ogy that provides fine pin pitch (0.56 mm) and miniaturized footprints การแปล - ogy that provides fine pin pitch (0.56 mm) and miniaturized footprints ไทย วิธีการพูด

ogy that provides fine pin pitch (0

ogy that provides fine pin pitch (0.56 mm) and miniaturized footprints. Although the design included circuits on flat 2D planes, two additional challenges were present: (1) the planes were connected with 90 degree connections around the cor- ners which needed to be physically protected and (2) the 2D circuits required several cross-over points due to the com- plexity of the circuit network. These can be seen as tubular channels that tunnel underneath other traces to avoid shorting. This base design represents the outer shell of the gaming dice, which housed the cylindrical battery circuit shown in Fig. 2.

B. GAMING DIE VERSIONS
The concept to be prototyped in both form and function was a typical gaming die in terms of size with additional elec- tronic functionality that provided for (1) the determination of the die coming to rest after a roll; (2) detection of final orientation; and (3) flashing of the LEDs on the top surface. The design underwent three prototype optimization versions, each of which was quickly implemented, improved and iter- ated owing to the availability of the enhanced AM process. A final prototype version was implemented using tra- ditional manufacturing techniques for commercial viabil- ity analysis and used for cost and manufacturing time comparison.

1) VERSION 1: NON-RECHARGEABLE BATTERIES
The first prototype was made to test the feasibility of the concept; the overall design began by defining the functional requirements. The electronic circuit was developed to provide the stated operation. The constraints of cost, functionality, and availability were evaluated in turn. The major priority was given to the availability of components that would allow for the fabrication of a dice within normal physical dimensions, (17mm or 19mm per side based on a measured commercial die), while still providing the desired functionality. After the circuit was finalized, the number of components increased to 25 (Table 1) and the layout and routing was implemented manually using mechanical CAD software.


TABLE 1. List of required components.


0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ogy ที่มีขาปรับระดับ (-0.56 มิลลิเมตร) และรอยเท้า miniaturized แม้ว่าการออกแบบรวมวงจรบนเครื่องบินแบน 2D ความท้าทายเพิ่มเติมสองอยู่: บิน (1)เชื่อมต่อกับการเชื่อมต่อระดับ 90 สถานประกอบ-ners ที่ต้องได้รับการป้องกันทางกายภาพ และ (2)วงจร 2D ต้องหลายขนมากกว่าจุดเนื่องจาก com plexity ของวงจรเครือข่าย สามารถมองเห็นเหล่านี้เป็นช่องท่อที่อุโมงค์ใต้ร่องรอยอื่น ๆ เพื่อหลีกเลี่ยง shorting ด้วย การออกแบบพื้นฐานนี้หมายถึงเปลือกนอกของเกมลูกเต๋า ซึ่งเอนวงจรแบตเตอรี่ทรงกระบอกแสดงใน Fig. 2บีรุ่นเกมตายแนวคิดที่จะ prototyped ในแบบฟอร์มและฟังก์ชันตายทั่วไปเล่นเกมในรูปแบบของขนาดกับเติม elec - tronic ฟังก์ชันที่ให้ (1) กำหนดการตายมาพักผ่อนหลังจากม้วน (2) ตรวจวางแนวสุดท้าย และ (3) กะพริบของไฟ Led บนพื้นผิวด้านบน การออกแบบแต่ละสามต้นแบบปรับรุ่นที่ ซึ่งมีอย่างรวดเร็วการใช้งาน ปรับปรุง และ owing เพื่อความพร้อมของการเพิ่มเส้น iter เป็นกระบวนการ รุ่นต้นแบบสุดท้ายที่ดำเนินการโดยใช้ตรา-ditional ผลิตเทคนิคพาณิชย์ viabil-ity วิเคราะห์ และใช้สำหรับต้นทุนการผลิตเปรียบเทียบเวลา1) รุ่นที่ 1: ไม่ใช่แบบชาร์จแบตเตอรี่ต้นแบบแรกทำการทดสอบความเป็นไปได้ของแนวคิด การออกแบบโดยรวมเริ่มต้น ด้วยการกำหนดความต้องการทำงาน วงจรอิเล็กทรอนิกส์ได้รับการพัฒนาเพื่อให้การดำเนินงานที่ระบุไว้ ข้อจำกัดของต้นทุน ทำงาน และความพร้อมใช้งานมีประเมินใน พร้อมใช้งานของส่วนประกอบที่จะช่วยให้การผลิตของลูกเต๋าในมิติทางกายภาพปกติ, (17 มม. หรือ 19 มม.แต่ละด้านตามการตายค้าวัด), ในขณะที่ยังคง ให้การทำงานต้อง ให้ความสำคัญหลัก หลังจากวงจรเป็นขั้นสุดท้าย หมายเลขของส่วนประกอบเพิ่มขึ้น 25 (ตาราง 1) และเค้าโครง และสายงานการผลิตได้ดำเนินการด้วยตนเองโดยใช้ซอฟต์แวร์ CAD เครื่องจักรกลตารางที่ 1 รายการของส่วนประกอบที่จำเป็น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ogy ที่ให้สนามพินดี (0.56 มิลลิเมตร) และรอยเท้าขนาดเล็ก แม้ว่าการออกแบบวงจรรวมบนเครื่องบิน 2D แบนสองความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในปัจจุบัน (1) เครื่องบินได้รับการเชื่อมต่อกับการเชื่อมต่อ 90 องศารอบ ners อุปซึ่งจำเป็นต้องได้รับการคุ้มครองทางร่างกายและ (2) วงจร 2D ​​ที่จำเป็นข้ามไปหลาย จุดเนื่องจากการ plexity สั่งของเครือข่ายวงจร เหล่านี้สามารถมองเห็นเป็นช่องท่อที่อุโมงค์ใต้ร่องรอยอื่น ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการลัดวงจร การออกแบบฐานนี้เป็นเปลือกนอกของลูกเต๋าเกมซึ่งเป็นที่ตั้งวงจรแบตเตอรี่ทรงกระบอกที่แสดงในรูป 2. บี GAMING รุ่น DIE แนวคิดที่จะเป็นต้นแบบในรูปแบบและฟังก์ชั่นการเล่นเกมเป็นปกติตายในแง่ของขนาดกับการทำงานการไฟฟ้า TRONIC เพิ่มเติมที่จัดเตรียมไว้ให้ (1) การกำหนดของตายที่จะมาถึงส่วนที่เหลือหลังจากที่ม้วนนั้น (2) การตรวจสอบการวางแนวทางสุดท้าย; และ (3) การกระพริบของ LED บนพื้นผิวด้านบน การออกแบบที่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพของสามรุ่นต้นแบบแต่ละที่มีการใช้งานได้อย่างรวดเร็วและดีขึ้น iter- ated เนื่องจากความพร้อมของกระบวนการ AM เพิ่ม รุ่นต้นแบบสุดท้ายก็ลองพิจารณาดำเนินการโดยใช้เทคนิคการผลิต ditional สำหรับการวิเคราะห์ในเชิงพาณิชย์ viabil- ity และใช้สำหรับค่าใช้จ่ายและการผลิตเปรียบเทียบเวลา. 1) รุ่นที่ 1: แบตเตอรี่ไม่ชาร์จต้นแบบแรกที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดสอบความเป็นไปได้ของแนวคิด; การออกแบบโดยรวมเริ่มต้นด้วยการกำหนดความต้องการการทำงาน วงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับการพัฒนาเพื่อให้การดำเนินการดังกล่าว ข้อ จำกัด ของค่าใช้จ่ายการทำงานและได้รับการประเมินความพร้อมในการเปิด ลำดับความสำคัญที่สำคัญให้กับความพร้อมขององค์ประกอบที่จะช่วยให้การผลิตของลูกเต๋าภายในขนาดทางกายภาพปกติที่ (17mm หรือ 19mm ต่อด้านข้างอยู่บนพื้นฐานของวัดตายในเชิงพาณิชย์) ในขณะที่ยังคงให้การทำงานที่ต้องการ หลังจากที่วงจรสรุปจำนวนขององค์ประกอบที่เพิ่มขึ้นถึง 25 (ตารางที่ 1) และรูปแบบและเส้นทางได้ดำเนินการด้วยตนเองโดยใช้ซอฟต์แวร์ CAD กล. ตาราง 1. รายการของที่จำเป็น











การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ร่างกายที่ให้สนามพินดี ( ( mm ) และขนาดเล็กของรอยเท้า แม้ว่าการออกแบบรวมวงจรบนเครื่องบิน 2D แบนๆ อีกสองความท้าทายที่เป็นปัจจุบัน ( 1 ) เครื่องบิน เกี่ยวข้องกับ 90 องศาเชื่อมต่อรอบ ๆหัวใจ - ชาวต่างชาติที่ต้องป้องกันทางกายภาพ และ ( 2 ) 2D วงจรต้องข้ามหลายจุดเนื่องจากดอทคอม - plexity วงจรของเครือข่ายเหล่านี้สามารถมองเห็นเป็นช่องท่ออุโมงค์ใต้ร่องรอยอื่น ๆเพื่อหลีกเลี่ยงการ shorting . ฐานออกแบบเป็นเปลือกนอกของลูกเต๋าเล่นเกมซึ่งเป็นที่ตั้งทรงกระบอกแบตเตอรี่วงจรที่แสดงในรูปที่ 2


เกมตายรุ่น Bแนวคิดที่จะดูแลบริการทั้งรูปแบบและฟังก์ชั่นเป็นตายเกมโดยทั่วไปในแง่ของขนาดกับเพิ่มเติม Elec - ฟังก์ชันอิเล็กทรอนิกส์ที่ให้บริการ ( 1 ) ความตั้งใจของตาย มาพักหลังม้วน ( 2 ) การตรวจสอบขั้นสุดท้ายของการปฐมนิเทศ และ ( 3 ) กระพริบของไฟ LED บนพื้นผิวด้านบน การออกแบบต้นแบบการเพิ่มประสิทธิภาพจำนวน 3 รุ่นแต่ละที่ได้อย่างรวดเร็วพัฒนา ปรับปรุงและไอเตอร์ - จาก เนื่องจากความพร้อมของการปรับปรุงคือ กระบวนการ เป็นรุ่นสุดท้ายที่ใช้ระบบต้นแบบโดยใช้เทคนิคการผลิต - ditional สำหรับ viabil พาณิชย์ - ity การวิเคราะห์และใช้ต้นทุนและเวลาการเปรียบเทียบการผลิต

1 ) รุ่น 1 : ชาร์จแบตเตอรี่
ต้นแบบแรกที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดสอบความเป็นไปได้ของแนวคิดการออกแบบโดยรวมเริ่มโดยการกำหนดความต้องการใช้งานได้ วงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อให้ระบุการดำเนินงาน ด้านต้นทุน และความพร้อมในการทำงาน ได้แก่ การเปิดลำดับความสำคัญหลักให้กับความพร้อมขององค์ประกอบที่จะช่วยให้สำหรับการผลิตของลูกเต๋าภายในขนาดร่างกายปกติ ( 17mm หรือ 19mm ต่อด้านข้างตามวัดตายพาณิชย์ ) ในขณะที่ยังคงให้คุณลักษณะการทํางาน หลังจากวงจร เขียนหมายเลขของคอมโพเนนต์เพิ่มขึ้น 25 ( ตารางที่ 1 ) และรูปแบบและเส้นทางถูกดำเนินการด้วยตนเองโดยใช้ซอฟต์แวร์ CAD กล


โต๊ะ 1 รายชื่อ


เป็นส่วนประกอบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: