่งซื้อหรือสินค้าคงเหลือเลื่อนขึ้นและลงในรูปแบบทางเลือก ประการที่สองคือการขยาย ขนาดของการเปลี่ยนแปลงและความผันผวนเพิ่มขึ้นขณะที่เดินทางไปที่ปลายต้นน้ำของห่วงโซ่อุปทาน ที่สามคือความล่าช้าเฟส วงจรของยอดเขาและต่ำสุดของเวทียังมีแนวโน้มที่จะล่าช้าหลังหนึ่งในขั้นตอนก่อนหน้านี้ ลักษณะเหล่านั้นสามารถแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนโดยเกมจำลองห่วงโซ่อุปทาน. เกมเบียร์เพื่อแสดงให้เห็นผล bullwhip ในการเปลี่ยนแปลงห่วงโซ่อุปทานที่ MIT Sloan School of Management สร้างเกมที่เรียกว่าการจัดจำหน่ายเบียร์หรือเพียงแค่เกมเบียร์ เบียร์ Gam • E เป็นเกมที่เล่นมากที่สุดกันอย่างแพร่หลายในโรงเรียนธุรกิจทั่วโลก รุ่นปรับเปลี่ยนหลายคนยังได้รับการพัฒนาและการใช้อย่างกว้างขวาง แต่อย่างหนึ่งที่แสดงในหนังสือเล่มนี้เป็นรุ่นเดิม แม้จะมีรูปแบบของการเล่นเกมทั่วโลกคุณสมบัติที่สำคัญและจุดเรียนรู้ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม. เป็นเกมที่เล่นตามบทบาทจำลองของห่วงโซ่อุปทาน, การพัฒนามาโดยเจ Forrester ในช่วงปลายปี 1950 ที่จะแนะนำนักเรียนของแนวคิดของ การเปลี่ยนแปลงของระบบและการบริหารจัดการ เป็นเกมที่เล่นบนกระดานจิตรห่วงโซ่อุปทานที่ผิดปกติ (รูปที่ 12) ห่วงโซ่อุปทานและจัดจำหน่ายเบียร์มีสี่ภาค: ร้านค้าปลีก, ค้าส่ง, ผู้จัดจำหน่ายและ factory.One หรือสองคนจัดการแต่ละภาค ของการ์ดแสดงให้เห็นถึงความต้องการของลูกค้า ในแต่ละสัปดาห์ความต้องการของลูกค้าเบียร์จากร้านค้าปลีกนั้น ร้านค้าปลีกเพื่อเติมออกจากคิดค้นร้านค้าปลีกในเบียร์ ory.The คำสั่งเปิดจากผู้ค้าส่งที่เรือเบียร์ร้องขอจากหุ้นขายส่ง ในทำนองเดียวกันคำสั่งผู้ค้าส่งและรับเบียร์จากตัวแทนจำหน่ายที่ในการสั่งซื้อและได้รับการเปิดเบียร์จากโรงงานและโรงงานผลิตเบียร์ ในแต่ละขั้นตอนมีการประมวลผลการสั่งซื้อและการจัดส่งความล่าช้า การเชื่อมโยงในห่วงโซ่อุปทานแต่ละคนมีโครงสร้างเดียวกัน







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ปรากฏการณ์ดังกล่าวได้รับการตรวจสอบซ้ำและเชื่อถือได้ผ่านทุกประเภทของโซ่อุปทาน จึงเหมาะสมที่จะกล่าวสรุป และทฤษฎีเป็นสากล " " mode1 ผลที่ผ่านการวิเคราะห์และจำลองสามารถใช้ได้โดยทั่วไป bullwhip Effect ได้สามลักษณะสำคัญ อย่างแรกคือการแกว่ง ต้องการสั่งหรือสินค้าคงคลังที่เลื่อนขึ้นและลงในรูปแบบอื่น ที่สองคือการขยาย . ขนาดของการเปลี่ยนแปลง และเพิ่มความผันผวน ขณะที่มันเดินทางไปยังปลายต้นน้ำของห่วงโซ่อุปทาน ที่สามคือระยะที่ล้าหลัง วัฏจักรของยอดและ troughs ของเวที ก็มีแนวโน้มที่จะล่าช้าหลังหนึ่งในขั้นตอนก่อนหน้า คุณสมบัติดังกล่าว สามารถแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนโดยห่วงโซ่อุปทาน จำลองเกมเกมเบียร์เพื่อแสดงให้เห็นถึง bullwhip ผลในห่วงโซ่อุปทานของเอ็มไอทีสโลนโรงเรียนการจัดการที่สร้างขึ้นจึงเรียกว่าการกระจายหรือเบียร์เกมเบียร์เกม เบียร์ " A4 E คือเกมเล่นกันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโรงเรียนธุรกิจทั่วโลก หลายรุ่นแก้ไขได้รับการพัฒนาและใช้อย่างกว้างขวาง แต่ที่แสดงในหนังสือเล่มนี้เป็นรุ่นเดิม แม้จะมีรูปแบบของการเล่นเกมทั่วโลก , คุณลักษณะที่สำคัญและประเด็นการเรียนรู้ไปเหมือนเดิม .เป็นเกมจำลองการเล่นบทบาทของห่วงโซ่อุปทาน เดิมพัฒนาโดย Jay Forrester ในปลายปี 1950 เพื่อแนะนำนักเรียนของแนวคิดของระบบพลวัตและการจัดการของ เกมเล่นบนบอร์ดแสดงห่วงโซ่อุปทานผิดปรกติ ( รูปที่ 12 ) ห่วงโซ่อุปทานธุรกิจเบียร์และสี่ภาค : ค้าปลีก , ค้าส่ง , ผู้จัดจำหน่าย และโรงงาน หนึ่งหรือสองคนจัดการแต่ละภาค ดาดฟ้าของบัตรที่แสดงถึงความต้องการของลูกค้า แต่ละสัปดาห์ ลูกค้าต้องการเบียร์จากร้านค้าปลีก ; ร้านค้าปลีกเติมเพื่อออกของ ประดิษฐ์ ory.the ร้านค้าปลีกในคำสั่งเปิดเบียร์จากผู้ค้าส่งที่เรือขอเบียร์จากหุ้นขายส่ง อนึ่งผู้ค้าส่งคำสั่งและรับเบียร์จากผู้ที่สั่งเปิดและรับเบียร์จากโรงงาน และโรงงานผลิตเบียร์ ในแต่ละขั้นตอนมีกระบวนการสั่งซื้อและความล่าช้าในการจัดส่ง แต่ละลิงค์ในห่วงโซ่อุปทานมีโครงสร้างเดียวกัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: