The reference algorithm animation model is based on a model-view-anima การแปล - The reference algorithm animation model is based on a model-view-anima ไทย วิธีการพูด

The reference algorithm animation m

The reference algorithm animation model is based on a model-view-animator software structure. The model in the software structure consists of data structures directly used by the algorithm (such as graph data structure) and helper structures (such as priority queue). The view is a scripting library used to convert the models data structure into visual data structure and render the resulting visual data structure to the users display. Whenever a data structure is changed throughout an algorithm, the visual structure must be changed accordingly. The animator is used with algorithm execution module to configure the animation sequence to highlight the important steps performed by the algorithm execution. The reference algorithm animation model is meant to be used as a reference model, whereas the detail implementation is left to the algorithm animation designer. For example, in the implementation of our graph algorithm animation, we use co-routines to implement algorithm execution with animator control inserted in the execution code position where our animation designer wants to change the visual state to direct the progression of the animation. More detail of the implementation of our graph algorithm animation will be provided in next section.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แบบจำลองอ้างอิงอัลกอริทึมการเคลื่อนไหวตามโครงสร้างซอฟต์แวร์รูปแบบมุมมอง-animator แบบจำลองโครงสร้างของซอฟต์แวร์ประกอบด้วยโครงสร้างข้อมูลที่ใช้โดยตรง โดยอัลกอริทึม (เช่นโครงสร้างข้อมูลกราฟ) และโครงสร้างผู้ช่วยเหลือ (เช่นคิวลำดับความสำคัญ) มุมมองไลบรารีการเขียนสคริปต์ใช้ในการแปลงโครงสร้างข้อมูลรูปแบบโครงสร้างข้อมูลภาพ และแสดงโครงสร้างข้อมูลที่แสดงผลการแสดงผลผู้ใช้ได้ เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างข้อมูลทั้งอัลกอริทึม โครงสร้างภาพต้องเปลี่ยนตาม Animator ที่ใช้กับโมดูอัลกอริทึมการดำเนินการปรับแต่งเครื่องตามลำดับภาพเคลื่อนไหวจะเน้นขั้นตอนที่สำคัญที่ดำเนินการ โดยการใช้อัลกอริทึม แบบจำลองอ้างอิงอัลกอริทึมการเคลื่อนไหวจะหมายถึงการใช้เป็นรูปแบบการอ้างอิง ในขณะที่การใช้งานรายละเอียดด้านการออกแบบภาพเคลื่อนไหวของอัลกอริทึม เช่น ในการใช้งานของกราฟการเคลื่อนไหวอัลกอริทึมของเรา เราใช้ตามปกติร่วมการใช้อัลกอริทึมการดำเนินการควบคุม animator ที่แทรกในตำแหน่งรหัสการดำเนินการที่ออกแบบภาพเคลื่อนไหวของเราต้องการเปลี่ยนสถานะภาพไปตรงความก้าวหน้าของการเคลื่อนไหว รายละเอียดของการใช้งานของกราฟการเคลื่อนไหวอัลกอริทึมของเราจะได้รับในส่วนถัดไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปแบบภาพเคลื่อนไหวขั้นตอนวิธีการอ้างอิงตามโครงสร้างซอฟต์แวร์รูปแบบการดูภาพเคลื่อนไหว รูปแบบในโครงสร้างซอฟต์แวร์ประกอบด้วยโครงสร้างข้อมูลมาใช้โดยตรงโดยอัลกอริทึม (เช่นโครงสร้างข้อมูลกราฟ) และโครงสร้างผู้ช่วย (เช่นคิวลำดับความสำคัญ) มุมมองเป็นห้องสมุดสคริปต์ที่ใช้ในการแปลงโครงสร้างแบบจำลองข้อมูลลงในโครงสร้างข้อมูลภาพและทำให้โครงสร้างของข้อมูลที่เกิดภาพที่แสดงผู้ใช้ เมื่อใดก็ตามที่โครงสร้างข้อมูลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดขั้นตอนวิธีโครงสร้างภาพต้องมีการเปลี่ยนแปลงตามความเหมาะสม เคลื่อนไหวจะใช้กับโมดูลการดำเนินการขั้นตอนวิธี con Fi Gure ลำดับภาพเคลื่อนไหวเพื่อเน้นขั้นตอนที่สำคัญที่ดำเนินการโดยการดำเนินการขั้นตอนวิธี รูปแบบภาพเคลื่อนไหวขั้นตอนวิธีการอ้างอิงความหมายที่จะนำมาใช้เป็นรูปแบบการอ้างอิงในขณะที่การดำเนินการตามรายละเอียดที่เหลือให้นักออกแบบอัลกอริทึมนิเมชั่น ยกตัวอย่างเช่นในการดำเนินการตามขั้นตอนวิธีกราฟภาพเคลื่อนไหวของเราเราใช้ร่วมการปฏิบัติต่อการดำเนินการขั้นตอนวิธีการดำเนินการที่มีการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่แทรกอยู่ในตำแหน่งรหัสการดำเนินการที่นักออกแบบภาพเคลื่อนไหวของเราต้องการที่จะเปลี่ยนสถานะภาพให้ตรงความก้าวหน้าของภาพเคลื่อนไหว รายละเอียดเพิ่มเติมของการดำเนินงานของการเคลื่อนไหวขั้นตอนวิธีกราฟของเราจะได้รับในส่วนถัดไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ขั้นตอนวิธีการอ้างอิงภาพเคลื่อนไหวรูปแบบจะขึ้นอยู่กับรุ่นดูแอนิเมเตอร์ ซอฟต์แวร์ โครงสร้าง รูปแบบโครงสร้างที่ประกอบด้วยซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยขั้นตอนวิธีโครงสร้างข้อมูลโดยตรง ( เช่นกราฟโครงสร้างข้อมูล ) และโครงสร้างผู้ช่วย ( เช่น เขตวัฒนา ) ดูเป็นสคริปต์ห้องสมุดใช้แปลงโครงสร้างข้อมูลแบบเป็นโครงสร้างของข้อมูลภาพและแสดงผลภาพข้อมูลโครงสร้างให้ผู้ใช้แสดง เมื่อใดก็ตามที่โครงสร้างของข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงตลอดขั้นตอนวิธี โครงสร้างภาพต้องเปลี่ยนตาม การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโมดูลการใช้ขั้นตอนวิธีที่จะต่อต้านจึง gure ภาพเคลื่อนไหวลำดับเพื่อเน้นขั้นตอนโดยขั้นตอนวิธีการ ขั้นตอนวิธีการอ้างอิงภาพเคลื่อนไหวแบบตั้งใจจะใช้เป็นแบบอ้างอิง ส่วนรายละเอียดการดำเนินงานที่เหลือภาพเคลื่อนไหวขั้นตอนวิธีดีไซเนอร์ ตัวอย่างเช่น ในการดำเนินงานของเรากราฟขั้นตอนวิธีภาพเคลื่อนไหวที่เราใช้เป็นประจำ ใช้วิธีจำกัดการสัตว์ควบคุมที่แทรกอยู่ในตำแหน่งที่บังคับรหัสออกแบบภาพเคลื่อนไหวของเราต้องการเปลี่ยนสถานะภาพ ตรงต่อความก้าวหน้าของภาพเคลื่อนไหว รายละเอียดเพิ่มเติมของการดำเนินงานของเรากราฟขั้นตอนวิธีภาพเคลื่อนไหวจะถูกระบุไว้ในส่วนถัดไป .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: