This study aims to design and develop smart game based on Unity3D engi การแปล - This study aims to design and develop smart game based on Unity3D engi ไทย วิธีการพูด

This study aims to design and devel

This study aims to design and develop smart game based on Unity3D engine that is a multi-platform
game engine. The functions that Unity3D supports autonomously are very abundant. All game
developments are possible such as shader, physics engine, network, terrain manipulation, audio, video,
and animation, and it is enabled so that it is possible to revise, meeting the demand of user according to
the need. For the efficiency of game development process, this study aims to plan, design, and develop
a smart game based on multi-platform game engine.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การศึกษานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบ และพัฒนาเกมสมาร์ทตามเครื่องยนต์ Unity3D ที่แพลตฟอร์มหลายเครื่องเกม ฟังก์ชันที่ Unity3D รองรับ autonomously มีชุกชุมมาก เกมทั้งหมดการพัฒนาเป็นไปได้เช่น shader เครื่องยนต์ฟิสิกส์ เครือข่าย จัดการภูมิประเทศ เสียง วิดีโอและภาพเคลื่อนไหว และเปิดใช้งานเพื่อให้สามารถแก้ไข ประชุมความต้องการของผู้ใช้ตามความต้องการ อย่างมีประสิทธิภาพของกระบวนการพัฒนาเกม การศึกษานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อวางแผน ออกแบบ และพัฒนาเกมสมาร์ทตามเครื่องเกมแพลตฟอร์มหลาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การศึกษาครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อการออกแบบและพัฒนาเกมสมาร์ทขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ Unity3D
เป็นหลายแพลตฟอร์มเครื่องเกม ฟังก์ชั่นที่ Unity3D สนับสนุนตนเองมีความอุดมสมบูรณ์มาก ทุกเกมการพัฒนาที่เป็นไปได้เช่น Shader เครื่องยนต์ฟิสิกส์เครือข่ายการจัดการภูมิประเทศเสียงวิดีโอและภาพเคลื่อนไหวและจะถูกเปิดใช้งานเพื่อที่จะเป็นไปได้ที่จะแก้ไขการประชุมความต้องการของผู้ใช้ตามความจำเป็น เพื่อประสิทธิภาพของกระบวนการพัฒนาเกมการศึกษาครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายในการวางแผนการออกแบบและการพัฒนาเกมที่สมาร์ทขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์เกมหลายแพลตฟอร์ม



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การศึกษานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบและพัฒนาเกมฉลาดตาม unity3d เครื่องยนต์ที่เป็นมัลติแพลตฟอร์ม
เกมเครื่องยนต์ ฟังก์ชันที่ unity3d สนับสนุนอัตโนมัติมีมากมากมาย การพัฒนาเกม
ทั้งหมดเป็นไปได้เช่น shader เครื่องยนต์ฟิสิกส์ , การจัดการเครือข่าย , ภูมิประเทศ , วิดีโอ , เสียง ,
และภาพเคลื่อนไหว และมันถูกเปิดใช้งานเพื่อให้มันเป็นไปได้ที่จะแก้ไข การประชุมความต้องการของผู้ใช้ตาม
ต้อง สำหรับประสิทธิภาพของกระบวนการพัฒนาเกม การศึกษานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อวางแผน ออกแบบ และพัฒนา
เกมสมาร์ทขึ้นอยู่กับหลายแพลตฟอร์มเกมเครื่องยนต์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: